微軟放棄獨佔遊戲是為了當業界攪屎棍嗎?那XBOXONE是否徹底喪失了入手的價值?

搞不懂微軟為何在當老二的情況下要放棄獨佔遊戲?這到底是為了放棄XBOX主機市場?那為何還有一部分人會選擇購買XBOXONE


PS4首發入的有點後悔,關鍵是遊戲太貴不打折,一些日呆遊戲動不動就是498hk,好幾年價格紋絲不動。一些全平台遊戲,steam都快送了,價格還是穩如泰山。

選擇觀望二手,玩完出盤,太浪費時間精力,到處去貼廣告,郵快遞,生怕到手刀或者不確認,現在都懶得弄了。


到了2017年,居然還有人在問這種問題,這得讓我驚嘆一些人真不只是「聽風就是雨」的問題了,而是「自己吹口氣還聲稱這是下大雨了」

那麼事到如今。請問和微軟合作的這些與xboxone相關的供應商,比如AMD、三星、偉創力,它們中的任何一個有沒有聲稱微軟要放棄xboxone,我們不敢再供貨的?

那麼x1賣到了今天。請問銷售xboxone的這些零售商,比如沃爾瑪、target、gamestop、best buy 、亞馬遜,它們中的任何一個有沒有聲稱微軟要放棄xboxone,我們不敢再進貨的?

那麼x1運作到了今天。請問給xboxone做遊戲的這些第三方廠商,比如EA、動視暴雪、UBI、SE、take two,它們中的任何一個有沒有聲稱微軟要放棄xboxone,我們不敢再做xboxone遊戲的?

那麼x1發展到了今天。請問那些客戶眾多的市場調研機構,比如IHS、GFK、NPD、New Zoo,它們中的任何一個有沒有在研究報告中聲稱微軟要放棄xboxone,我們無需進一步再研究的了?

既然那些信息最豐富、資金最雄厚、既得利益最多的大企業、諮詢公司、調研機構都沒著急,那麼你為何要杞人憂天呢?

2016年E3過後,X1的動作一個接一個,從發售S版主機到系統周年更新,從推出俱樂部功能到策劃xbox live arena,從提供手柄定製功能到下載提速,半年裡xbox從硬體、配件到軟體服務都有大量的更新,那麼請問那個要被放棄的東西要這麼折騰的?

至於有沒有入手價值?OV手機出了名的低配高價還有一大群人買。X1S毛利至多不過20%(IHS估計),又不是賺黑心錢,怎麼就沒入手價值了?


這個問題……真的還要召喚書記來強調一遍國外玩家不用pc玩遊戲的事兒么……?


謝邀

關於微軟為何要放棄獨佔遊戲,我這篇文章已經寫的很清楚了:知乎專欄,壓根就不是微軟想放棄主機市場去當業界攪屎棍放棄和索尼抗衡的機會。真正原因是2014到2015年微軟自己買了一大堆3A大作的獨佔權,那時的泰坦隕落1,古墓麗影崛起,喪屍圍城3等等都是微軟自己花錢買來和索尼對抗的,結果一個古墓麗影:崛起的前期慘淡銷量就讓微軟虧了個精光,隔壁索尼還是賣的風生水起,微軟實在是不想再走虧錢拼獨佔競爭這條老路了,正好win10系統的推廣順風順水,何不趁這次機會把WIN10玩家也拉進自己的遊戲生態圈裡一起對抗索尼,同時也可以提高自己遊戲的銷量和收入何樂而不為呢。

對於微軟這種商人來說盈利才是最關鍵的,前期盲目地購買XBOX獨佔遊戲結果大部分都是虧錢買賣,而且索尼PS4賣的更是如日中天,兩個廠商之間的銷量也是越來越大甚至達到了2000萬以上的巨大差距,這種情況下換成任何一個精明的商人都會選擇另闢蹊徑尋找新的路徑去提高自己的優勢,WIN10商店現在這種模式還能夠完美避開盜版破解的風險,所以微軟不再追求XBOX獨佔而選擇的是WINDOWS獨佔模式,反正這些遊戲都是從我自己家開的商店賣的,玩家從哪個平台買遊戲都是我賺錢,再去搞什麼XBOX獨佔這時候真的沒意義了

現在的玩家都能夠隨時隨地在任何機器上玩到自己想到的遊戲,PC玩家不用再考慮買XBOX,XBOX玩家也不需要花大錢買什麼高端PC,對於我們玩家來說玩到好遊戲才是最重要的,一味地嘲笑軟飯購買XBOX有意思么?也許在你眼裡XBOX沒有存在價值了,但是在其他玩家眼裡xbox的確是流暢玩耍win10遊戲最便宜實惠的機器,反正我家裡那5000多的PC玩地平線3真是優化不咋地,相比之下Xbox更是一個完美的選擇


