戰地一,彩虹六號,squad和守望先鋒在不考慮價錢的情況下,入手哪個可玩性強一點?

守望先鋒


除了squad其他都玩過,戰地一玩的主機版,50小時,r6現在120小時,守望至少300小時。

分前後推薦彩6,戰地1,守望。

彩虹六號最吸引人的地方是地圖設計和幹員技能配合。黑5到現在一個半月我已經玩了100多個小時才把地圖哪裡通哪裡搞清楚,但是進攻怎麼搜點防守怎麼加固牆怎麼架槍還完全搞不明白。每次進攻,最刺激的地方就是小車偵查以後扔道具沖點的一瞬間。我還記得前幾天邊境地圖我搜二樓沒人,果斷端著噴子衝進去把2樓地板炸開,對著一樓一頓閃光煙霧沖點rush,貼臉一槍一個小朋友。感覺真的美滋滋。防守的時候就是各種陰人各種套路。由於彩虹六號地圖實在太複雜,套路太多,每次我用剛學的新套路獲勝比偶爾神經槍獲勝的成就感好太多。由於路人局都是自己打自己的,所以幹員什麼的,自己喜歡就好。

戰地1即使是主機版,畫面也是三個遊戲里最好的,32對32的大戰場,地圖最豐富,有山地,有平原,有叢林,有海灘,有沙漠,有雪地。

在一局30分鐘的遊戲里,你可以開戰鬥機空戰,可以開轟炸機轟炸地面,可以開巡航坦克掃蕩,可以當馬兵,橫刀躍馬。如果你選擇步兵,你也可以用突擊兵衝鋒炸坦克,當支援兵用機槍掃射用迫擊炮轟炸,當醫療兵治療隊友,可以當偵查兵用信號彈標記敵人,或者趴在山頭當狙擊手。

這個遊戲非常適合隔三五天耍上兩把,體驗在槍炮中穿梭的大戰場的氛圍。但是遊戲本身是通過多玩,升級,解鎖新槍,出dlc地圖和dlc槍這種類似網遊思路來留住玩家。在國內沒有什麼氛圍,沒有大佬提供教程,玩起來比較孤獨,自己研究也比較費勁。

16年9月玩的守望先鋒。這其實就是個需要瞄準的第一人稱的魔獸競技場,由於沒有裝備,沒有等級,只有攢能量放大招,所以這連moba都算不上。所謂的進攻方防守方區別其實不大,所謂的地形優勢也會被各種會飛的會放護盾的英雄技能抵消。一開始玩會覺得人設很酷,技能很華麗。最大的玩點實際上是操作熟練度。比如我以前主玩源式,練秒刀順轉,就是網站很容易看到的非常酷炫的集錦。但是實際情況是這遊戲有個會飛會跳還不需要瞄準的猩猩。然後我就不玩了。所以這遊戲最大的問題就是需要6個路人為了推車守點團結合作,像玩魔獸世界一樣選t選奶選dps,實在不靠譜。所以到後來玩的人越來越少,我上個賽季打完定級賽就不玩了。即使價格便宜了100元,也不推薦,因為這不是fps。


Squad沒玩過,看了兩分鐘視頻,感覺一般般,連入坑的慾望都沒有。

OW,玩過朋友的賬號,玩了大概3小時不到,對於重戰術和技術的我來說,這遊戲毫無亮點,居然還賣著3A遊戲的高價,簡直不可理喻。

R6S我最近剛買,入的完全版,100小時不到。沒辦法,我可不願意為了省錢花時間肝幹員。它對於團隊溝通配合,戰術思路以及對於局勢的把控做及時調整要求極高,說白了這遊戲要想玩的好得用腦。我水平不錯,在遊戲中遊刃有餘,所以遊戲體驗不錯,但偶爾會遇到幾個傻逼,人質局故意殺人質,開場殺隊友,估計平時做人太失敗了才要在遊戲中損人不利己。

BF1我買了兩份,加起來遊戲時長大概700小時。要想玩突突突,絕對是首選之作。我四個兵種都精通,KD基本都在4以上,醫療能達到8。但不太喜歡開飛機,頭暈。但掛逼太多,不然我就給這遊戲滿分了。

綜上,購買排名:BF1略大於R6S遠大於squad遠大於OW.


