如何評價本屆ccbc8?
貌似冠亞軍都出來了,大家來談談今年的比賽吧(????ω????)
沒人邀我,自己來答,禁止轉載(站內的「分享」按鈕除外)。
還不到可以好好吐槽的時候,但是可以吐得槽還是比較多的。
====================================
1. 網站(答題平台)從風格上來說,C8明顯是想做一個MUD風格的系統,雖然和前幾屆CCBC的系統背道而馳,不過CCBC的系統層面上並沒有太大的限制。然而這個MUD,卻做成了SUD,絲毫沒有互動性。
不僅沒有和其他隊伍的互動能力,而且也沒有自動的/人工的進度播報。CCBC本身是個很無聊的比賽,缺少了解其他隊伍的途徑、不清楚題目總量、解題引導不明顯(比如找不到meta,把meta當成小題)這些問題導致了C8更是無聊。缺少一種比賽的氛圍使得參加者情緒很難調動起來。這些是和題目無關的,僅僅和賽制、系統層面有關的問題。2. 題目
如果去年的CCBC7的難度比作艦C2015春活的難度的話,那麼CCBC8的難度已經超越了艦C夏活了。。。如果題目的難度包含了題目的噁心程度的話。
C8的難度建立在一大堆數量巨大的需要很多偏門知識且搜索引擎無法輕易獲得的基礎上。換句話說,作為密碼比賽的CCBC8考得不是邏輯、推理和智商,而是知識的廣泛程度、搜索能力和英語水平。至於破解密碼的能力,反正你只要大開腦洞看出來這道題是想讓你找什麼知識,等你搜到這些結果之後,只要看看它長得像哪些字母就好了。CCBC一直以來是以「中文社區的密碼大賽」來宣傳的。然而CCBC8,卻要求參賽者必須有英語國家的Native Speaker或者要有英語國家Native Speaker的英語水平,才能好好的做題。還有信息冗餘非常巨大。我還記得在我放出Namido Puzzle 5.0的時候,出題組中的某人噴我「沒有做題就沒有資格出題」,說的就是題目無用信息太多。然而這位出題組成員自己的題目里,無用的信息更是非常之狂暴。於是解題不如說是在解題在哪。找到哪裡是題目,接下來就靠英文水平和國外網站上查找大量資料了。當然,本屆CCBC的好題還是不少的,不過CCBC並不是一個像艦C那樣,靠吃自己的「信徒」就足夠了的比賽。而今年的CCBC8,如果不是密吧「信徒」,就我像我對艦C夏活一樣,早早的放棄了。越來越難的題就越來越是小圈子的自娛自樂了。
當然,我並不是說題目就不應該難,而是應該難在點上,難在「應該難的地方」。CCBC不應該是英語俗語俚語十級測試,更不應該是搜索引擎使用十級考試。怒答!
啊作為醬油,我就隨便說(吐)一(吐)說(槽),恩說五點吧。1. 好題多
恩,這一點是無法否認的,無論個別題目有多ws,有多苦力,有多想和五小強談人生,但那只是個別題目而已。啊這一點可以等官解出了以後去感受一下(如果真的有官解這種東西的話)。哦這個個別題目我也舉幾個栗子吧:)
門閂:……星空:……圖片目錄:……死神小學生:h1出之前是:不知道是什麼玩意兒?高大上?看起來屌炸天題目;h1出之後是:真?費時間?水題2. 少量題目神誤導
這是巧合么?這真的是巧合么?這也太巧了吧!!!臣妾不信啊!!
此處應當@五小強3. 說好的三層以上都去死呢
4. 地圖大、岔路多、總之特別繞
①地圖大:(此處本該有截圖)A:answer XXXXXX你回答:「XXXXXX」回答正確!你今天還有XX次回答的機會。「一段劇情……」—————請按回車鍵繼續—————B:我艹這就完了?
