新人入坑彩六應該注意些什麼?

最近入手彩六,覺得挺不錯的,但就是被虐的有點厲害,而且有點暈,請問萌新入坑彩六應該注意些什麼?

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更新一下,請問遇到這種情況怎麼解決


遊戲時間1200+h,私認為夠格回答問題,所以來強答一波。

彩六是個硬核fps遊戲,玩遊戲前請考慮一下是否能經得住高門檻以及遊戲環境對新手不友好的考驗。

以下是給新手的提示和建議:

提示:

1.這個遊戲是默認隊傷的,你打敵人和打隊友的傷害是一樣的。千萬不要誤傷隊友,分辨敵友的方法就是,在非擬真模式下,隊友會有隔牆輪廓,而且在用准心瞄準敵人時會出現敵人身份圖標以及紅色ID。

2.所有子彈都是指哪打哪,沒有飛行時間『除了防守方DOC的激素槍射出的激素針有飛行時間』,沒有彈道偏移,但威力會和距離成反相關。

3.子彈擊中頭部時傷害乘50『由於霰彈槍被削弱過,霰彈所射出的彈丸擊中頭部時不會有傷害加成,只有當致死一槍有彈丸擊中頭部時才會顯示霰彈槍爆頭』,可以粗暴的理解為爆頭秒殺『除了防守方的caveira,受技能限制,在潛行狀態下,她的手槍爆頭只會使敵人倒地以方便審問』。

4.每個人顯示生命值為100,實際生命值120。當受到大於100小於120的傷害時會倒地,超過120直接死亡。最高生命值為160『防守方DOC的激素槍可以過載治療,使生命值顯示為140,140+隱藏20的倒地生命值為160。需注意的是過載治療的40生命值會每秒減少1點,直到回復到顯示100』

5.倒地後的爬行速度與幹員實力數據有關,即3甲爬行慢,1甲爬行快。值得注意的是,被Frost的夾子夾中後是無法按F止血以及爬行的。

6.近戰和Sledge的爆破錘可以秒殺面前敵人,但不會傷害到隊友以及人質。

7.不要攻擊人質,不僅會扣分,嚴重會被系統暫時禁賽,人質被友軍擊倒後應該立即走上前醫治,否則人質流血而亡直接會輸掉當前回合。人質殺手會扣510分。如果敵人擊倒人質應阻止對方救援,雖然己方也可以救援人質,但人質流血而亡後算對方失敗。

8.遊戲結束後獲得聲望值的多少與個人得分成正相關。

9.防守方rook的護甲包一定要記得撿,即使你是進攻方也可以撿。護甲包的作用是非爆頭強制倒地,和倒地失血減速。意思是除非你是被爆頭或者近戰武器擊殺,不然的話無論你受到多少傷害,即使手雷扔到了你腳底下,或者碰到了闊劍地雷,或者被亂槍打中,一定會經歷倒地這個過程;如果你擁有rook護甲並倒地後,你的失血速度會大大減緩,如果沒有,無論一甲還是三甲哪怕按住F止血也是30s死亡。

10.沒有撿rook護甲倒地一次後,被隊友扶起,就沒了隱藏的倒地生命值了,也就是說,受到了超過了你當前顯示的生命值的傷害,你會直接死亡。而擁有rook的護甲被擊倒後,護甲會消失,但是還可以再次撿護甲『前提是還有護甲讓你撿』。

11.在PVP中,DOC的激素針可以遠程救起倒地的人,讓其直接獲得75生命值,對敵人也有效。在PVE中給倒地隊友注射激素回復的HP比較低。

12.除非你沒有rook的護甲並且已經倒地後被扶起一次,不然無論你目前還有多少生命值,從致死高度跌落後只會讓你倒地。

13.除了smoke自己,毒氣手雷產生的橘色毒氣會讓其他進入其中的人每秒減少15生命值。在進入淡化即將要消散的毒氣邊緣時,每秒鐘減少5生命。

14.除了無人機,C4和巴西隊長的兩種弩箭都會對被砸中的人造成5點傷害。而各種手雷包括emp電磁雷和暗眼只會對被砸中的人造成3點傷害。

15.巴西隊長,也就是綠箭俠射出的除了煙霧箭,另一個是窒息箭,對範圍內造成每秒25的傷害,而非火焰箭,對友軍同樣有傷害,但不會損壞範圍內設備。在窒息箭和煙霧箭間切換按B鍵。

16.Castle,也就是黑叔叔,他的龍鱗板可以用爆破炸藥炸開,可以將手雷扔到與其相當靠近的地方炸開,也可以用Ash的爆破榴彈炸開,更可以讓Sledge的爆破錘砸開,還可以走過去對其近戰攻擊12下敲開。值得注意的是,龍鱗板是除了進攻方Glaz的狙擊槍,其他的槍均無法對其造成破壞效果,也就是防彈。而Glaz的狙擊槍是無視龍鱗板的,既可以穿射,也不會因為穿射龍鱗板而造成威力下降,更會在板上留下彈孔,你甚至可以透過Glaz的彈孔進行暗中觀察233。另外,Glaz他狙擊槍留在龍鱗板上的每一個彈孔都相當於一次近戰攻擊,也就是說他的狙擊槍12發就可以摧毀一個完好的龍鱗板。攻方的Fuze也可以使用霰射炸藥在龍鱗板上鑿出洞。

17.加固用的鐵牆和正在封阻的門窗也是有碰撞體積的,如果設備『如無人機,信號干擾器,ADS,夾子』太貼近牆壁或者門窗的話,對該牆壁加固或對門窗進行封阻後新出現的鐵牆或門窗封阻物會把該設備壓壞或者擠壞。

18.爆破炸藥,鋁熱炸藥,也有傷害,由於是定向爆破,會對爆破面的另一邊造成大範圍傷害,如果正好貼著被爆破的牆壁又沒rook護甲就會被炸死。但貼炸彈的一面也會有爆炸傷害,只是沒有另一面的範圍大,所以繩降突破時注意把握時機,別死在自己的姨媽巾上。

19.即使是友軍的闊劍地雷或者EDD詭雷也會把你炸死,儘管你碰它不會炸,但如果敵人觸發時,你也在傷害範圍內的話也會受害。

20.在繩降入窗時如果敵人正好在窗下,你會把他踹死,顯示近戰擊殺。

21.不要因為在面板上顯示的威力值很低就以為霰彈槍傷害很低,所顯示的威力值是一發霰彈在爆炸後滿殺傷範圍內每一個彈丸所造成的傷害,通常一發霰彈內含5枚彈丸。

22.五種槍管配件的選擇:

消音器:極大程度抑制槍聲,使 子彈來源提示『就是辨別子彈來源的白色弧』 變少,子彈飛行軌跡變得很淡,但也會降低傷害;

