Vray操作猛如虎 不如默默Keyshot,模型分析圖竟還能這樣渲!

模型分析圖是建築作品集和建築方案表達的重要形式。分析圖的樣式眾多,但共同點是用簡單的模型效果表達明確的設計意圖。比如BIG事務所的很多設計就具有鮮明的風格。當然不同的項目也會有明顯的差異,如下圖:

(圖片版權歸BIG事務所所有)

分析圖其實大家都在做,且製作的方法也是多種多樣。有直接全程用2D軟體做的,當然大多數情況下還是2D和3D結合起來出圖的。基本套路就是在3D軟體裡面製作需要的模型體塊,然後利用渲染軟體或者直接出一張底圖,最後在2D軟體里進行後期處理出成圖。

在整個過程中模型製作和後期處理其實有些乏善可陳,就現在的情況大家貫用的方法就是用VRAY渲染出圖,然後後期。但是VRAY大家都比較了解,需要調整的參數太多,出這種分析圖還必須用固定套路才行,什麼燈光、材質、視角一大堆的問題。複雜不說,渲染出來的圖片還不一定能達到預期效果,於是渲染成了製作分析圖一道越不過的技術障礙。

但是當我們跳出建築行業的圈子,你會發現市面上還有很多其他的渲染軟體可用。比如工業產品上常用的Keyshot就不錯,下面就和大家聊一聊如何利用工業渲染軟體Keyshot高效的渲染分析圖模型。

首先要準備好模型,且最好附上基本的材質顏色:

然後打開Keyshot,將模型導入:

導入的時候需要調整一下設置,選擇Z軸向上(默認狀態是Y周向上)

需要注意的是,模型導入後並不能直接出圖渲染。

我們首先需要調整材質。逐個選中所有物件,然後滑鼠右鍵編輯材質,將材質更改為『Toon』:

然後選擇最上面一層的物件,滑鼠右鍵選擇解除鏈接材質

得到如下帶有線框的模型:

如果想編輯線框的粗細,我們可以選擇一個物件,然後進入材質選項卡,調整輪廓寬度等參數,以得到想要的效果:

調整好材質後,我們接下來在相機選項卡里調整模型的角度、方位等:

相機調整好之後就可以保存相機了:

下一步在環境選項卡內,將背景改為純白色:

得到最後的模型效果:

點擊渲染:

在選項內適當拉高圖像質量:

在輸出選項內調整輸出尺寸及輸出格式,勾選包含透明度選項

渲染後得到如下透明背景的圖片:

當然後期處理是必要的,將圖片拖到PS里適當調整輸出效果另存即可:

最後得到成圖:

其他案例的效果:

當然除了做體塊,我們還可以直接將模型導入Keyshot渲染一些白模的效果,甚至可以導出材質通道,有了材質通道圖,後期PS就是手到擒來的事情了。

導出材質通道需要勾選Clown選項:

白模效果:

材質通道圖:

最後總結一下,模型分析圖其實能把事情說明白就好,並不一定需要精準的光線和材質渲染效果。所以在相對有限的時間內我們是不可能選擇用vray出圖的。而Keyshot因其操作簡單和不錯的渲染效果就成了很好的選擇。當然這並不代表所有的分析圖都可以用Keyshot ,選擇何種出圖方式都是因情況而定的,這需要大家自己去把握。

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