不得不佩服索尼洗腦功力,每次畫幾個大餅,說句一切為了玩家,還真把一群新晉的主機玩家騙的暈乎暈乎,然後把xbox卻看得一文不值。

另外獨佔真要是那麼逆天,ps4排名前十位的銷量就不會被第三方fifa,使命,命運之流佔據了,吹上天的神海才排第十位。

不妨看看xbox one的優點,是時候正視一下這個問題,本世代我越發覺得ps4才是最雞肋的,高不成低不就:

1、xbox主機打折狠,動不動捆綁各種遊戲送手柄。

2、可跨區買遊戲,省錢,ps4港服貴的要死。整天說索尼用港服曲線救國,這時候怎麼不體察一下民情?看看steam人家怎麼做的。

3、xbox live的網路質量更好。

4、會免送的遊戲給力,大作齊發發,相比之下索尼簡直小家子氣。

5、有EA Access這項服務,可以玩到各種過季的大作。

6、手柄操作手感好,續航時間久,完爆。

7、向下兼容,可以玩到一些經典的老遊戲,不用像ps4那樣花冤枉錢,簡直良心。

8、體感做得好,完爆索尼,很適合小孩或者女生娛樂或者健身。

9、考慮到xbox更偏向一個綜合的娛樂終端,購買的時候,更容易獲得家族的女性,比如老婆,老媽普遍對遊戲機比較反感的人群的贊同。


換個角度看,對,微軟現在也許就是帶著這個心態在做Xbox。

Xbox在這個世代一路都不是很順,相應的Xbox獨佔遊戲銷量也就不會特別好,第一方或者和微軟合作很密切的第三方這個時候重金打造的遊戲銷量也就沒辦法上去。那麼還按照舊思路是怎麼樣都沒辦法改變局面的,怎麼辦,加快主機的更新,遊戲機市場主機更新一次就有重新洗牌的機會,所以你看微軟說今年年底天蠍就來了,你別管微軟是不是在嘴硬,這個硬體更新的程度就是一台新世代主機了。另一個辦法,就是不按現在對手的套路玩,你們都說銷量定勝負,我偏不提銷量了,我們看live在線人數,你們說遊戲獨佔,我偏不獨佔了,反正win10也是我的,我玩大win10共榮圈。因為跟著現在的規則走微軟翻不了身,所以不按現在的規則玩才會讓事情有轉機。而且又趕上微軟整個集團的重心轉向win10系統。如果win10不能如計劃那樣快速普及就不是一個遊戲機部門好不好的問題了,就是整個微軟集團好不好的問題了,印度阿三CEO壓力也大啊。

再說為什麼微軟不放棄Xbox業務,一個耕耘這麼多年的品牌,一個已經有2000萬用戶的產品,一聲令下2000萬Xbox分分鐘上win10,換你你捨得放棄么?

不過Xboxone現在處境其實挺嚴峻的,Wiiu已經死了就不提了,17年Xboxone新作幾乎沒有獨佔作品,不是沒有Xbox專用遊戲,而是win10/Xbox獨佔都沒有幾個,這其實非常危險。

另外你問為什麼還有人買Xboxone,微軟在第一代Xbox時期就喜歡使用價格戰策略,把主機和遊戲捆綁銷售,或者降價銷售,價格對主機銷量的影響可是很明顯的,你看從fc到現在,所有遊戲機只要降價銷量一定會變化,有這麼大實惠不撿,那才不正常呢。

啊,對了,我覺得遊戲機的獨佔作品是個趨勢,也許大部分遊戲開發商都趨向於跨平台銷售了,但是遊戲機要真沒有獨佔作品了,就只剩下拼機能拼價格了,你們想想那是多麼酸爽的場面,真到那個地步,你機能強我比你更強,你便宜我比你更便宜,那才是大家早晚完蛋的時候了。


問問題前先翻書,不然會被同學取笑的。讀書時代血的教訓啊。


攪屎棍還行,你是在說業界其他廠商是屎嗎?下回用攪局者這個詞吧,攪屎棍這個詞題主直接把整個遊戲界都黑了。

題主完全可以搜一下知乎嘛,大家批判和分析微軟的問題多了去了,看一看你就了解個大概了,你看人MD2都懶得回答這問題。


獨佔其實對主機商來說,成本非常高(一部分的發行商分成拿不到,貼給開發商以補貼獨佔的銷售損失,還要貼市面上最高的遊戲宣發費用宣傳,而且品質很有可能還達不到很多玩家要求,比如1886,泰坦佛,無人深空或者大鷲這種)。

往往是吃力不討好的行為,說白了就是貼錢換市場,符合各種玩家,包括小眾玩家的需求,提高本平台競爭力,雖然賣得多的作品一般不會虧本,但錢賺的基本不多,很多甚至是註定虧本的。

唯一做得好的任天堂也由於近年遊戲開發規模變大,費用提漲很多,人力吃緊,作品比以前少的多,同時部分作品質量也有下滑的趨勢。

X1初期即使到今年來看,獨佔可完全不差(如果XPA和限時也算獨佔的話,PS玩不到),反而是PS4喂屎甚多(雖然有好的,但也出現了無人深空這種兩年E3大宣發還廣泛惡評的作品),但這也沒什麼卵用,還不如機器大降價同捆遊戲有效,還有一個典型反例就是Wiiu,除了獨佔就是獨佔,即使是最強第一方,不還是暴死了?