制退器:減少垂直後坐力和准心歸位速度;

補償器:減少水平後坐力『也就是讓槍不左右亂抖,只會上揚』;

延伸槍管:使開始威力衰減的距離更遠一點,貌似會略微提升後坐力;

消焰器:抑制槍口火花,並略微減小後坐力。

23.Ash的榴彈擊中人後不會爆炸,但會造成70點傷害。如果把榴彈打到敵人腳下,會根據敵人的護甲數據造成更高或更低傷害,波動貌似在70±15。

24.Thatcher的EMP手雷爆炸後會把一定範圍內『7-9m?不記得了,可以隔牆』的敵方電子設備破壞,並且在範圍內的地圖燈光也會暫時熄滅3秒,就連槍械的瞄準鏡里的准心都會消失5秒。值得注意的是,Echo的Yokai無人機並不會被EMP手雷摧毀,只會暫時失效『如貼頂時會摔下來』5秒,並且5秒內操作時會像被Mute的信號干擾器干擾的小車一樣花屏。如在範圍內,Pulse的心跳感應儀也會被暫時失效5秒。

25.Twitch的無人攻擊機比普通的小車快30%,幾乎靜音,但是無法跳躍。

26.絕對的冷知識或者是bug,無人機跳躍後落地時會壓壞信號干擾器,我偶然間發現的,因為我開車喜歡不停地跳,當我轉角往下下意識跳的時候在空中看見了底下有個wifi,以為完蛋了,結果落地後顯示破壞信號干擾器+10。

27.龍鱗板被防守方按F拆卸後是可以回收的,Castle會直接重新得到一塊龍鱗板,而且再次裝上後可以刷新龍鱗板的耐久值。類似的物品例如機動護盾,鐵絲網,在受到損傷而沒被摧毀時,防守方可以對其進行回收並重新部署來刷新耐久值。

28.手雷是可以被重新撿起來投擲出去的。方法就是走上前去,非常靠近的時候會顯示按G鍵扔出,但是被撿起來投擲時是不能拿在手上捂的,也就是說在你按下G鍵的下一秒就會扔出。但是特別注意的是,最好不要這麼做,除非你知道這個手雷沒有被捂過(答主曾經用Buck的手雷把Buck炸死過,我在小房間里,他想用手雷把我逼出來233)。

29.捂雷,溫雷,Cook grenade的意思就是進攻方把破片手雷按G掏出來,然後等待幾秒,以最合適的投擲後爆炸時間扔出,來讓防守方沒時間反應逃走。

30.其實在你激活炸藥引信或者啟動c4的時候也是可以開槍的,只是不能開鏡。 注:目前版本這個已被育碧當bug修復。

31.鐳射是可以減小盲射擴散的,所以後坐力低的槍或者噴子是可以帶鐳射的,可以當cs來打,但是容易暴露自己的位置,所以不會藏鐳射紅點的,或者不需要鐳射的無視這條就好。

手機碼字,純個人總結,連想帶打總共兩小時,還有很多沒時間寫了,還有2小時日出了。

總的來說,想玩好彩六,需要10%的槍法和90%的套路『30%的背地圖,30%的隊友配合、報點,30%的個人意識應對能力及心理素質』。

時隔多日,再來補更一下對於新手的玩法建議:

1.關於解鎖幹員:

防守方優先解鎖:Rook,Doc,Kapkan,Frost。

Rook:由於技能簡單卻實用,Rook在排名戰和非正式戰都有相當高的pick率,Rook的護甲包作用已經在上文建議的9、10條中註明。Rook是新手不熟圖,不會套路,槍法不好等等的不二人選。注意,Rook是三甲一速,適合守點,其較小後坐力的mp5,和自帶護甲也讓他成為對槍毒瘤。最重要的是:開局一定記得秒放護甲,秒放護甲,秒放護甲!

Doc:三甲一速,適合守點,武器選擇和Rook一樣,適合用於新手不熟圖,不懂套路或槍法不好。在多人遊戲中,總共有三根激素針,請謹慎使用,關於Doc激素針的描述在上文建議第2、4和11條中有涉及,值得注意的是,Doc的激素針在非倒地狀態下被打一針會恢復40hp,對敵人也有效。

Kapkan:二甲二速,隨緣放拌雷,緣分到了蹲在點裡也能當MVP。他那毛子加成的微沖基本上就是激光槍,幾乎沒有後坐力,強大的毛子連噴還能加消音器。

Frost:二甲二速,傳說中的Futa,加拿大華裔。玩法同上,窗下,門邊,樓梯口轉角,腳手架下,活板門下,機動護盾後,鐵絲網裡,人質旁放下你的迎賓踏墊,看見加分就去收人頭就行。去的時候要謹慎,不要被周圍的敵人殺了,如果時機得當,過去的時候正好敵人在施救……

當然進階夾子妹是隨緣夾,放在哪看心情,夾中人看緣分。玩夾子妹要學會放長線釣大魚,即圍傷打援,這種釣魚打法才是墜吼的。

進攻方的首選解鎖推薦是:Ash和Thatcher以及Glaz。

由於Ash技能的簡單實用:兩發榴彈可以用來遠程爆破,清理障礙物『如龍鱗板,鐵絲網 機動護盾』,槍好,三速一甲機動性強,非常適合新手使用。但是Ash也是槍法剛的大佬喜歡用的幹員,如果大佬要求你把Ash讓給他,還是乖乖聽話吧。

Thatcher:俗稱EMP,二甲二速,由於他的技能十分實用,但是進攻性不強,所以很多人把他定位為Thermite和Hibana的輔助幹員,他的技能介紹已經在建議中第20條註明。如果是新手的話,只需要乖乖的跟在Thermite和Hibana身後打掩護和協助爆破加固鐵牆『由於鐵牆是完全防彈的,普通的爆破炸藥也對其無效,進攻方只有Thermite和Hibana能夠爆破加固鐵牆,但是防守方的Bandit和Mute可以分別通過在鐵牆後放置電箱和信號干擾器來阻止爆破,所以需要Thatcher的EMP手雷來隔牆破壞它們』就行。

當然,也有大佬喜歡選Thatcher來單獨行動,因為他的技能讓其具備極高的單獨行動能力:可以破壞絕大多數的電子設備,Valkiry的攝像頭,Kapkan的EDD拌雷,Pulse的心跳感應儀失效,Echo的Yokai無人機失效,Mute的信號干擾器,Bandit的通電鐵絲網和護盾……總之,在一籌莫展時,Thatcher總有辦法。