C:終於完了,可以補覺了D:發生了什麼?發生了什麼?我穿越了?我:賽程太長了吧=。=A:我zri,沒完C:我艹艹艹艹艹艹B:大腿,快去畫地圖D:那我自己先進去隨便看看幾分鐘後D:沃日,迷路了@A,求地圖A:。。。[地圖]
A:卧槽,這題做毛?逗我?我們總是滿懷希望的踹飛了一個meta後,發現開新區了,經歷過一波卡關後,在善(有)良(個)貼(卵)心(用)的hint的幫助下,踹飛了新區meta,結果發現又!開!新!區!啦!就這樣,我們發現題目數量×2+10+6+……沒有盡頭就這樣,我們陷入了希望→絕望→希望→絕望→……的無盡(並不是)循環中隊友們紛紛表示:每日一,別攔我!!②岔路多
每當你以為已經走到了世界盡頭,卻發現是打開了新世界的大門。③特別繞
不解釋,誰進城堡誰知道。啊反正我不看地圖完全找不到我要找的題目在哪裡。
想當年C6被吐槽:搞毛啊,這些書根本長的一樣嘛,提交答案進錯題無數次啊!!但,和這次堪稱C繞的C8相比,一切都是那麼的……咳咳不說了,就自行感受一下。(反正都是找不到題,細節就無視之→_→)玩家基本上都是懶得跑路,那麼,我就想問一句
為什麼沒有傳送門!!!為什麼沒有傳送門!!!為什麼沒有傳送門!!!重說三出題組辛苦了,為了表達我對你們的愛,請允許我最後一次大聲喊出這三個字:每!日!一!
好了我說完了。
總的來說是體驗最好的一屆,優點如下:
1.題風穩健出題組很老手了,苦力題腦洞題比例適當,題目難度逐層提高。加密方法豐富(誒居然沒有豬圈),也沒有出現C3一溜的雙手旗和C5一南極洲的二維碼,搜索量很大但沒有C7偏。再贊一下502等幾個英文題,還有大家又愛又恨的柯南。2.MUD形式!!不要糾結於MUD的M是Multiple了,對我來說這就是個MUD。從小就有的想玩MUD而不得的情結啊!!所以比賽一開始就燃了。3.美工大讚能用文字就不用圖片,風格前所未有的統一。(如果本屆還賣周邊,非常想要站點文件刻盤,以後還可以玩的說,之前的幾屆都不能重玩了好遺憾)。氛圍上佳,1XX和2XX呼應良好。紅綠火焰啦,肖像殘破的肖像啦。look後能自動播放的harp2給人一種遍地殘破窗帘亂飛的感覺,曲調腦內循環甚久。4.提示系統
CCBC常見的密碼,對新人來說還是太專,於是提示系統成為了一種很好的教學關形式。我們組參賽風格一直比較羞澀,總是不敢去要提示啦&>_&<。所以這次只需要擔心兩件事就可以了:hint出的太慢,hint出的太快。簡直回到了C7上鬧鐘等石頭的日子。5.貼心的命令p命令和h命令簡直是書記員們的春天。雖然差點就被這倆命令慣壞,草稿全丟,差點找不到3XX的物品筆記,解題後look不回來。。Leader-1當然是要沒事就刷著玩的。本屆的遺憾之處
1.開賽後就消失了的出題組從本屆參賽人數來看,要求出題組繼續擔任GM已不太現實,本屆的提示系統也起到了分擔NPC壓力的作用。可惜的是進度播報消失了,這恐怕是最影響C8體驗的一點。系統公告出現只有五次上下,公告貼信息寥寥。遙想C5黃澄澄的大勳章啊!關於我為什麼喜歡CCBC
