什麼是貝塞爾曲線動畫優化?

在一款宣稱可以達到夸克的極簡態,又可以聯通黑洞的瀏覽器的宣傳文案(為防止廣告,暫時不提供鏈接;自己去搜就知道了),他們這麼說道:

無論你在瀏覽什麼頁面,都會有一個頁面載入的過程。我們通過熱啟動、載入減負、合理並發、U4 內核、貝塞爾曲線動畫優化,將每張頁面的打開時間節省了 100 毫秒。這意味著每當你看完 10 個頁面,生命就增加了 1 秒。

那麼,這個貝塞爾曲線動畫優化是什麼呢,如何可以讓你每看完10個頁面,生命就增加了一秒呢?

如果動畫浪費時間,為什麼不直接刪掉動畫?

此外,該瀏覽器還涉嫌黑百度,說百度用戶需要反覆查找,才會找到答案;

當你用 Safari 等系統瀏覽器時,你需要先打開百度,輸入關鍵詞,在結果頁反覆翻找,最後找到答案。

而他們的特有技術,可以讓你在在搜索時,必須點擊一次你想搜的特定範圍後,跳轉到另外一個搜索引擎中搜索,再把結果返回。這個技術叫做 快搜

這個和搜索詞+網站關鍵詞聯合站內搜索的區別是哪裡呢?請明示。難道百度還不支持這個功能么?

我記得google裡面輸入「書名 某小說中文網」,就可以返回這個中文網的書名相關小說了啊。。

把搜索導向不同的垂直搜索,而且還必須讓用戶選擇是哪一個垂直搜索(連query分類,NER的技術都沒有)


這是一條貝塞爾曲線:

我能想(xiā)到(biān)最靠譜的解釋就是將上圖看作一條速度-時間曲線。在載入頁面的時候,本來是從P0到P3的一條直線,現在我們貝塞爾優化之後,速度是一條優美的曲線,中間速度高的不要不要的,當然時間縮短了啊~( ̄◇ ̄;)

(什麼玩意兒?


其實就是講一大堆專用名詞唬外行罷了。

簡單來講其實就是給動畫加緩動(你簡單理解為動畫的速率是不斷變化的就可以了),

然後就是不用一堆常用的預設緩動函數,而是選擇自己自定義了一個參數,(速度的微妙變化可以帶來一些運動上的錯覺,比如一個越來越快的動畫會給人感覺運動的速度更加「乾脆」),因為緩動速度變化的曲線一般用 貝塞爾曲線來表示,所以叫「貝塞爾曲線動畫優化」

cubic-bezier.com

點那個的【GO!】,比較一下紅色方塊和綠色方塊運動的差異(實際上兩個運動用的時間是一樣的)


「將每張頁面的打開時間節省了 100 毫秒。這意味著每當你看完 10 個頁面,生命就增加了 1 秒。」

這是送命題吧(逃


貝塞爾曲線動畫優化是想要通往財富自由之路的終身學習者每天自我迭代所具備的必要因素


就沖這個瀏覽器秒開Stackoverflow我也要用它。


嗯?貝塞爾曲線?

打開ae然後點上兩個關鍵幀然後選中他們再按下F9接著按下這個按鈕——

接下來你就能看到貝塞爾曲線了。

【並不能+1S】

【辣雞MGer的世界……】


剛試了一下,這個瀏覽器對比Safari和chrome沒啥明顯感覺啊,再說節省時間和貝塞爾曲線 又有什麼聯繫?


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