Glaz:俗稱狙擊手,改版後現在的Glaz幾乎是一個imba的存在,職業賽中選用率極高。Glaz的技能在當前版本中是可以使用更高倍的帶有熱成像的狙擊鏡,他的狙擊槍傷害面板157?(貌似是的)不上消音器的話遠距離打三甲幹員三槍倒地,近距離還能當噴子用。而且當前版本中給他buff了一個熱成像,在瞄準鏡中心部位有個淺黃色的區域,只要敵人的出現在該部位中就會被黃色高亮顯示,即使敵人的屍體也會,並不會冷卻褪色。隊友和人質不會被高亮顯示,所以不用擔心,看見黃色的人形射擊就是。最imba的是,由於是熱成像,所以透過煙霧彈和毒氣彈也能看見敵人,所以現在的Glaz用煙霧彈創造對槍優勢可以輕鬆擊殺敵人,玩法簡單,對眼神不好的玩家也很友好,推薦解鎖。

接下來是新手最不推薦解鎖的幹員:

進攻方的Thermite,Buck,Twitch。

Thermite:技能太關鍵了,新手使用的話如果死的早,不切牆,切錯牆都對進攻方的勝利有極大的直接影響。而且他的槍射速慢還很抖,總之,極其不推薦先解鎖。

Buck:有遊戲中後坐力最大的C8,這個沒多少爭議,技能也有點關鍵,會玩的Buck都是從上往下打洞找人。總之不會壓槍的同學還是慎重考慮解鎖,並且他是季票幹員還很貴,當然有季票的同學無視這一條就好。

Twitch:她的無人攻擊機主要是用來點攝像頭,破壞敵人電子設備,偵查,補殺倒地敵人用的。新手的話不熟圖,不懂點攝像頭,容易管不住自己見人就電,就掃描,這樣無人機很快就被打沒了。而且她的F2雖然射速快,但是後坐力偏大,不適合新手使用。

防守方最不推薦先解鎖的幹員:Caveria,Castle,Mute,Bandit,Yeager『J?GER』

Caveria:三速一甲,適合那些熟圖,有耐心,槍法好,意識強,性格果斷的大佬。這種神出鬼沒的幹員新手還是暫時不要碰。

Castle:二甲二速,技能不好評價,總之很少有人能用好,極其容易坑隊友,便利敵方的Fuze和Glaz。總之,新手還是不要碰了。

Mute:二甲二速,全乾員中最累的,開局時間基本上不夠他用,開局後要用信號干擾器馬上封鎖住所有無人機能夠看到目標點的位置,接下來又要加固牆,還要撿護甲,開局後又要回收信號干擾器來防禦加固牆以免被爆破。而且他武器中庸,還沒有2.5倍的瞄準鏡,副武器也不是SMG11。

總之,比較懶或者不熟圖的同學還是別碰他了。

Yeager:三速一甲,防守方唯一有卡賓槍的幹員,而且還是可貴的三速一甲,大佬們都喜歡搶他去打野。

對於不熟圖或槍法爛的新手還是算了吧。

暫且補充到這,太晚了我得睡了。

-----------------*由於昨晚季中賽補丁大改,Glaz,Doc加強,所以更新了第4條*--------------------


行行行,52贊同66收藏。不點贊的都是流氓。哼

更新幾個套路:

kapkan的詭雷在白天使用有奇效。

尤其推薦巴特雷特大學,地攤是紅shai的。

飛機圖,如果有人想上樓梯,扔一個毒氣出去,敵人肯定往下跑,出去smg17發打光偷個爽。

樓梯口放夾子有加成放兩個有時會形成葫蘆娃救爺爺場面。

glaz現在用消音器向點裡扔煙,打的對面媽都不認識。

各種釣魚執法可以多看看mj視頻。

一起開黑歡迎加入菜六開黑瞎逼逼,群號碼:626933852

這裡先來講講武器

其他的只有靠時間

先講講槍口

消焰器,對整個槍的垂直後坐力負責,簡單來說就是上下飄的武器,推薦mp5 famas r4c等。

補償器 對水平後坐力負責,左右飄 416c ak12。

制退器 對第一發子彈負責,任何dmr,喜歡點射的玩家。

消音器 老陰逼,壓槍高手專用,新手想都別想,不僅不減后座還削威力。

加長槍管 減少槍的威力削弱,夾子的斯登衝鋒槍 ump45,審問的衝鋒槍。

再講講握把

垂直握把,有了他不用擔心後坐力了呢。

三角握把,加快開鏡速度,喜歡rush的玩家必備。

mp5是最好壓的槍沒有之一,什麼都不懂萌新就玩這個 。

有一定fps基礎的推薦famas mp7 。

衝鋒槍加強後全都是激光槍,以射速慢的衝鋒槍尤為明顯,特別好壓。

tips

新手一定一定要裝握把 槍口 瞄準器 不然看著真的滿絕望的。

千萬千萬別救敵人打倒的人質。

被小車看到掃到換位置,不然死的莫名其妙 。

這個遊戲聽聲尤其重要,請不要使用音響玩遊戲。

領事館側門,木地板,小心c4地雷,貼在下一層的天花板上,進人就炸。

不要站在窗戶可以打到的地方,如果窗戶開了請不要對槍,你不知道敵人是倒掛或者正掛 。

人質局可以使用龍鱗板把窗戶全封上,記得把窗戶的玻璃敲掉,可以聽到外面貼姨媽巾的聲音。

心跳掃到一個人很久不動多半是在玩手機,能穿就穿 。

iq現在能掃到手機,可以直接穿。

多看看s17 mj等人的視頻 。

人質局請新手不要玩fuze 。

追求較清晰畫面高幀數的話,陰影開高,貼圖隨意 其他全低,特別是散光一定要關閉。

wifi放到門旁邊不要放到門中間,twich很喜歡門中間的wifi 窗戶下面放一個有效防止duangduangduang。

emp跟著熱切跑,熱切先找到加固牆切個爽。 rook一定記住放甲。doc在隊友沒血的時候記住續一續 皮卡丘記住給加固牆放電,或者窗戶下面放夾子鐵絲網加電,也可以門口放鐵絲網加電再封門,小車進不來,小盾牌加電可以防止ash的榴彈 。

不要莽進屋,小車看看,不會懷孕,記住打攝像頭 大佬沒選熱切之類的補個位。

開局防止被偷一定一定要小心,銀行,咖啡館都是可以直接被打到出生點的圖 。

新手總體來講不要亂跑 找個地方猥瑣起來 。

twich別老是去電人 電電ads 電箱 攝像頭之類的 。

ads jager的裝備放在防守方喜歡蹲的位置。

rook的護甲減傷不減傷到是沒注意 但是有一點能確定。增加倒地可能性。不會被闊劍,稍遠處fuze秒殺會倒地。

還有什麼想起來再補充吧。

轉載註明作者。


這個問題問的好啊,你算是問對人了,我最喜歡萌新了,草莓味,嘎嘣脆。

說正題。

先從幹員選擇上,我忘了季票會不會帶人物的,反正我一開始玩這個遊戲的時候人物是需要金幣解鎖的,每個組都不同,每個組的第一個很便宜,越來越貴最後解鎖需要2000金幣,大概是這樣。

