關於年輕人消費觀察的進一步洞察(三)

繼續來八一八年輕人的消費觀

第三個研究結論:當代年輕人的「急性子」

沒有耐心,這是當代年輕人消費的一個典型特徵。現在的年輕人,就好像一個一點就找著的炮仗,需要迅速地獲得滿足。

當代年輕人生活在一個物質相對豐富的時代,他們基本上沒有70、80年代那時候物質匱乏的經歷,他們沒有為了購買一盒點心而必須排一個小時的體驗。他們來到的是一個所有的領域都充斥著大量的競爭者世界,從小時候他們就知道,當你在這裡沒有辦法獲得滿足的時候,你可以迅速地轉到另一個地方,在那裡,你很容易就獲得滿足。

對於當代的年輕人來說,他們最討厭的事情就是「等待」。所以「超過五成的年輕人討厭客服熱線語音提示的設置」,所以他們「把客服看成活的商品使用手冊」。

這種「著急感」還體現在年輕人無法去完成一些需要更多耐心的事情,很多年輕人都說自己無法堅持,「被 mark 最多而又無情遺忘的東西前三名:書單,APP 榜單,健身教程」,所以不是年輕人不想堅持,而是沒有毅力堅持下來。

這意味著傳統的一次性的營銷將很難對年輕人產生持續的影響,讓他們產生忠誠,不過這也意味著一個有吸引力的」鉤子「能夠迅速喚他們的渴望,而他們不會等待,會立刻就付諸於行動。

如果結合我們前面提到的第一個洞察結論(關於年輕人生意觀察的進一步洞察(一)),我們可以把年輕人的消費理解成為一個」刺激-反饋「式的消費動物,他們接受到刺激,然後迅速行動,行動結束後,就會立刻遺忘,直到下一次刺激的出現。如果你的刺激不能達到讓他們」衝動「的目的,那麼下一次對他們來說又是一次全新的重複,因此,」實體店場景式陳列越來越能激發購買慾「。

應用

那麼如何去吸引急性子的年輕人呢?不需要過多的鋪墊,讓用戶立刻就去購買。

1、不要遮遮掩掩,一上來就要直奔主題。

為了促成這種消費衝動,你需要當然應該優化流程,減少環節。註冊、登錄、能省就省了吧,甚至於可以讓用戶先下單,後選擇,不願意再退款。總之,不要讓用戶等待。

另外,還要需要讓年輕人迅速感受到你的特點和好處,不要做那種用的時間上才能體會出好處的功能,要做那種一眼看上去就馬上喜歡,哪怕實際使用頻率很低也沒有關係的產品,至於那些要用很長時間才能體會好處的產品,請務必包裝出一個可以立刻感知的方法。

2、當你實在需要讓用戶等待的時候,記住,給用戶找點事情做。

你可以讓用戶參與活動,也可以讓用戶填寫問卷,甚至讓用戶看一段廣告(最好是那種快節奏)的廣告,因為一旦用戶閑下來,他就會不耐煩,然後就會考慮是否應該換一個地方了。

舉一個例子,如果你的產品防水,請一定把產品泡在水裡進行展示(直奔主題),而且讓用戶能夠親自體驗一把把產品扔進水裡的感受(給用戶找點事做)。

3、如果你的產品需要年輕人有點耐心。

如果你的產品必須要有一點耐心才行,那該怎麼辦?其實已經有很多產品做出了榜樣——keep的打卡機制,遊戲的關卡設置。明白了嗎?如果你的產品需要用戶有耐心,那你就設計出一個又一個小小的里程碑,讓沒有耐心的年輕人能夠快速完成一個個的小任務,把長長的過程變成短短的任務鏈,一點點引導年輕人完成整個過程。

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