CCBC死忠粉很死忠,翻一翻C1、C2時代的報名貼,還是能看到熟面孔。對於一個題量逐年上漲,通關率長年低下的解謎賽事,用戶留存率算是相當高了。我也是每年八月必定要推掉所有能推掉的雜事,召喚以前的隊友,啃一啃這塊硬骨頭。現下密吧不乏優秀的套題,網路謎題層出不窮,解謎類遊戲更是多如牛毛,平時還和隊友全城到處開荒密室逃脫。唯有CCBC,我對它愛到滿點。因為題目質量好,解出個含義彆扭的答案會發現出題組是用生命在湊麥撻~因為它是比賽,解不出來就是解不出來,不會偷看完攻略又後悔這題我應該會~因為它限時兩周,現在的我也騰不出更多時間去全身心投入這樣的解謎活動了。。因為我喜歡密吧,但我最喜歡的密吧已經回不去了。。因為它會出周邊,喜歡就買,不喜歡就去算算老七這回大概有多少獎品要賣不出去砸手裡~因為它硬核,但是友好,始終面向業餘玩家。不會有查看源碼要求,不會有難度高於單表的替換,堅持答案是有意義的單詞(方便暴力蛤蛤蛤),解題步驟較多時每一步都有「方向對了」的正反饋。從心裡還是希望CCBC能成為一個網路知名賽事,希望加大宣傳,希望開放註冊。以後還是會一直參加CCBC的吧。無他,唯手熟爾~1、界面簡潔,感覺挺喜歡的。
2、題目偏苦力,線索感覺有點缺乏,有時層數多了,但整體來說還是蠻有意思。很多題目做的時候會感覺自己思路不對,因為覺得如果思路對的話出題的時候肯定特別費精力,結果思路對了,還是比較佩服出題者花那麼多心思的。
3、題目多,做啊做還沒做完,感覺特!別!爽!!!哈哈哈!(一不小心暴露了抖m屬性…)
4、方向感不好嚶嚶嚶…只能說偏麻煩了。
5、至於專業知識太深什麼的,個人感覺不太會。生僻詞什麼的,被上一屆虐了後感覺用詞是友善的,都是看了至少知道是英語單詞。
6、至於一樓牛牛的觀點「難度、英語難度、專業知識涉及度應該對非資深玩家更友好」,這就見仁見智,個人認為可以由出題者決定。雖然比賽定位是「中文社區」的比賽,但不可否認密碼題英文答案比中文答案更符合「唯一解」,出題和解題難度也更低。而題目中真正需要答題者懂英語的不多,大部分時候英語只是一個出題工具。令我想到奧林匹克語言比賽internatinal linguistics olypiad,語言只不過是考驗邏輯的工具,參加比賽的人懂得多種語言(編程、專業知識、運用專業分析軟體的能力,同)固然有優勢,但不懂也能通過邏輯和暴力找到答案。況且,密碼遊戲的有趣之處不正是因為包羅萬象嗎?1、作為CCBC1-CCBC8的全程參與者,先佔位,等比賽完了再答~大概吧……
——8月24日更新的分隔線——
291、8年了,出過1年題,通過3次關,每年夏天都會像生物鐘一樣習慣性的想起來:「好像CCBC又要開賽了啊……」,其實人不在密吧閑晃早已經有很多年了。雖然平時會玩各個平台上的解密遊戲,會去全城到處開荒密室逃脫,CCBC也是其中之一,但終究是所有我參與的謎題裡面,最老的一面字型大小招牌。幾乎沒有感覺,CCBC已經過去了這麼多年,寫這個時候翻了翻以前的題目和答案,那些熟悉的圖片和單詞彷彿還是昨天一樣。
1349、C8其實是歷屆里我比較喜歡的一屆了,復古的MUD式網站很有新意,到時間就下Hint的模式較之早先的用時間主動換提示來說更加流暢,相比C7的賢者之石則讓選手更有參與感。而今年的題我認為質量也算得上是很高的一年了,基本沒有題目會太坑,有想偏的情況也會很快被hint帶回到正路上,以前的不少題目現在看到還會倒吸冷氣……本屆真正的黑點是提示自動化以後,組織方沒有做賽事實時播報等煽動觀眾氣氛和便於各隊確認進度的工作,我懷疑我是全場使用Leader-1最頻繁的玩家。另外多層設計其實很方便於逐層放開,後期可以考慮把下面的門打開讓新人玩家進來看一看。(以前經常這麼做,今年我沒留意有沒有這麼干,因為沒看到相關的公告,所以假定沒有這麼做吧。)