所以為了成長快一點,最好是從簡單好用的幹員開始解鎖。

我自己先放一個我自推薦的解鎖順序。主要是按幹員的難度來排的。

法國GIGN:Rook-Doc-Montagne-Twitch

美國FBI SWAT:Thermite-Castle-Pulse-Ash

俄國Spetsnaz:Fuze-Kapkan-Tachanka-Glaz

英國SAS:Thatcher-Mute-Smoke-Sledge

德國GSG9:怎麼解鎖都行。

粗略地講解一下各探員。

先從法國GIGN幹員開始,因為GIGN幹員簡單好用,技能都特別明白,而且新手老手玩起來都挺舒服,解鎖順序是Rook-Montagne-Doc-Twitch,Rook開頭放護甲就行,Doc注意加血就行,MP5和P90是這個遊戲數一數二好用的槍,配上2.5xACOG是開頭懟人偷人的利器。盾牌開大盾是基本無敵的,標記敵人讓隊友打,熟練了可以自己試試單打,Twitch主要是Famas那把槍好,高射速中傷害,簡直是突擊步槍中的萌新P90,Twitch還可以開頭用小車把對面的攝像頭都電沒。

美國的幹員的槍手感最好的是Ash的R4-C,射速快、彈道平均,其次是Thermite的,比較穩,而防守方的兩位一個半自動霰彈,一個射速相當感人的UMP45,比較難用。但Ash和Pulse是1甲,也就意味著容錯率很低,稍微碰上就容易掛,加上他們的技能,只適合老手偷人用,對於萌新的對槍思維就差了一點,建議多熟悉地圖以後再用。Thermite是進攻方唯一能迅速用炸彈切加固牆的人(Hibana如果要打讓人站姿通過的牆比Thermite要慢得多),很多時候是必選的,而Castle是一個很尷尬的幹員,因為萌新一般不知道哪些門該封,容易堵了隊友的路,所以最好別選。

俄國的幹員的特點就是甲厚,跑得慢。Glaz沒什麼卵用,除非你對半自動狙擊非常有手感,否則這個基本屬於賣萌幹員,他的用處只在飛機那張圖比較有優勢,打PVE也還好。Fuze是綜合能力很強的人,但是他的技能對於新人來說比較容易傷及無辜,想好再放。Kapkan的技巧,不要想著在點的附近放絆雷,因為越接近目標點,敵人越會加倍注意,開始就什麼都不要管,跑到地圖最遠的地方隨便找個門冷不丁的一方,運氣好就能炸死一個Rush B的,另外配合防彈盾牌,放在防彈盾牌的後面也可以,放在門上的話,不要放胸口的位置,放在腳下的位置。Tachanka的機槍在PVE里是神器,但在PVP用處被局限,因為其響聲很大,而且對方往往會用小車來探位置,一旦機槍的位置暴露,敵人就會扔手雷或打腳的方式懟你,而儘管機槍上有盾,但是身體襠部那塊位置並沒有防禦力,總的來說比較尷尬。Fuze的AK12是射速快傷害高的神器,即使亂掃也容易玄學爆頭,和Twitch的Famas有異曲同工之妙,Fuze的盾基本沒用。防守的衝鋒槍的特點是穿透力強,以前我用Kapkan的衝鋒槍穿透了飛機那個地圖的2F機頭玻璃殺死過一個Ash,後來就被修正了…但確實穿透力強,殺死在門板和脆弱槍體之後的敵人很好用,霰彈槍很尷尬,因為幹員本身是三甲低移速,很難偷摸地走到別人身後偷人,因此有一些難用。

英國的幹員基本都是二甲,優點和缺點差不多。他們的槍械都很穩,就不過多說了,而且由於一代神器2.5xACGO的SMG-11被削…。Mute能干擾敵方一切需要引爆的東西,而且還能阻斷小車的信號,對於萌新來說放完干擾你就算是對團隊有所貢獻了。Smoke在之前的定位是遊走,四處偷雞,然而槍械削了以後用的人就少了,但也還能用,我基本沒有看過用毒氣殺人的,但目前因為C4被削,他成了非常克制盾牌的幹員,盾牌移動速度低,碰上毒氣基本必然被毒20-30血,運氣好也許能毒死一個懵逼的萌新。Thatcher的EMP可以炸掉一切的敵方電子設備,還能讓人的瞄準鏡失效,還能暫時停電(雖然沒什麼用),總之是個神器,基本是必選的。Sledge的定位傾向於單人潛入,鎚子可以讓人輕而易舉地越過障礙和封阻,而手雷可以逼出縮在角落的人,L85A1也很穩。

德國的幹員對於新手來說應該就是難用,除了Blitz都是輕甲,容錯率極低,一不小心就死了。Bandit的槍很好用,射速高且穩,加裝2.5xACOG是中遠距離對槍的利器,他的電網和Mute起的效果差不多,但是有高端技巧能電Thermite的鋁熱炸彈,跑得快能偷人高端局比較常見。隨著Fuze的加強,Jaeger也越來越容易被見到,他是最反制Fuze的技能的幹員,而且可以讓敵人的手雷(無論是破片、震撼還是煙霧)都扔不進點裡,並且槍也不錯,也很容易偷人。IQ因為能剋制Echo的無人機和Valkyrie的黑煙,最近也很容易見到,她能快速找到敵人的電子設備並清除,而且眼睛很漂亮。Blitz的盾不是Montagne那樣的全身盾,因此非常容易被老手打到手和爆頭,他最合理的打法是快速突擊,讓懵逼的敵人來不及瞄準手就被迫進入戰鬥,這個時候閃瞎他們的狗眼,就很容易幹掉了,但是其實雖然好像說的很簡單,實際上做到這些是很困難的,有各種類似C4和隊友黑槍的情況,而且在閃瞎對面的時候還容易被玄學爆頭。

然後說一下第一年後續幹員的技巧。

加拿大JTF,夾子妹Frost的槍,司登衝鋒槍雖然射速慢了一些,但是很穩,適合打爆頭,夾子主要放在盾牌、窗戶和其它可翻越物的後邊,因為翻越的時候大概只有一秒不到的時間打碎夾子,沒有反應過來的幹員一定被夾,尤其是那些意想不到的地方放幾個,很有效。Buck是一個讓我感覺和Sledge差不多的幹員,同樣是適合單人作戰,槍掛霰彈槍可以讓它和大鎚差不多一樣快速擺平障礙,而且還可以用來打人,近距離很有用。

