扁平設計是否只是暫時的趨勢,過幾年又回到擬物或者類擬物,然後再過幾十年又回到扁平,如此浪潮式的發展?

如衣服材質絲綢和尼龍和纖維材質的對比發展,古代絲綢貴,當尼龍材質的衣服出現後絲綢降價,當現代社會到處都是纖維材質衣服的時候絲綢又變的高檔。

1. 這是因為物以稀為貴還是遵循社會發展的前進一步後退半步的規律?

2. 從擬物設計到扁平設計是否會又一次從扁平到擬物或類擬物?

3. 如果問題2是肯定的,那麼在這個擁有加速度發展的社會之中這種更替大概會是多長時間?


回答你的問題:

1 扁平設計是事物發展的規律,美感和實用性的平衡。

2.1 扁平設計自身還在進化,還在自身的完善周期中

2.2 扁平設計更多的是一種設計理念,可以混搭其他風格

2.3 扁平設計是適用於現有的社會和科技環境的,只要「內容優先」以及可用性的的理念還在的話,扁平設計就是合適的。

3 當社會和科技環境改變的時候,自然會提出新的設計理念。多平台的趨勢方興未艾,個人認為扁平設計的趨勢還會延續至少10年。

首先提出一個概念,就是設計的核心是內容和可用性。

扁平設計是時代規律

儘管似乎是一夜之間就流行起來了,扁平設計卻不會僅僅是一種朝生夕死的趨勢。它是植根於實用性和必要性的一種重要的設計方式。扁平設計2.0(扁平設計2.0 | Eee讀 · 翻譯)所表現出來的美感和可用性的平衡,顯示了這種設計哲學背後的準則的強大和持久動力。

扁平設計在用戶擁有多種終端設備的時候變得非常有用,用戶會使用不同設備瀏覽消費我們精心打造的內容。扁平設計可以動態的縮放到合適內容的尺寸,比一個像素一個像素這樣設計要簡單得多。內容應該在手機橫握的時候,平板打開兩個應用左右顯示的時候,在5K視網膜顯示屏上,還有其他成千上萬的可能中,都能正確顯示。當改變的陣痛過去之後,你會因為扁平設計在不同平台上提供想要的內容而愛上她。

扁平設計在進化

扁平設計的源頭可以追溯到多種不同的潮流。從瑞士風格或國際設計,到極簡主義,扁平設計從不同的風格中借鑒了許多技巧,並在同時創造開發了許多新的內容。

最早期的扁平設計概念是一些易於分辨的方框,缺乏更多的其他風格的特點和設計理念。但是它快速演變,讓設計師混合了扁平設計和很多其他流行的交互和設計「語彙」。早期的扁平設計展示真的是非常扁,並且要求丟掉所有的之前仿實物紋理時期的皮囊,但是今天的扁平設計,更多的包含了美麗的筆觸和裝飾(並不僅僅是美學原因)。

那些最漂亮的扁平設計示例,讓設計工作在一個網頁的範圍內進行,並使用視差滾動的方式,幫助用戶從一段內容到另一段內容之間導航,一次只看一屏。

Canal TP(Welcome | Canal TP)做了大量的工作,在「近似」扁平美學中融合其他概念,使用一些簡單的特性,比如字體和顏色中加入動畫和視差滾動。這種綜合了的設計策略幫助改進了一些過於簡化的扁平設計,讓它在一些有複雜內容的網站上更現實和可用。

扁平設計的未來

未來,扁平設計並不會消亡,它變得更加進步(The Future of Flat Design),新的動畫和交互會讓它更適用於內容較多的網站。我們發現「內容至上」(改變關注點,做」內容優先」的設計)的設計理念正在聚集更大的能量(它應該如此),扁平設計就是這種表達最好的沃土和畫板。

網頁設計遵循著可用性的軌跡;每個按鈕,點擊或者按動,都需要一個理由和清晰的視覺引導,這樣用戶才會在網頁上做出相應的動作(或互動)。更重要的是,UI工具和元素都需要一個普世的視覺認知,這樣在不同的設備和頁面,用戶就更容易知道該幹些什麼。現在,設計師們精鍊了扁平設計的圖標美學,使設計元素更加註重視覺和觀感。

看看現在像漢堡一樣層疊的導航欄,不管你同不同意這樣使用,毫無疑問的,現在這些簡單的線條就是大家所熟知的整體分目錄互動的標誌。

就像設計師Wells Riley所說的,記得永遠帶上可用性和易用性的眼鏡,來審視自己的設計。美學是設計的另一個工具,它的真正目的是解決用戶的問題。

總結

扁平設計不是非黑即白的。它的每個單獨的元素,都可以很好地在自己的體系內使用,也可以用在更大的系統中。借用扁平設計,產生和補充了其他風格,扁平設計的混搭不僅是可行的,有時更是推薦的方案。

參考

1. Flat Design 2.0, Ryan Allen, Flat Design 2.0

2. The future of flat design, Jerry Cao, The future of flat design

3. Change your focus and design 「Content First」, Bobby Anderson, Change your focus and design 「Content First」


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