如何看待近期我的世界,csgo和方舟生存進化都在中國推出了國服?
以後國外遊戲在中國代理是否會成為主流?
其實也不是最近才開的國服,其實就比如我的世界,去年就準備好了,CSGO雖然最近才開始宣傳才開始弄,但是實際上也是很久以前就敲定的了,只是因為遊戲的內容拖了很久很久。
網易弄得我的世界,完美弄得CSGO,而顯卡進化是一個蝸牛遊戲搞的。
怎麼說呢,這三個遊戲其實吧,我的世界大家的確都是很早就開始玩的,CSGO的話其實也都是玩了這有個把年頭了,顯卡進化其實除去一開始伺服器不友好以外,也是可以掛VPN在中國玩到的,究其本源,在中國開服的原因,都是為了吸引中國玩家,打開中國的市場。
中國的遊戲市場是很大的,潛在的玩家也很多,大家的觀點也有所改變,願意去為了自己喜歡的東西啊,遊戲啊,花點錢了,所以說這個潛在的市場肯定會有關注的人關注,也會有人去吸引這些遊戲的引入。
回到根本,遊戲設計出來就是為了玩的,退一萬步說,遊戲設計者的初衷是讓遊戲可以大賣可以火,而出國服,無非就是讓國服玩家可以接觸到這個遊戲,延遲降低,創造一個遊玩的平台,更好地發展他們的遊戲,僅此而已。
由於天朝的政策原因,很多遊戲進入中國市場不得不閹割一些功能,比如DOTA2,讓遊戲不那麼暴力,更符合中國國情,這就產生了國服,遊戲進入中國只能通過這一種途徑,國服是一種趨勢,國外遊戲只有這樣才能進入中國市場
從早期的傳奇 魔獸 到後來的一系列網遊 你以為都是國產的?不都是國外遊戲在中國代理的,這個問題問的有問題呀。
伺服器當然要架在國內了,不然多卡
這種遊戲假如把每個人的打法特徵習慣搜集全了,然後針對做出相應的AI,未來的世界將會多刺激~
自古以來那些熱門遊戲基本上不都是國內代理的?這問題毫無意義吧!!!!!!!
魔獸世界,暗黑3,守望,劍靈,永恆之塔,國外遊戲,中國代理。不代理他們怎麼進的來,什麼鬼問題。。。。。。
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