美國Navy Seals,Blackbeard在盾牌被削之前,有著驚人的KDA和Pick率,但是被削之後的槍盾成了塑料盾,槍的傷害還削了,這個人我覺得只能等待育碧之後良心發現加強再玩比較好,話雖如此,我用著雖然沒有之前厲害,但也還算是湊合,他的技能決定了他就是對槍型幹員,如果對於槍法沒有自信的話,他現在的塑料盾不能救你的命,只是給本來槍法就不錯的人一個增益而已。Valkyrie是高端局常見的幹員,她的攝像頭放在不易察覺的小角落可以悄然無息地察覺到對方,二甲移速和射速較快的衝鋒槍也很適合偷人,攝像頭其實有很多技巧,不一定非得放在屋內和角落之中,但我也很難教這個,還是自己多多學習套路比較好。

巴西BOPE,Caveira是一個對於熟悉地圖的老手非常好用的人物,對於不熟悉地圖的萌新就最好不要用,要熟知怎麼繞路到最近的點,以及要會判斷哪些敵人是落單的、打倒可以審問的,哪些是敵人一股腦過來偷一個人就要打了就跑的情況,而且要精通聽聲辨位,看攝像頭判斷敵人來襲位置的技巧,對萌新來說最好別用,她的槍不適合守點。Ca…什麼來著的幹員,我連名字都沒記住…他的槍傷害高,後坐力大,需要更多的練習才能適應,燃燒弓弩很適合殺死縮在角落的敵人以及人質,手雷也是。

日本SAT,Echo我覺得是一個定位非常迷的幹員,他的無人機技能就是暈眩敵人,讓敵人無法瞄準,被暈過一次就知道,幾乎是面前杵著一個電話亭都打不中的狀態,但是幹員本身是三甲,移速慢得感人,而且無人機不能用來標記敵人,只能自己看著,是一個很矛盾的幹員,MP5自帶了消音器,傷害相當低,擴散和穩定和普通的MP5差不多,雖然能用,但是不是很好用,萌新還是別用比較好。Hibana是一位可以補上Thermite切牆的空缺。一發榴彈打在牆上靠下的位置可以趴著進去,兩發是蹲著,三發是站著,並且一發榴彈就可以把天花板或地板的加固給炸開,另外一點就是已啟動的榴彈不能被Bandit的技能點壞,20發的步槍是傷害高但難以控制的槍。

再附贈一個各探員的昵稱,這樣語音或聊天里遇到就知道指的是誰了。

Thermite:鋁熱,熱切。

Pulse:心跳,心跳男孩,Heartbeat(有些既不是外國人又不說中國話的人不會讀Pulse這個詞),禿子,光頭。

Ash:榴彈妹,阿什(錯讀,Ash的讀音是「愛許」,音標是[??])。

Castle:我還真不知道有什麼特別的…好像會被叫作黑人的樣子……

Rook:護甲,肉克和褥克(就是Rook的錯讀,正確讀音是若克)。

Doc:醫生,醫護,醫療。

Montagne:大盾,盾哥。

Twitch:電擊妹,電車。

IQ:就是IQ,有時候加上小姐姐。

Bandit:電網,電哥,皮卡丘。

J?ger:傑哥(錯讀,正確德文讀音是耶格爾),蜘蛛。

Blitz:閃盾,在沒有Montagne的時候也會被叫成盾哥。

Fuze:福澤、Fa則(錯讀,音標是[fjuz]),人質殺手、隊友殺手、人質終結者等等。

Kapkan:絆雷,地雷,詭雷。

Tachanka:機槍哥,Lord。

Smoke:毒氣,另外還有一些不太雅的昵稱我就不提了。

Mute:Wi-Fi(說Wi-Fi只有國內的人能懂,如果跟外國人說這個他們會一臉懵逼),干擾。

Sledge:錘哥,大鎚,猛男。

Thatcher:EMP。

Frost:夾子妹,寒冰。

Buck:好像沒有特別的。

Valkyrie:女武神,暗眼、黑眼,攝像頭妹。

Blackbeard:槍盾,步槍盾,黑鬍子,大鬍子。

Caveira:巴西幹員,骷髏妹,西瓜妹,骷髏臉,鬼臉。

Ca什麼玩意兒的那個:巴西幹員,弓弩,獨眼,老頭。

Hibana:火花。

Echo:無人機。(順便說一句這兩位有時候會被直接說「小日本」)

槍械方面其實很難去教,大體說一下,就是中遠距離最好放上2.5xACOG瞄準鏡,如果沒有的話最好不要對槍,並且加裝瞄準鏡之後不太容易瞄近處,所以加一個激光瞄準可以彌補。霰彈槍一般直接加裝激光瞄準器。前握把需要根據自己的需要來選,一個是打得穩,一個是瞄得快,但能裝就要裝。

槍口有一個比較厲害的視頻有介紹:http://www.bilibili.com/video/av6434878/

我自己是射速快的用消焰器,半自動步槍用制退器,其它槍用補償器,特殊用途的槍用消音器。

手槍基本是制退器,盾牌由於本身走路聲音就極大,而且容易辨別,所以沒有必要選消音器,同樣也不用怕暴露而不用激光秒鐘,盾牌的配槍基本就是制退器+激光瞄準器。防守方最好帶一個能響的手槍,這樣可以通知隊友有危險,在用C4或手雷炸槍之前可以開幾槍,引起隊友注意,避免友傷。另外如果有衝鋒槍可以當作配槍就不要選手槍,衝鋒槍從各個角度都比手槍好用。

Z鍵標記和X鍵標記是不太一樣的。Z鍵的話,如果你被擊中或擊殺,臨死前一定要確保Z鍵標一下敵人來的方向,最好是一遇到敵人立刻就標記,這樣能大大提高隊友的倖存率。X鍵標記主要是用在沒有開黑、交流不暢的情況下,讓沒有看手機的隊友也能大概知道敵人的方向,最好開始遊戲的時候就看攝像頭,知道敵人來的方向,這是最好的,因為進攻方基本一定會把外圍的攝像頭打光。其次,由於標註敵人會提示對方,所以如果你標記了敵人,這個攝像頭基本就保不住了,一般攝像頭和暗眼攝像頭都是,而且使用著的攝像頭會亮紅光,所以如果必須要標,標記完一瞬間就不要再用那個攝像頭,這樣粗心的敵人可能不會找到攝像頭的位置。最好是你用攝像頭看完以後不要標記,記住敵人的位置直接告訴隊友,或是自己去把這個人給偷掉。

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5-7級之前別打PVP,就先練PVE,熟悉地圖、熟悉幹員,不然直接去PVP就是坑人,坑別人還坑自己。