913、今年的53題+6大6小共12META被各種吐槽了一番,我倒是覺得這個「有完沒完?」的設計還是蠻有趣的,每次到X00時候都覺得進入了衝刺階段,可能還是起到了一定的激勵作用……其實當第二周還沒有通關公告時,我就根據別隊戰力和已知題目難度估算了一下Leader-1的進度,意識到題目至少有5層……我一直期待著地圖和房間內道具名會派上用處,可惜最後也只是用了地圖的一小部分特性。為此我一直小心翼翼的記著地圖,到中後期以後已經到了隊友報所在位置和目的地,我可以不看記錄直接腦補一下然後告訴他路線怎麼走這樣的逆天程度。我其實尤其喜歡第二層與第一層對稱的設計,尤其部分題做到了同題再現,比如20X的5題,讓我想起了C4的雙層設計,這種結構上的對稱一直很合我美學觀。(但是去20X成為了本屆最痛苦的事……你們不能在這開個門嗎?)
194、505:柯南這題我一生黑,出題組你知道有的劇場版我還沒看嗎,被劇透成這個鬼樣還怎麼做朋友?和301的七巧板算是本屆典型的「hint以前什麼鬼,hint以後無壓力」的題目。
1349、403:為了聽出單詞來不得不學唱英文版,然後跟著錄音唱看自己哪個詞被*beep*了,但更尷尬的其實是SB百度搜不到斯諾登這句話,而Google又被牆了,幸好這個世界上還有Bing這種不在這種場景下你都意識不到世界上有它存在的東西。
473、402:單詞連線這題和121的矩陣找單詞等題是我對出題組英語水平進行跪拜的時間,另外雖然我知道你們不是這麼想的,但是我一直想把E和Body連在一起。
82、309:我直接按順序和先乘除後減兩種情況遍歷了每列的27種填法一共是54種,然後堅定的跟隊友表示此題無解,前四行解里沒有一個共同的數字,最後發現是我自己算錯了,在這裡還是要對我的隊友對我的不信任表示感謝。就不想提在這之後我又遍歷了用-*/表示三進位的6種不同方法發現都無解的事情了。
517、304:正三角形畫廢了不知多少遍,謝謝幾何畫板這個軟體的全體開發人員,雖然你們只給了我30分鐘的試用時間,然而足夠了,我差點就要列印這張紙然後去尺規作圖了。
611、302:國際象棋這題,差不多整一天的時間我都在思考一件事:這TM顯然是雙手旗,這TM怎麼會不是雙手旗
4453、223、123和222三題,兩個nono sweeper一個口袋妖怪,是我很慶幸的「該題不由我負責」的題目。至於123的DUCK?這題絕對是本屆付出與回報最不成比例的一題。
781、214:請問希艾拿著的「被咬了一口的毒蘋果」是這裡撿的么……(「你正這麼想著,只見一隻鳥兒飛過來,對著其中一個果子咬了一口,「啪!」地摔在地上死了,你不由嚇了一跳。」)
82、125:這題里固定的數字間隔讓我們把它當成摩斯做了很久,並且對當中56-72的大間隔是什麼做了很多猜測,但我們確實沒有想過,這個間隔是鑭系元素……
1541、105:我看到OK這兩個字母至少有五次,每一次我都沒有敢把這種東西輸進答案框里,直到隊友慫恿我這麼做,我差不多抱著「史上最恥辱的一次提交」的心態把它遞了上去,然後我跪了。
PS:I have discovered some truly remarkable prime factors of our team which this answer is too short to contain.唔…略無聊…於是也來湊個熱鬧~