想玩得久——彩虹六號:圍攻


戰地一和squad沒玩過不評價,ow和r6的話,ow屬於對新玩家特別有吸引力 ,但是退燒的速度特別快,玩不了多久就膩了。

而r6的話屬於入門很難,需要新玩家經歷漫長的新手期,在這期間你可能會被大佬打的懷疑人生,但是一旦稍微入手的話,你就會體驗到r6的魅力所在,並且在你r6的每個階段都會有不同的體驗,從菜鳥期到大佬期 每個階段都會有新的套路 新的感受 。

總體來說r6可玩性更高 玩的時間更長 但是需要度過艱難的新手期


謝謝各位走心的建議,現在準備入手r6和絲瓜,爹一沒趕上打折就先放著,畢竟60歐有點小貴,還得月供,屁股就算了吧,總之謝謝


玩過所有,可玩性上還是彩六強一點吧。

彩六一局時間短,反饋比較及時,模式不多但是其樂無窮,同一個圖同一個模式能玩出無限可能,買的話最好有大佬帶著玩。其他遊戲也不錯,看你選擇


只玩過守望先鋒和R6,所以說下這兩個。

守望最開始是新手友好的,大家技術都一般,技能多可以瞎玩,很有意思。

但是後續改動實在是。。。

玩的人也越來越少。。。

導致之前免費周帶同學玩了一下發現都是各種用免費號虐萌新的老手。於是同學玩了一把就沒玩了,遊戲體驗很差。

再加上玩久了遊戲體驗也不是很好,可以考慮看看主播玩的情況。基本上都是2輸出2肉2奶,大招比拼居多,一個小失誤可能就決定了輸贏。加上暴雪做電競做平衡,導致每個英雄強度都往相等上靠,一個人不可能改變戰局,一個人的拖累導致這一盤體驗都會很差,所以在守望先鋒大改之前我還是不推薦入的。

當然你非常喜歡團隊合作+愛溝通愛交流+心態好還是可以入的。

R6真是十分難玩啊,十多個小時可能連一個地圖都難摸清,再加上幹員各種技能以及各種玩法。

真100h入門。

優點是可玩性挺高的,人物多、地圖多、可以拆遷(最大優點233)。

缺點是:難、太特么難了,沒個老手帶著玩基本上玩不了,體驗比較差。

當然硬核玩家直接入手就行。反正打折甘地版就30。


無腦推薦彩虹六號


彩六你要做好玩單機的準備(別買最便宜的會後悔的。。買100多的正常版)

戰地1沒玩過

屁股。。環境毀了遊戲


沒玩過彩虹6號,我推薦戰地一。守望好久沒碰過了。


這個問題就是來引戰的。這幾個遊戲各有各好喜歡其中一個也沒必要貶低另一個。


除了squad都玩過,我推薦ow。

第一點就是戰地一和彩虹六號大部分情況都需要加速器。戰地一我玩的是ps4版,100ping就謝天謝地了(沒掛ss)彩虹六號還好一點,我玩的pc版,在家能裸連(不穩定),在學校用校園網就必須掛加速器了。ow畢竟有國服,網還是不錯的,至少我沒擔心過。

第二點就是ow是努力能很快看到成效的遊戲。比如源氏多練練瞬轉拔刀什麼的,三四十小時就能很炫酷,轉身練好了玩別的也有益處,還能向基友們裝裝比(這遊戲熱度下來了,但是我覺得玩過的,能看懂的人還是不少的)。r6前期體驗不大好的。。迷茫期有點長,地圖有點複雜。。這遊戲說實話我還沒玩透,我也不敢亂說。這是個好玩的遊戲,陰到人咚到人的成就感很大。需要很大耐心,要用腦子,可能我就不適合。。戰地一我覺得主要玩的是氛圍,那種置身戰場的感覺。征服的64戰場,坦克飛機大炮,有時候你會感覺你自己挺渺小的。這遊戲確實給人一種分工明確,各司其職的戰場感,很牛逼,第一次玩很有震撼到我。

寫完才感覺怎麼全吹了一遍。。

Fps遊戲新手和高手差距都很大,我覺得玩fps遊戲一定要練,沒有好的槍法身法就殺不到人,殺不到人就沒有成就感。

以上純屬個人觀點,不喜勿噴。

現在ow98塊,挺值得。


CSGO emmm 沒有CSGO嘛 彩六是最推薦的 其次是戰地 剩下倆伯仲之間 不要談遊戲真實 往往大多數人是沒那麼多時間去硬核的 而且PVP遊戲不同於PVE 這種遊戲基本沒上線 你玩2000小時練槍你遇見的也是這種水準的 最不推薦的是OW 這遊戲真心蠢 一個有技能的FPS 有些角色血少的可憐 被機動性大的的角色一套帶走都不知道怎麼回事 這遊戲視角也有問題 在一個人玩的時候壓根不知道人在幹嘛 而偏偏這遊戲要玩的舒服要會套路 贏了是套路吊 輸了是對手吊 跨層太大了


講道理從熱度上來說的話是守望先鋒,這個時候具體數據的。從遊戲好玩的程度上來說,我肯定是推薦守望先鋒的,因為畢竟我是fps類遊戲愛好者,所以還是對這些還是蠻有研究的吧。畢竟守望先鋒在畫質和細節上面都做的非常不錯,而且遊戲的模式也比較新穎。特別喜歡一群人為了同一個目標進行奮鬥的感覺,會讓你體驗到無窮的團隊協作。最關鍵的是玩守望先鋒的小姐姐真的還是蠻多的,每一局至少都存在兩個小姐姐,所以這個資源還是蠻不錯的吧。


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