關於PVE我覺得可以再說一下。

我自己是一直打擬真的,幾乎沒打過普通和困難。一般來說PVE的匹配人數較少,所以最好找人多的時段,比如晚上八點以後十二點以前,像是凌晨這種時候基本匹配不到人。

孤狼的話,普通難度小心一點就能順利過了,困難需要認真地打,擬真基本別想。

PVE的難度大概從大到小是這樣:解除炸彈→保衛人質→撤離人質-獵殺恐怖分子。獵恐和撤人是差不多難度的。

解除炸彈是最難的,沒有之一,不會配合的新手隊伍基本就是白給,有三種臟套路,一種是Montagne持盾,把包埋在角落,自己站包的正上方,有碰撞體積,敵人過不去,也不能靠射擊和近戰破盾,唯一要怕的就是自殺炸彈手,但是由於盾牌的扛爆炸傷害增強了,所以前期一定注意不要傷血,炸彈手的傷害基本是20左右,每次解除炸彈只會固定刷一個,所以理論上是可以抗住的。其次是Twitch的小車可以電人,電人有一個打斷效果,敵人打小車的反應慢,電完人趕快找個角落藏起來,接著再去電,但人一定不要離敵人的位置太近,最好趴在天花板上。還有一個套路誰都能幹,如果是樓頂上能破開的電(包括有門的或者一種可以炸開的地板),只要躲樓上就行了,看到拆彈了就從上一層往下射,基本無傷,但是要注意,有些敵人很聰明,會上到上面的一層,所以最好是一個人看門,一個人看包。

保護人質的難點是敵人的盾以及炸彈手,還有四面八方來的人。幹員是有個完美陣容的:Mute, Rook, Doc, Tachanka, Bandit,這個陣容敵人完全沒法炸牆,機槍哥自己一個人就能完全守住一個入口,剩下的人槍法再不濟也能守住。AI的盾比較智障,他看見人以後會自動瞄準,暴露頭部,只要打爆頭就能秒殺,當然許多新手看見盾直接嚇懵逼了也沒辦法。順便說一句,子彈是公用的,總共就五次機會,不夠一個人一回合補一次,每次看見萌新第一回合以後把子彈就補了,我心裡都想給他腦袋上補一槍。另外如果你用的不是P90和SMG-11這種燒錢玩意兒,彈藥基本是充足的,完全不需要額外的補給。

撤離人質的難點是拿起人質以後,會從地圖外圍的四面八方刷一批敵人(不是撤離點刷,而是四面八方),敵人會迅速往人質的位置跑,這時候立刻放下人質,直接把衝過來的人幹掉就行,不一定非得拿著手槍快速撤離,另外撤離點也會刷一批不會衝過來的敵人,但是他們都不傻,如果你在他們周圍開槍,他們會朝你圍過來而不是在原地傻站著。

獵殺恐怖分子的難點是敵人會跟開了雷達似的知道你的位置,以及在你殺了一定數量的人之後,會從地圖外圍刷敵人。大概殺4-5個人以後,地圖外圍就會刷敵人,敵人一般是2-3個為一隊,並且還會有自殺爆炸手。按正常的打法是從外往裡打,但是如果不看身後的話,很容易被AI繞後。並且刷在地圖外圍的AI會自動知道你的位置,直接往你所在的地方過來,聽到腳步聲趕快就地找掩體。本來在房間里的敵人,雖然不會主動找你,但是一旦你在附近開槍,也會被驚擾過來。

AI是會說語音的,比如「Ammo out, reloading」、「Its best time to take them out」和「Im going to check it out」之類的,對話還是很多的,能聽出他們想幹什麼。有一個小彩蛋就是他們聽到槍聲了,準備過來的時候有可能會說一句「Trust me, I know what Im doing. 」然後結局往往是慘死。玩家被打倒地之後還會嘲諷,像是「It hurts? I bet it is. 」或者「Spec ops? My ass! 」之類的。

PVE中AI對槍械聲音很敏感,即使隔著樓層也會驚擾敵人過來打你,但是如果使用消音器的話,也許你爆了一個人的頭,他旁邊的人還完全沒反應。

PVE的C4不是敵人看見你才引爆,而是你走的足夠近就會引爆,所以最好直接打爆。當然也有用勾引的辦法把C4無傷勾引引爆的,因為其實還是有一點引爆的小延遲,不過礙於育碧本身又自帶了網路延遲,所以最好別這麼干。

自殺爆炸手不一定非得打頭,你打它身體和四肢的炸彈以及遙控器,有幾率直接引爆他,也有幾率讓炸彈失效,EMP可以直接把它的炸彈炸癱瘓。PVE除了解除炸彈以外最好別用盾,因為手槍即使爆頭也得打兩三下,不是很好瞄準。

大概就寫到這,想到什麼會再補充。


同新人一隻,來認真回答下這個問題。

首先介紹個人遊戲背景,在R6之前未接觸任何傳統類擬真類FPS遊戲。所以玩彩虹六號之前算是完全新手。不過我在16年5月25號守望先鋒公測時候開始玩守望,算是有一定小小基礎。但是守望里的槍【沒有後坐力啊】_(:_」∠)_。守望之後拋棄了之前Moba遊戲生涯,相繼玩了CsGo,TF2,COD正準備玩,目前沉迷R6無法自拔。

所以我就結合個人經歷來說下我是怎麼熟悉這個遊戲的,我R6目前才50多級,打了排位Beat版,定在黃金(′?_?`)。接下來我想到哪點說哪點,因為這都是我熟悉遊戲的途徑以及犯過的錯誤總結出來的經驗。

1,作為新人,要有心理準備。我開始玩的幾天一直在跑屍,不會買鏡,不會買各種槍的配件,地圖一個都不認識,模式也不熟。但是我沒做情景訓練,直接去多人匹配了。被虐著虐著就熬過新手期了。這遊戲不像守望先鋒上手那麼快,打算玩就請堅持。

2,就是…情景訓練還是要做,拿不拿聲望是其次。那一排情景訓練做完,你會對這個遊戲有全面的了解,比如幾種模式,哪些模式要慢慢打哪些模式要rush,哪張圖適合哪些英雄,比如打飛機就很適合Ash和Glaz。因為飛機過道狹窄,一般就是Rush進去懟,Ash跑的比香港記者還快,很適合。然後這張圖有個狙擊台,Glaz那把狙擊槍是唯一一個能射穿希斯羅機場飛機舷窗玻璃的槍,開局跑上狙擊台,盯過道幫進飛機的隊友掃清障礙。諸如此類,情景訓練里給出的訓練英雄一般都是比較適合該模式或者地圖的,多多留心。哦注意,人質圖不要玩Fuze,切記,謹記。_(:_」∠)_懂的人自然懂,你以後也會懂得。

