星陸權論——"水箱"狹義宏觀模型

首先建立思考用的假想空間。

0.將所有要進行推演的單位全部在腦洞中縮小到微粒級別,因為任何人類或載具相比整個星球來說都是滄海一粟。設定兩個前提,光依然是最快的物質,要實現星際航行必須解決超光速問題;且不牽扯弦理論,白洞之類的高次元維度和多元宇宙討論。

記住,任何熱兵器範疇的戰爭行為都需要如下前提方能進行:

要摧毀目標需要足夠達到相應閾值的有效殺傷力;

要打到目標需要相應的遠距離投送手段;

要命中目標需要及時的探測和瞄準輔助。

I.首先請在腦海中回想一個地球儀,將其在桌面上平鋪開來就能形成一個長方形的XY軸二維平面,我們給其一個代號為A。然後在此體現陸地和海洋的長方形平面基礎上腦補具有垂直高度的大氣層,體現在Z軸上,這樣一來你的腦內就會出現一個長方體三維假想空間。

不要去想引力的影響範圍強弱方向,只在腦海里記住A空間內灌滿了極低密度的液體,所有代表飛機大炮的微粒一旦被放入其中,由於密度遠高於承載液體的密度總是傾向於下墜至A空間底部,要想保持Z軸上的高度必須有額外的持續動力供給。

到此你就擁有了一個可以推演從石器時代到海灣戰爭的海陸空軍事行動的地球重力圈宏觀模型。

II.現在你擁有了這個代表單星球大氣圈戰場的假想A空間,請在其正上方再加上一層代表近地太空的無重力長方體空間(長度和寬度都與A相同,高度相對較小),給予其代號為B。B空間內也灌滿了液體,但是其密度總是和放入其內的芝麻相等,使其不至於像A空間的芝麻那樣一進去就開始往底部墜落(除非由於外力使得芝麻過於靠近A和B交界的低軌道分界層),可以在其內自在漂浮(衛星)。

如果將A空間和蓋在A空間正上方的B空間作為一個整體,以A空間正下方的假想地核為中心向內彎折起來的話,你會發現它恰恰會構成反映地球本體的重力球(A),以及包裹在其表面的無重力外殼(B)。

到此你就擁有了可以推演地球空天範圍內太空戰爭的偽四維宏觀模型。

III.現在你擁有了單星系單星球太空戰的假想空間,要推演星系範疇的多星球太空戰,需要的依然是代表行星及其大氣層的A空間和代表無重力環境的B空間,但是由於範圍放大到了星系範疇,B空間將不再僅僅是包裹A空間的正上方一面,而是除面向地核的底面之外五面全部被B空間包裹,因為在宇宙中已經無所謂真正的上下左右之分,盡為無垠虛空。

最終體現出來的趨勢就是,在一個相對較大的無重力長方體B空間內,有一定數量的有重力A空間,要在期間進行軍事行動要面對引力從有到無,從無到有的切換過程,由於在單個星系內,不牽扯超光速航行,此時交戰的戰術模式相對較為趨向於大氣層空戰的三維交鋒。

IV.現在你擁有了推演單星系多星球太空戰的假想模型,若是要推導多星系空間站在請將A空間的數量按照參與星系中的行星數量一一對應,但是把B空間的大小進行極大程度的放大,以體現以光年為單位的距離之遠。在此時,由於相對於B空間來說A空間又變得極小,在A空間所屬星系之間最近的直線距離也已經遠大於星系內部的三維空間距離,在從多星系間出發以跨星系超光速航行展開的戰略空間實際上又變成了一個趨於平面的「紙片」,此時交戰的方式將較為趨向於大氣層內海戰的二維交鋒。

V.現在你擁有了推演多星系多星球太空戰的假想模型,還需要記住以下一條原則:在交戰平台的大小不變的前提下,交戰空間的形態和交戰平台當前所處的相對距離有關,因此不能將跨星系=二維,星系內=三維的公式進行生搬硬套,必須結合未來將會發生的具體情況,去增減相應的變數,而本文提供的終歸只是一個方便以抽象思維進行形象推理的模型罷了。

問題來了。何為太空範疇的陸權論?我們需要引入能量和有序度的概念。

通過戰爭爭奪陸地是為了得到陸地本身這個立足之地以及其中所含之物,這就是所謂的存在能量。相對的,如何利用持有陸地之形狀,位置,分布獲取利益,即是有序度的一種概念體現:地緣戰略

就整個宇宙來說,多數空間趨向於能量缺乏和高無序度。因此,星球以及任何能夠提供存在能量的人造物:空間站,軌道電梯,諾亞方舟......將成為太空的陸地單位,而人類構成的文明群體將總是傾向於獲取和爭奪之,而將其摧毀將如同動用核武器般,成為不得已而為之的最後手段——宜居的殖民地總會不夠用。

在可預見的未來內,地球仍然將是唯一整體宜居文明的孤立系統,因此近期的預測屬於單星系單星球的範疇。考慮到各個集體的基本依然處於地面,諸如太空戰決定一切的情況不會出現,而大氣層內的海陸空對抗依然將承擔主幹角色。但是,在已經利用宇宙獲取制信息權的基礎上,有以下三個要素將會左右各方太空軍力的高低:

標配有硬殺傷性武裝的軌道航天器

足以承載數十至上百人長期運作的(半)永久性太空平台;

能夠在其他星體和地球間以相對遠高於通常航天手段的效費比進行單向或雙向持續輸送資源和能源的穩定渠道。

參考資料

1.維基百科,卡爾達肖夫指數,2014.10.6


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