《群星》竟是款用觸覺才能玩的桌游!它創造了「球驅」桌游新機制!
每當我找不到存在的意義
每當我迷失在黑夜裡
夜空中最亮的星
請照亮我前行
大家好我是航仔。2017年里湧現的桌游真的很多,而且能看到許多願意在配件和機制上創新的好遊戲,而且在美工上也是下足了工夫。今天給大家安利的這款不但有唯美的畫風,而且創新點非常非常多,它是出版過《克羅茲競技場》的出版社Ankama的最新遊戲,讓玩家能在縹緲宇宙中孕育並操縱著熠熠群星的桌游《Stellium》。
Stellium這個單詞的意思我刻意查了下,意為天象儀,有個叫「Stellium」的App非常火,是一款開源的天象模擬軟體。它能夠極為逼真地還原星空,就像你在真實世界抬頭看到的一樣。
一刻館在代理漢化現貨(哎?我為什麼要強調現貨)時翻譯成了《群星》也是言簡意賅的,因為它就是以天體運行為背景的輕度策略遊戲。
《群星》這個遊戲很容易上手,簡單來說就是一個隨機拼接的星空版圖上,玩家要通過不斷暗抽星球放置,發動星球能力完成任務,遊戲沒有文字量,過程輕快,既要考慮元素收集也要考慮區域控制。
聽起來就是個輕策桌游嘛,有什麼好介紹的?《群星》從版圖開始就跟一般桌游不一樣。一般來說,涉及到隨機拼接版圖的桌游一般採用六邊形,因為在構成一個平面的所有能連續拼接的正多邊形中,正六邊形是等距方向最多的圖形。像是《卡坦島》、《逃離亞特蘭蒂斯》、《騎士紋章》都採用了這種方式增加遊戲耐玩性。
而《群星》的背景是在宇宙,宇宙本身應是沒有邊界的,所以設計師乾脆使用了圓形來拼接,甚至有了點星盤的感覺,而且《群星》並不是一味地為了迎合背景而採用圓形,遊戲中有必須圓形版圖才能運用的機制。
從袋裡抽一個東西使用也是一個十分常見的機制,比如我前陣子介紹的《元素》,以及《斯凱島》、《銀獅潼關戰記》、《卡卡頌》都是,但是《群星》這款桌游竟然讓玩家要用上觸覺來暗抽,這是我知道的桌游裡頭一個用這個機制的!(麻將也需要觸覺玩吧)
38個星體分為行星、彗星、恆星和超新星,它們的手感都不一樣,也就是說從暗抽開始,玩家就要根據任務卡開始尋找需要的星體了。
而且每個星體都有自己的特殊能力,因為一刻館已經出了中文說明書,我就簡單敘述下:
行星放置後必須和相鄰行星換位置;
彗星會擊退星體佔據位置,被擊退的星體會沿直線飛走,直到有空位或者傳遞撞出去;恆星放置後要旋轉星盤,這時圓形版圖就派上用場了!每次轉動都將面對絕對的未知與奇遇;超新星會激活版圖上的黑洞,讓黑洞吸走一個星體。
所以我覺得這是一個球驅機制的創意桌游哈哈哈。《群星》還提供了影響力指示物讓遊戲進行地能更順暢,不至於讓玩家們把宇宙搞得一團糟哈哈,遊戲結束後,大家計算完成的任務卡上的星星數量以及未使用的指示物和顏色獎勵,得分高者獲勝,成為全宇宙最偉大的造物主。
《群星》有趣的版圖、帶有觸覺和各色技能的星體使得遊戲在追求策略度的基礎上也很歡樂,節奏比較輕快又有策略遊戲的嚴謹。
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