一款國產魔獸III塔防
本文系玩家投稿,不代表嘰咪嘰咪觀點
作者:毒舌jeff - 嘰咪嘰咪
《森林魔法塔》的靈感源於《魔獸爭霸Ⅲ》中的塔防RPG地圖,核心玩法是從敵人身上掠奪資源。本作不只是單純的小偷,更考驗各種防禦塔之間的搭配以及防禦塔傷害與敵人血量間的均衡。
首先先談下遊戲機制,遊戲玩法上和其他塔防類遊戲一樣,但本作品更注重的是搭配以及弱點攻擊,每個怪物都有自己的弱點以及優點,打個比方,蟲子怕火,但是免疫毒素,所以就要用相對應的炮塔攻擊。
而每種炮塔都能相符的打出成噸的傷害,比如電磁炮打在減速的怪物身上能多加1.5倍的傷害,所以電磁炮需要搭配上冰塔,效果顯著。
火箭炮的效果是直接觸發全部怪物身上的毒素,也就是當怪物中毒時,可以一次爆發全部毒素,而不是持續掉血,這樣搭配毒塔可以一直中毒一直爆發。
還有等等搭配
遊戲的模式也是簡單直白,直接開始塔防,前面的關卡較為簡單,而且每關有5滴血,也就是最高你能漏掉4個怪,就能通過關卡。開始也會有教程(非常簡單明了)
遊戲的中文算是一大特色每當看見這些文字的時候都是會心一笑,右上角的斯碧得是speed,翻譯過來就是快速,簡單的解釋就是加速遊戲的速度(開始的時候完全不明白是什麼……)每次死亡都會彈出,咖喱gaygay,遊戲通關後會得到一個新年祝福,開發者有心了。
接下來就談談稍微不足之處
遊戲全屏時,要把所有下拉菜單都取消掉,就比如QQ的上拉菜單,因為一旦有任何可彈出的界面遊戲就會直接切換至其他軟體,這可能是開發者這麼設計的,切換來說確實方便,但是無意中的碰到確實會比較影響體驗。
遊戲的音樂其實可以再突出一點,玩的時候聽不到什麼音樂
防禦塔的進化,每次進化都會增加攻擊範圍其實是有的,但是個人感覺都是小炮台可以增加攻擊距離,但可能也有開發者自己的考量,畢竟後面攻擊高防禦塔的攻擊範圍足夠廣泛了,這裡只是稍微提一句。
總的來說,是個合格的遊戲,目前沒有遇到過BUG。畢竟是個人開發的遊戲,還是支持一下。
原文:魔塔-塔防,森林魔法塔評測(毒舌jeff) - 嘰咪嘰咪
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