昨天明日之子虛擬人物荷茲的表演到底用的是什麼技術?

如題,他昨天用的是什麼技術啊?3D?全息投影?


謝邀~現場觀眾前來回答
首先,現場是看不到荷茲的,不是用的全息投影;但是直播和現場的三塊同步大屏上,是能看到荷茲存在的,很簡單,用的是AR技術,這個技術大家應該都不陌生,陰陽師的AR抽卡、重置版紀念碑谷有新加了AR的功能,更何況,還有當初大火的Pokemon GO

基本上就是以AR為核心而實現的荷茲出場,除此外,我還發現有那麼幾個有意思的地方

在綵排的時候,荷茲是可以根據不同的互動場景來匹配動作的,並且不是固定了幾個套路,挑選播放的那種;我們也會發現,荷茲在非表演的時候,動作比表演時會略顯僵硬;那麼,就我個人猜測,後台應該是有荷茲的動捕演員的,運用實時動捕的技術來完成荷茲和星推官們的一些互動。

實時動捕大家可能有一點陌生,但其實也是一項比較成熟的技術了

微軟HoloLens被用來實時預覽動捕表演_網易科技

視頻封面使用Hololens實時可視化動捕效果_騰訊視頻v.qq.com視頻

實時動捕+3D渲染+AR成像

大致來說這就是荷茲出場的背後技術支撐了,就現場感覺來說,肯定沒有全息來得震撼,但就投屏後,非現場的直播觀眾來說,我覺得效果已經不錯了,至少國內綜藝敢於去嘗試這樣的技術挑戰就足矣讓我先贊一個

話說隨著科技的不斷進步,虛擬偶像們開始具備AI意識……嗯,這個腦洞留給大家去想吧~


……後期。


演技


AR


推薦閱讀:

未來VR/AR技術發展是否可以實現《刀劍神域》這類全息遊戲了?
VR或AR的交互是以手勢為主還是眼球為主?
如何評價 Rokid 在 CES 2018 上發布的 AR 眼鏡 Rokid Glass?
如何評價亮風台HiAR Glasses?

TAG:科技 | 增強現實AR | 二次元 | 全息投影 |