3,善用小車,就是開局進攻方每個人可以開的那個小滾筒,叫無人機吧。開局請瘋狂開車刷分,然後找一個猥瑣的地方活下來。開局之後,再跑出來看看誰出去打野了,誰在守點。我一開始玩遊戲都不會用這個,我的打法又是頭硬Rush拼搶的那種,所以頭都被錘爛了( ????? )。不要學我,你準備進門進窗戶的時候,都扔個小車進去看看,探一段路走一段。

4,這個遊戲可以打到隊友,打到人質。千萬記住。_(:_」∠)_我R6得第一局,就把隊友打死了。這是我在這遊戲里殺的第一個人,我在下樓梯,他倒掛進來,我嚇到滑鼠都飛了打了一梭子子彈,他屍體都從繩索上飛了。這鏡頭還是Replay…這遊戲殺隊友次數多了會被踢出遊戲並禁賽,不過有誤傷判定。經常我和隊友瞄同一個地方打同一個人吧,我一殺2…然後說到人質,很多人會很心機拿人質擋槍。好在人質在聽到槍聲的時候會低頭,這時候就請沉著冷靜的扣動扳機吧。

5,在剛開始玩的時候,我建議是選擇一個喜歡的幹員玩,進攻方防守方各選一個。 我玩遊戲的模式一直是先通過一個喜歡的角色去熟悉整個遊戲,熟了透了之後再去玩其他角色,畢竟人物與人物之間就是技能和槍不同,遊戲地圖和模式是不會變的。玩守望時候最喜歡寡婦,所以沒買季票之前我進攻方只玩Glaz,狙擊槍的威力很大,防守方我只玩心跳哥,因為我不喜歡守點。買了季票之後,進攻我喜歡玩今川由美子,理由就是她好漂亮還跟我一樣高。防守方我就喜歡巴西妹,開靜步之後走路的感覺以及那把手槍,太喜歡了!尤其審問這個技能,逮著一個對面基本GG。

6,Uplay伺服器很不穩定,建議開加速器玩遊戲,跟我們一起玩的一個人,就打著打著就掉,要不就一直連不上來,遊戲體驗極差。我反正開了加速器之後到現在沒有問題。

7,第一次進遊戲的時候,記得改各種設置,尤其是靈敏度,養成良好的射擊遊戲習慣。最好把開鏡和普通射擊的靈敏度調試到一樣的速度,這樣準度會提高。多調試幾次找到差不多的感覺就OK。

8,不論進攻方和防守方,盡量不要扎堆在一起,會很容易團滅。最好是有一定的自覺的戰術安排。比如前面說的,你隊友Rush的時候,你就站遠處掩護。進攻兩個人走一起時候,一個看前一個看後之類的。防守時候,交叉蹲點。站位要形成交叉火力,做到就算你或者隊友陣亡了,對面的也可以被你們換掉。

9,這遊戲多開黑多交流才好玩,學好英文,多發言。我有一個一直玩的朋友,打起來就順手多了。這遊戲可以2打5的,我們經常佔據積分1,2名。

10,對了有個小技巧,隊友殘血到50血以下的時候,你站遠一點,掏出你的小手槍,打他的腳,千萬別打頭,打頭就死了_(:_」∠)_。把他打倒,再把他摸起來,他就有50血了。然後你可以叫他去帶頭衝鋒,反正是殘血,探路吧!【機智如我】

11,第一次玩Doctor的時候,奶人打人別切錯槍。不然就是打死隊友奶活對面了。(是的我就做過這樣的事)。當時朋友殘血,我在他身後打掩護,我們的對話如下:

嚶嚶,你能奶我一下嗎?

好啊好啊

然後…

12,作為新手的時候其實是最快樂的時候,有條件的話用錄製軟體錄一下搞笑的鏡頭。我和朋友都錄了很多,做成搞笑GIF有一個還被「育碧中國」官博轉發了。不開心或者以後沒了當初感動的時候拿出來看看,能笑到肚子疼。

暫時就想到這麼多啦,比較亂。

希望你遊戲愉快。:)


《彩虹六號:從入門到卸載》


嘛,隨便講講如何選角色吧

33個角色

一階:rook-大鎚-doc-EMP-fuze-豺狼-巴西隊長-buck

前四個不用多說,rook放包,doc奶人,大鎚錘牆-EMP配合熱切火花

fuze除了人質局不要用其他時候對點裡轟炸就好

豺狼槍好用,技能倒是可有可無;隊長槍后座打但是垂直后座所以可以練習壓槍

buck是第一階段畢業幹員,俗話說壓好C8 2.5,欲強需吃苦中苦,把C8壓好,基本上這個遊戲沒有哪桿槍能難得住了。而且技能簡單粗暴是新人畢業幹員

二階:mira-ash-劉醒-Ela-熱切-火花-夾子-詭雷-大盾-心跳

到了二階,對這個遊戲有基本的概念了,就要開始下一個階段,在自己行動的時候揣測對面的想法

mira開門,只要不要把黑鏡防反基本沒啥,注意短劍衝鋒槍彈藥,不要掃射,打點射

ash,遠程開槍開門開窗,跑得快所以適合單獨行動攻其不備,但有大佬用就讓出來好了

劉醒、Ela,技能實際上是拿來自己報點的,蠱雷和震蕩雷打出硬值趕緊補刀

熱切火花是切牆的,注意炸完牆不要亂逛,不要抓野,跟大部隊走就好

夾子、詭雷和心跳,二階段畢業三人組,玩懂了玩好了,就意味著能理解對面的思維和行動,然後反向套路對面,死得多才能

大盾活掩體,給大部隊頂在前面做掩護的,注意看腳下有沒有夾子,進門有沒有詭雷,不是輸出角色不要收盾打人

三階:mute-Twitch-女武神-Glaz-班迪-耶格-IQ-熒-smoke-女鬼

第三階段,基本上算個老鹹魚了,就可以練這些了

mute,開局很忙,所以對怎麼放,該放哪裡,先放哪裡後放哪裡,開局幾秒內就得想好,所以需要之前的對地圖和點位的經驗積累和觀察,玩得好能讓對面想哭

Twitch,我見過無數司機電人的,記住優先電點室內攝像頭(室外的開局慢慢打)詭雷WiFi,如果能電個電箱ADS黑眼震蕩雷什麼的也不錯,注意藏小車,活下來才有輸出

