如何看待韓國網遊大廠NC Soft向員工贈送Switch和荒野之息?

新聞內容如題,這篇新聞是我本人昨天親自從韓國網站上翻譯過來的。

從去年起,韓國文化體育觀光部、釜山情報產業振興院等單位-也就是韓國的中央和地方兩級財政,開始對有志於製作主機遊戲和VR遊戲的企業、項目和個人提供專項資助。

就在我昨天提完問題的時候,韓網傳來消息:韓國本土公司在PlayStation平台上推出的恐怖遊戲《白色情人節:名為學校的迷宮》成功售出北美、歐洲和韓國以外亞洲地區的發行權。

莫非我們又要看到第二個「漢江奇蹟」在主機上發生?


我要轉發給領導…


謝邀~

我覺得現在NS是一個時髦度不低的東西了,前兩天去客戶公司,桌子上就擺了一個NS,當時沒好意思拍照,當禮物送也比較有面兒,當著你面拆禮物的話可以直接把NS拆出來現場演示現場耍,而且目前還算新鮮,遊戲也有趣,所以我覺得以後送NS會是一個比較常見的選項了,再過一段估計各大電商促銷裡面會有這個,年會抽獎里說不定也會有了-0-


說NCsoft之前先來說說韓國另一家網遊大廠Nexon

Nexon 12年前開始運營的某網遊就已經有了諸如砍樹可以獲得木柴,柴可以用來篝火。

打怪掉生肉,生肉可以用來料理。

攻擊樹還能掉下來野果,角色體型還會受到食物影響。

當然這些只是生活系統的冰山一角,這遊戲的戰鬥系統也是一點都不含糊。

是不是覺得這些系統有點熟悉,但這是一款「棒子」製作的和「wow同年」上市的「網遊」。

這遊戲系統繁多,而且又非常獨立完整。運用遠不如botw熟練,但也能看到製作組的野心。畢竟他是十幾年前的網遊了。

反觀ncsoft當年的產品呢?還停留在天堂階段。

所以NCsoft這麼多年到底幹了些什麼……今天才知道遊戲該怎麼做嗎?

對了,我說的這遊戲叫《洛奇》


我們公司內部比賽,前八名都有switch+荒野之息


題主,我看了你的題目描述,只能覺得你的腦洞真雞兒大。

至於這家公司,哇,畢竟是給員工發福利,還是不錯噠,沒準他們以後做網遊的時候能受到一點影響什麼的豈不美哉。

至於題主由此一下引到什麼第二次漢江奇蹟。。。只能說你思維跳的有點遠我有點跟不上


我林克親自告訴你,這次塞爾達傳說是沒有韓文的.jpg


為什麼中國領導不送ns,是因為還沒有國行。

乳滑了。


BOTW確實是很好的遊戲設計教科書, 如果有人好好教的話

不過即使如此我大概也不會去玩他們的網遊的23333


只能說領導有眼光


昨天我的時間線上還有「主機會不會消亡」這個問題,有意思。


他哪來那麼多貨!


怕不是變相在催韓國版ns。


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