新人一枚…第一次參賽是2012年,C5,拯救世界的主題非常符合當時的熱點。按照各個洲分區,每個區各有特點,像亞洲基本水題,南極洲基本二維碼,非洲基本苦力,難度什麼的也是逐區遞增,整體都很合適…似乎那也是第一次脫離貼吧平台,http://savetheworldwith.us,域名配合整個主題,也是棒呆啦。鍋什麼的…貌似是沒有的吧~那次出題組的陣容也是史上最豪華的一次…然後是C6,魔方的idea簡直不能更贊啊有木有!!題目雖然不多也中規中矩,沒什麼水題,也沒有什麼特別難特別坑的題,但是整體質量還是很不錯,賽程的長度也比較合適。。。哦不對→_→有個水題,好像是鏡子折射,答案是help,5個人都看出來了,然而沒有人相信就這麼簡單,然後沒人去交答案,卡了很久以後抱著試一試的心態居然對了→_→…那年組隊抱住了溫姐的大腿,於是基本就是……………我們還在看題……………溫姐就秒了……………答案來得太快就像龍捲風……………好美好美………好醉好醉……………溫姐的各種暴力美便是對C6的全部映像了-_-||。C7…據說是史上鍋最多的一次…當時我在米國,和隊友說好的一起醬油看看題就好,看到題目的時候卻都不知不覺都熬起了夜-_-||,大概這就是CCBC的魅力吧。然後也許是有冠軍隊在前為我們清掃了太多bug,所以其實並沒有感受到太多鍋。獨有的觀光通道,很好的推廣了c7,讓沒有報名但也想看題的可以做做題,相同而又不同…然後在普通區完成後可以自己選區以及透明的排行榜,讓我們隊成功避開了最難最坑的E區,感謝出題組紅紅火火恍恍惚惚~最後…那個tangram,據說沒有一個隊是正面上的→_→?好吧…現在終於切題了!!!!!C8!!!!…還是容我歇會兒再碼字把 ^_^作為一個只是參加了幾屆CCBC的小透明(&>﹏&<),因為自己解題能力不夠,對題目沒什麼好評價的,也沒有權利來評價...也許吧T_T
其他想說的,大概就是這一屆出題組的行為太奇怪了,有點無法理解。根據其他幾個回答,我來總結一下:
但凡答主略微吐槽了一下比賽的形式或者某某題目,出題組立馬就炸得跳起來,說這個哪裡不好了,我們明明做得很好,做不出來/岐路/卡住肯定都是你自己的問題。
而要是答主哪裡誇了一下比賽,出題組就跟見了親娘一般,哭訴道,對啊,我們明明就做得很好嘛,他們都不理解。
其實魯迅先生就曾教育過我們,真正的出題組,敢於直面背鍋的人生,敢於正視參賽者的吐槽。
以上僅根據知乎和貼吧所見得出結論,如有不當之處……
你!來!咬!我!呀!(≧▽≦)/啥都不說了,我要進C9出題組報復社會= =
從CCBC4了解到還有這麼個活動,到5的單人醬油,6的單人歷盡百轉千折依然醬油,7的拉好友上手雙雙醬油,再到如今的5人集體醬油= =我居然都混成某推理社前社長了,對密碼題還是正手無力反手不精腳步鬆散反應遲鈍……每年都在咆哮
「這題什麼鬼!!」我容易嗎= =這個答案無營養。和以往一樣倒計時的時候很激動,然後就等著觀戰(???︿???)作為一個密碼吧潛水多年的普通小卒仍需努力。
隊伍努力了半天才做到4L的meta 如果再多點時間或許就能到5L了。沒有用的信息提示太多,比如1層的沒有題目的物品等等.但是C8的地圖還是挺有意思的.
推薦閱讀:
※怎樣評價「先立觀點再找證據」和「先依據證據再得出觀點」這兩種行為?
※也許是今年出版界最大的笑話……?
※南風縣事件(六)