女武神,進階必練,技能簡單但極為重要,和mute一樣需要觀察和經驗積累,網上眼位教程挺多,多看多學

glaz,狙,要求槍法意識反應三合一,拉煙打黑槍娛樂一下還行

德國雙雄,技能簡單,打野專用,切記不要貪心,蹭兩槍不管打中沒打中趕緊轉移,偷死一個不虧兩個血賺,記得多以對面的思維思考

IQ,技能用處不大,一般用來找黑眼詭雷震蕩雷蠱雷Wifi,槍不太好用,娛樂一下還可以

熒,槍賊抖,慎用,技能比較迷,娛樂一下還好

somke,基本德國雙雄,可蹲可野,技能不是用來殺人是用來封路拖時間的

女鬼,第三階段畢業幹員,風險最大,收益也最大,必須打野,要求地圖意識俱備,要以對方視角思考,然後繞後偷屁股,記得確保周圍沒敵人再審問,四周有敵人補槍擊斃也算是不虧了

四階:黑鬍子-閃光盾-龍鱗板-Echo-Lord

黑鬍子很強,非常強,強到被育碧砍三刀。現在的盾也就是扛住兩三發子彈,也就是對槍防住一次爆頭。但BB多半被擊殺不是死於正面對,而是被繞後偷屁股,所以個人喜歡不用盾反打野(要求對打野思維的揣測,即反反套路),必要的時候才架盾對槍

閃光盾,沒有大盾的C4防禦,還必須近身才能閃人,相當尷尬,純娛樂幹員

龍鱗板,封窗笑看大鎚Ash姨媽巾,封外門進攻方換條路不就好了,封內門又怕擋著己方打野補位,拖時間又不如somke遠程封路。但是,一個優秀的龍鱗板卻可以依靠光學迷彩(黑)、神出鬼沒的封路(不影響打野和補位)以及和Wifi的配合,搞得對面哭爹喊娘,痛不欲生。

Echo,跑得慢,技能又要求待在一個地方不能動,倒是挺合守家的,但又要來著妖怪到處跑,震到了又不能及時補槍。但是Echo作為移動攝像頭加上可靠的隊友配合卻有奇效,難不在於技能渣,而是在於好隊友可遇不可求。

Lord Tachanka!!!!彩虹小隊最強存在,如果能Lord1打5,常拿MVP,把敵人打的靈魂出竅,那麼彩虹大佬了,和隊友談笑風生,讓敵人聞風喪膽


《彩虹六號:從莽貨到蹲逼》


善用搜索功能,減少重複問題,提高社區質量。


1.請先打完情景模式!!普通難度就行了

2.剛上手的那一兩天,最好是別單獨走,跟在隊友後面做掩護。這是一個基本原則,在此原則下你可以舉一反三,派生出進階的技巧,然後逐步擺脫對隊友的依賴。

3.多玩多想少抱怨,享受遊戲!

另外再提醒一下,這個遊戲的「人機對戰」(也就是「獵殺恐怖分子」)是p2p聯網機制,在此機制下中國玩家普遍會覺得很卡,這是正常的,不要玩了幾把人機就說這遊戲網路很垃圾,去打匹配模式網路就很好了!


看了幾個大觸的答案,我覺得我是沒有這麼深的功力,至少是寫不出這麼多的字,我就隨便說幾句好了。

這是一個講究動態視力的遊戲 ,由於遊戲優化還不錯,隨之而來干擾的東西就多了(跳動的死人,飛起的木板,腦袋上掉落的灰塵)而這就決定你適合用什麼樣的瞄準鏡,如果你覺得自己眼神不錯,捕捉能力強,完全可以拋棄2.5倍鏡框而去使用紅點瞄準。如果覺得自己進攻並不喜歡進屋,眼神稍差,建議你這時候原則2.5倍鏡(還是很好用的)

適合上手的探員除了各自的功能外,你還需要考慮他們的護甲是多少。甲的數目和作用上面的答案里都有,我就說說根據個人習慣來選擇的方式。我這麼亂蹦亂跳的性格怎麼可能安心蹲點,所以喜歡全圖遊走的我第一個買的就是巴西妹(我才不會說是因為打折)

輕甲探員適合在全圖繞後走位時不時出現使對手受到驚嚇然後槍走火擊斃隊友(?? . ??)

重甲來說更適合在保護目標附近,哪裡有危險哪裡就有他們的身影,對槍的時候也比輕甲的更有優勢。畢竟我作為一個doc可以一邊奶自己一邊淦對面!

槍械的話防守方推薦rook和doc的mp5。這個槍不進有2.5倍鏡而且比起電網的槍要穩的很多。

建議各位先熟悉地圖,再去實戰,新手可以槍法不好,意識不強,但這並不是你打隊友亂封牆瞎拆戰術裝備的理由。想成為一個大神,先從被虐做起。在被虐中尋找成長,在套路中學會套路。

我是一隻一百四十多級的菜雞,能講的不多,如果願意成為戰友的歡迎來找我,我有一個四人小分隊,技術不用好,娛樂才是最重要。


先去打完情景訓練再去匹配非正式戰

要不然會氣死人的


入坑時千萬別買乞丐版,就是steam常年68的那個。

解鎖幹員好像12500起吧


把情景訓練打完。


《彩虹六號:從蹲逼到跑圖莽逼》

現在616小時補充下答案...真的就像之前預言的一樣,蹲不住,三甲不可能的...兩甲開始,一甲最多,什麼ash hibana iq jager bandit ela 是最喜歡的了,巴西隊長真心玩不來...槍實在是誒...求ubi buff回巴西隊長的手雷,玩的人會多些


先把情景訓練打了,不一定要全3星,但全部打過一遍至少能多熟悉遊戲,打完可以打多人了

準備階段之後就別用攝像頭掃人

防守方跟著隊友封牆,不一定要蹲點裡,可以蹲點隔壁的房間

一定要戴耳機

實在迷路的不得了可以開個自定義選個大鎚跑圖,把能砸的都砸了看看房間之間的相對位置


首先!

然後

然後技巧就這些

逃)


死亡回放不要跳


最近有點忙,都沒有去當拆遷隊。

昨天打了一把,開局對面萌新就把人質殺了,估計是看攻略說要把人質打殘不方便進攻方救。第二把防守我用的mute,卡主全部無人機後,他們一臉懵逼的忘裡面沖被打死兩個,然後還有個新進拆完EDD,也就是拌雷就直接蹲門口換子彈了,被我直接出去刀了,然後就是一個萌新ash炸開牆就去另外一邊不看屁股了,我直接跑過去一槍都沒反應,最後一個死的是閃光盾,不陪著隊友一個人從另一邊過來被我們隔牆打死。第三把我們都浪死了,但是對面人質房一個人都沒有,被ash直接扛起就跑了。你可以想下這一局萌新們犯了多少錯誤,自己理解下。

然後就是炸彈局,防守只要記住兩個炸彈直接牆不要封,門口不要擺盾牌,記得留幾個隱蔽的槍眼看外面的情況,進攻的話我也不知道怎麼總結經驗。

最後重點說一句,多死一死才知道怎麼活怎麼殺,多看多思考死亡回放。


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