【日漫評論室】永無結局的傳說——《風之聖痕》影評

《風之聖痕》(以下簡稱《風痕》)看到一半,這才知道原作者山門敬弘已於七年前離世。四個月前,中國大作家陳忠實也去世了。這怎能不讓人感慨人生之多變。即使是名人,是大師也必須面對人生的終點。在這裡,米蘭想以默哀的形式對二位表達敬意。

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其實,了解作者已去且無人續寫是評價《風痕》動漫的一個必要條件,因為這可以解釋作品中的絕大多數現象。

《風痕》是一部早年的動漫,米蘭初次聽聞此番恐怕得是五年前。當時由於個人習慣,完全沒有在意。前幾日在動漫推薦名單中再次見到,這才找來試看。果然是部很吸引人的作品!說「相逢恨晚」有點誇張,但真是想不通以前為何會錯過。之所以在前文中說「果然」,是因為米蘭是個「以貌取片」的傢伙:喜歡通過片名的好聽程度判斷片子的優秀程度(當然沒有科學性可言)。「風之聖痕」正是好名字的代表——「風」給人酷酷的感覺,「聖痕」總像代表著某種神秘力量:事實上故事也正和米蘭對標題的解讀一樣,日文標題和中文幾乎詞詞對應。感謝翻譯大人!

那麼,本作究竟好在哪裡,缺點在何處,且讓我們慢慢道來。

《風痕》最能抓住觀眾心的就是那不斷出現的笑點了。從始至終,永遠不缺有趣的橋段。雖然幾乎找不到有效性強的(讓人大聲笑出來),但觀眾還是能在各笑點出現時「心花怒放」(心裡笑笑或嘴角上揚)。有點笑點甚至能被觀眾預見,但大家看過還是能在心裡或臉上笑出來並覺得輕鬆愉快。這些都歸功於《風痕》的「劇情」轉折、人物顏藝和人物關係設計。所謂「劇情」轉折,並非指主線,而是小劇場式的短劇情。經常可見,按道理他接下來會做A,結果他卻做了 負A。一瞬間的強烈反差即使沒有出人意料也會讓人覺得好玩兒(《父與子》這一集更是好玩到了極點)。至於人物關係;因為觀眾很容易看出男女主的情況,並大致可預測出結局,但當事人卻遲鈍得很,所以雖然大家看見的是無休止的吵嘴,心裡卻絲毫不緊張。(二人的故事算是」好想急死你「,然而看的人一點兒也不急(不過他們這親屬關係……最後能結婚嗎?))。剩下的顏藝留到後面再說。

龍傲天式的人物現在已不少見,但《風痕》那個時期恐怕略少。本作的男主就是這樣一個剛出場就武功蓋世的年輕大叔 <( ̄ˇ ̄)/ 。為這種人物設計的通常都是戰鬥為輔,其他(如戀愛、推理)為主的劇情,但《風痕》硬是要走傳統路線,讓男主與惡勢力對戰。而為了表現戰鬥的艱難和女主、男二的價值,還不能讓男主輕鬆獲勝——這就有點牽強了。前幾集還手插口袋秒殺對手,突然就得上躥下跳了。關鍵是打鬧一小段時間後還不是一招破敵嗎?所以說,龍傲天的故事應該要麼像《一拳超人》《魔法高校的劣等生》一樣把非戰鬥故事的份量提升,要麼把對手設定得強一些,戰鬥過程設計得複雜一些,讓人物以戰術而非單純的戰力獲得勝利。

魔幻類戰鬥中有「炫酷」的特效無可厚非,可同樣的「召喚武器」「大招前的吟唱」沒必要次次重複。小說里,就算是長達10字的技能名,讀者也在1秒內讀完,但放到動漫中那可足足得等上好幾秒啊。不過,考慮到有人喜歡這種燃向的畫面,那隻好辛苦製作方每隔幾集更新一次類似於變身的動畫了。另外,無論正派反派,長達幾秒的蓄力竟然都不會被打斷。他們一定都學習過中國三代時的規矩——敵不動我不動。

技能上的問題除了施法永遠不會被打斷,還有隨意化。「大祭」這種高級技能居然只要是某家族的人就可以在任何地點施放。這樣說來,之前那些準備工作不都白做了嗎?

不打斷對手施法是事實,但人物們(主角除外)表露在外的情感還是設計得很好的。他們的心情一看就懂,女主尤其喜歡生氣;可是呢,前幾集,她的表現很不自然:族人遇害,自己已經斷定兇手是B,見到B時罵幾句,被耍一通就結束了。這時候不拚命地打鬧一番不像女主的一貫作風啊。

而《風痕》劇情上值得稱讚的還有福利篇的成功使用。雖說是「成功」,恐怕這並非製作組的本意。一般動漫的福利篇總會讓米蘭覺得無聊,畢竟對主線幫助不大。然而,《風痕》由於人物關係設計精妙,在福利篇中也能讓觀眾感受到男女主的趣味互動,並以此為重點。這就好比在《Angel Beats!》中加入福利篇,觀眾關注的很可能還是搞笑的劇情而非某些身體部位。

之前說到女主的顏藝。有趣的它已經可以做成一個表情包了。這種多變的可愛表情既誇張地反映了女主的性格,又不露痕迹地提升了其重要性,可謂一舉兩得。但是,也許是製作組想將故事重點轉向戰鬥並將全劇的感情基調調至憂傷,女主後期的顏藝明顯減少。觀眾倒也不會覺得可惜,因為Gonzo成功地轉移了大家的視線。

而男主,除了功夫好,還有升至Max的撩妹技能(誒,後宮龍傲天?)。

說出來的話要麼驕傲而有道理,要麼能融化少女的心;剛才還一臉冷漠,冷不丁就親你一下,城會玩啊(現實中會被抓起來的,千萬不要模仿)。

男主的父親本來是個重要角色,可難得長時間出了一次鏡,之後馬上就「無限期」消失(補番去了吧)。另一位高手——宗主大人吸取了教訓,乾脆就以不出手換取大量出場時間(胡說八道的)。

作者去世後,《風痕》的故事不知為何無人續寫,動漫製作公司被人收購後也沒有做原創的動靜。製作組可能還是覺得無法盈利吧。沒了後續的《風痕》留給我們的就是這樣一個槽點多多的故事。其中多數恐怕在續集出現後就會消失,部分甚至原來就是絕妙的伏筆。那麼,就希望喜歡它的觀眾們有朝一日可以見到這個故事的結局吧!

最後順帶談一談這部片子的音樂和OP/ED動畫。插曲都很合適,常使人熱血沸騰。OP曲悠揚而神秘,OP動畫按慣例,人物隨表現身份的背景畫面依次出現。ED曲則有多個,使用頻率最高的《 ひとりきりの空》最為動聽。它既有節奏感,又有「下一集將有大事發生」的感覺。ED動畫1以天空的明暗變化表現時間的推移,彷彿在訴說歷史,人物則與OP一樣。

本作著名CV有小野大輔、渡邊明乃、藤村步、植田佳奈、力也(好久不見)、沙耶香、由依、伊藤靜、潤潤。陣容非常強大。

作品信息:《風之聖痕》

製作: Gonzo


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