冷兵器時代打仗(全世界),那些將軍們一般沖在最前面,在幾萬人的拼殺中,他們為何還有那麼大的存活概率?
01-30
將軍在古代還是比較高級的軍官好吧……參將基本上就是團級幹部了。親衛隊肯定是有的,基本上參將想當先衝鋒,親衛隊圍都圍起來了,人肉盾牌一堆的。
小軍官衝鋒不死看運氣……主將很少在前面 我國講究儒將 衝鋒的就更少了 甚至是個別才有另一個角度 主將衝鋒 掛了直接影響軍心 得不償失 不負責的出於鼓勵士氣擺個姿勢是必須的
想當然的地方太多了,不問是不是先問為什麼的壞習慣什麼時候才能改掉?1.如何得出古代戰役會一直殺到鳴金收兵或全部死亡的結論?古代一場戰役傷亡有10%就很高了。 2.現代膛線搶出現前槍炮效果並沒有你想像的好,騎兵一直到一戰才退出戰爭舞台。專職的火槍部隊在東西方一直都是存在的。3.孫子兵法就說過下策才是攻城,既然是要強攻那一定有必須要強攻的理由,比如軍糧不濟、敵方援軍到達等,否則一般都是圍而不攻。
國產電視劇看多了。。。。。
甲重馬快武器長親兵多但也死得不少了
關於將軍是否沖在前面,雖然小說,電影,電視劇等都是演義,但是無論東西方的電視劇,電影,包括對中國古代或者古羅馬,古希臘將領的描寫,都寫衝鋒在前,所向披靡,比如項羽,比如亞歷山大.. (因為剛剛在看cctv世界地理台介紹關於亞歷山大衝鋒的壁畫,加上三國,隋唐演義等演義故事,才想請教一下,見笑了。但如果都不是這樣,這些英雄不衝鋒,那就要靠智力排兵布陣,而明顯很多只是莽漢,比如程咬金之類歷史上真人)
中世紀的火炮製造工藝確實不咋地。火雞用來炸君士坦丁堡的大炮還是在炸了幾次膛後才搞出來的。命中率就更別提了。攻城的消耗不可避免。只能儘力減少,當然也有像太閣玩水淹高松,渴殺鳥取這樣狠招的題主說到解放戰爭,我提一下襄樊戰役。自古攻打襄陽都是先取襄陽附近的山,然後居高臨下拿下襄陽。內戰的時候採取佯攻山地,主攻防守薄弱的襄陽東門,最後一舉拿下。
動畫片里的東西能當真....
的話
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