如何看待微軟發布全息眼鏡將Minecraft帶進現實?
01-30
今日,微軟在E3遊戲展的發布會上演示了全息眼鏡「HoloLens」版《我的世界》,十足黑科技,震驚全場!
那麼,在不遠的將來,是否可以將這種「黑科技」普及至全世界,讓我們都體驗一把虛擬現實?
1. 人類可能永遠無法征服太空了。
2. 晝の星に、願いを捧ぐなら。
人類已經點錯科技樹了。
這是一個AR(VR)將會越來越普及的時代。
微軟做出wins的時候,可能也沒想過在某一天它能成為每一台電腦(ios除外)的必備基礎。對AR來說,hololens在遊戲中的應用正是在踏出這一步;和使用手機等智能設備不同,它能讓你真的從五感開始進入一整個完美附著的世界中。
我還記得當我第一次使用電腦的時候,第一件事是打開遊戲軟體。某種程度上來說,電子遊戲是人們開始接觸高新科技的門檻(尤其對從我輩開始的一大波電子遊戲愛好者來說)另外,遊戲的運行流暢性、動畫效果的真實性也是驗證該設備性能的直觀條件之一當然,hololens目前來說還有很多需要修正的地方,但是它一定會越來越好就像當年《哆啦A夢》中的道具實現了一樣,越具體的東西越容易被人喜愛。
用戶通過Hololens看到的並非完全虛擬的世界,而是現實世界中的物體與虛擬畫面的合成畫面,追求的是虛擬與現實的互動,即增強現實(Augmented Reality),這一點與Google Glass有些類似。之前火熱的Oculus Rift是虛擬現實(Virtual Reality)技術的代表,完全創造出虛擬的世界,追求的是沉浸感。
不要說遊戲,裝修行業也將被改變。
直接傳數據,在空地上想像出一片一層豪宅一層泳池一群比基尼,哈哈
很快可以看見那些大姐姐們躺在自己家床上了!透過外牆看到建築裡面景象的功能認我印象深刻。
這不是給蘋果提示嗎??就像微軟當年發布的平板一樣,其實微軟也知道,他開發不出真正的消費級別的產品,只能說我把模型機發布了,再申請點專利,等這東西普及了,收取點專利費
HoloLens足夠驚艷,但還是需要不少時間補足短板技術。普及是微軟準備以及即將做的事情,微軟把HoloLens定義為下一代計算機。
還有HoloLens是AR(增強現實),而不是虛擬現實
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