怎麼看待 「遊戲時光」 剛剛發布的關於Nintendo switch的配置報道?

【Switch主機詳細硬體機能泄露】新主機確定在兩種下採用兩套不同的性能模板。主機本體CPU頻率約為1020MHz,GPU頻率約為768MHz,但在掌機模式下,GPU頻率將會降低40%,但即便如此這個性能仍舊強於Wii U主機

我個人還算滿意,掌機模式強於WiiU

http://www.vgtime.com/article/15829590.jhtml#0-tsina-1-63982-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1


從剛公布第一段視頻時就覺得這是一部自帶超頻和屏幕外輸出的掌機,所以並沒對其性能有過很高的期待,畢竟現在還是現在啊,為何大家都在幻想不切實際的黑科技呢?這麼薄的本體和親民的定價,怎麼可能會有讓人咋舌的高性能?我覺得掌機模式性能能和wiiu持平,就已經很高了好么?wiiu玩到現在,我一直對其畫面非常非常滿意。。。再者說我實在不希望任天堂去學索尼,一代一代只是單純的拼性能,而且日廠在遊戲製作上確實很少有必要去學習歐美的寫實風去做遊戲,有些人啊,自己喜歡一類東西就看不慣別人喜歡其他東西,機能是有極限的,但遊戲的樂趣是無限的,你們玩遊戲真的很在乎景色有多美么?在乎到可以忽略遊戲的樂趣所在么?

反正我只看重一個平台的獨佔作品,全平台的肯定首選pc,說實話,工作了,雖然喜歡玩遊戲,也只是一周能玩個10小時就謝天謝地的狀態,所以…………有任天堂的第一方遊戲在,我就有充足的慾望去首發了……………特別是一定要有動森新作啊…………


感覺也不是什麼新情報了吧。性能在wiiU和這代家用機之間的性能在剛出來那會兒不就以及這樣了么……

預測什麼的關鍵還是要看遊戲啊……


對於ns續航能力打下了一劑強心劑

並且畫了一張插入底座性能驟升達到2.5倍的餅


意料之中,任天堂不會有什麼黑科技,為了平衡續航做出的犧牲,正常。


黃: 420gflops,不能再砍了

聰:這是5m的支票,絕對不能高於240flops,否則我不能和信任我的玩家交代

黃: 那個誰,把這組ROP給砍了,下個月給客戶演示

臨時工A:頭,砍ROP我今天下班前就能做完,這個月還有20來天我工作報告怎麼寫?

黃:就寫優化了功耗,這個優化起來很費時間的


幾乎可以確定NS掌機部分性能相當於WiiU,不會超出太多,甚至可能會由於更激進的省電策略而更弱。

加上底座NS性能也不夠令人滿意。滿血的Tegra X1的浮點能力也僅在1T左右,更何況加上底座的NS的GPU頻率也被鎖了。

從已有的情報來分析的話,我作這樣的推測:

NS是任天堂給日系小廠圈出來的自留地,在NS上面不會出現PS4,XB1或者下一代主機上會有的畫面怪獸遊戲。而且幾乎可以確定NS會退化成一台純掌機,沒幾個廠會願意把一個遊戲做兩遍。

我不看好NS的前景,NS沒有與手機拉開足夠的距離,它的護城河不夠寬,再加上守城大將任天堂已經開始和手機眉來眼去,這款機子怕是凶多吉少。


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