還有,極其抵制獨佔,要玩到所有的想玩的遊戲的話,玩家要買5台機器,這個成本沒人幫你埋單,還要對著5台機器做選擇(也只是本代而已,明年NS上之後要6台)

而且有獨佔的壞處是(特別是索尼的)遊戲不打折,又獨佔導致即使延後遊玩+合購也拿不到一個很好的折扣,實際上對消費者並沒有任何好處。(X1的FFXV聖誕75折,對於合購玩家來說性價比就高多了,算原價打折完也和國行這種特別低價版本差不多了)

至於X1的購買價值的話,還是挺高的,一台機器的費用算合購打折換區,大概20-30個遊戲就能換回來,而且金會員福利好+EA ACCESS+兼容性好,5刀10刀的原版,淘寶上幾十塊錢的圓盤,總比50-60刀還未必輪得到HD的重置版冷飯合算很多,尤其是上代機畫面還沒那麼差的情況下,天蠍還計劃全兼容而不像老X1一樣通過軟體更新兼容。

還有很多日系因為又開了歐美市場,所以又開始漸漸出X1了....有錢賺沒人會和錢過不去。

還有,個人其實還是比較看好UWP的,用於各種輕娛樂用途完全足夠,如果能接滑鼠就最好,我連娛樂用的ipad都可以省了。


不請自來

答案是:否

為什麼這麼說呢?

自從地平線3入手之後我一直很煩躁,之前的筆記本是860m的顯卡,只有2G顯存,就這破玩意兒當年我還花了6000,加上ssd和內存升級,基本就是7000了,兩年後居然只能開低畫質……(中畫質直接提示爆顯存)就最低畫質還卡……看著那些一塊一塊的綠色灌木真他媽心塞。

這時候我就有兩個想法,第一是換筆記本,第二嘛……就是買個xbox one。畢竟xo就算是xos也才2000塊,1000買個顯示器,也就3000,比我手上的破電腦便宜多了。但是作為一個漂泊在外租房度日的人明顯不現實,畢竟搬家,回家都不方便,於是我還是還了筆記本,10000大洋,1070m顯卡,這下我終於可以愉快的玩地平線3了。

你看本來3000塊就能搞定的事情,用pc就要上萬……你告訴我xos沒價值?


微軟進主機市場的最初目的是推廣windows,當年sega沒買帳,dc還是用的自家開發的系統,所以後來才索性自己出來做。


說真的,到目前為止,家喻戶曉的獨佔遊戲除了當年的光環系列,哪個是大眾耳熟能詳的?別說神作美末了,神秘海域和戰神系列,不玩PS不看AV9G的還真就不知道。

港真,玩遊戲的人本來就不是主流,玩什麼主機神作的一眾頑皮狗教徒和血緣吹簡直是滄海一粟,可以忽略不計的。反正賣的好的還是COD和年貨系列;

搞獨佔就是給索尼大法教徒打雞血,比如激發你們的抖m之魂(宮崎英高手動滑稽)、聖莫妮卡和頑皮狗拿索尼的錢秀秀技術、動畫片遊戲佔領佔領亞洲市場。

看看柯南秀就知道了,PS的手柄才出現了幾次。

(身邊都是玩PS4的,我的xone已經好久沒從箱子里拿出來了,落命一剪梅真的hin好玩)


微軟可不是只有XBOX這個親兒子,真正撐起微軟這個大型帝國的是PC啊,同一個平台的東西幹嘛要給一個賠錢貨用而不分享給賺錢的那個兒子呢,所以獨佔了對微軟沒有好處的,開放PC平台才是賺錢的王道。


年輕電腦前玩遊戲確實可以,成熟了你會明白沙發前遊戲的意義:)


說攪屎棍不太合適啦~

微軟要把規則更改為對自己最有利,而且他有這個實力,今後開發商為Xbox開發的遊戲,一次投入,兩份收益,何樂不為啊~

PS有主機基數,Xbox有PC基數,你做初一,我做十五。


並不是,首先所有玩家應該都希望一台機器享有所有遊戲,不必為了一個遊戲買一台機器,微軟解除了玩xbox遊戲必須買xbox的限制,此時xbox不再是主機,而是一個平台,獨佔本來就是商家為了盈利的行為,對玩家沒有好處,而且,xbox初代和360初期的第一方(如光環、戰爭機器)都是有pc版的,xbox初代和xbox360並沒有死,不是嗎?再者說,國外玩主機才是主流,只有少數玩高配pc,至於lol、dota這類網遊,他們與主機不衝突,xbox的性價比還是有的


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