12月Steam觀察:《輻射4VR》一個月內收入高達473萬美元,VR活躍用戶上漲43萬

編輯 | VR陀螺 ZJ

Steam平台是目前VR內容最多,且最為優質的國際性內容平台,每個月VR陀螺都會統計此平台的用戶數量、內容數量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。

12月份,Oculus市場份額雖比上月略微下降,但仍以48.39%佔據第一。HTC Vive的市場份額為47.26%,較上月下降2.24%,而Windows MR終於顯露身影,市場佔比從上個月的1.96%上升至4.35%,上升速度較快。而在Steam上支持Windows MR頭顯的遊戲和應用數量也在穩步上升,發展前景值得期待。

從12月數據看,參考Steamspy,Steam平台的用戶數量增長到約為2.81億,而VR活躍用戶人數約為95.70萬,終於止住下降頹勢迎來反彈,較上月大幅增長了43萬多人。本月VR活躍用戶上漲,聖誕節功不可沒。黑五與聖誕季硬體的瘋狂促銷帶來的效果明顯,硬體門檻的降低加上IP大作如《輻射4VR》的推出吸引了大批用戶。

榜單方面,本月下載榜新入榜應用共9款,其中《VRChat》新入榜即排至第二。本月下載榜總體下載量超越11月,榜單中全體應用的下載量均超過10萬。值得注意的是,下載榜前十中,有3款社交遊戲。收入榜方面,本月《輻射4 VR》在僅一個月內以473萬美元位列第一名,強勢空降收入榜。本月收入榜新入榜應用共4款,B社另一大作《DOOM VFR》位列其中。截止1月1日,得益於聖誕促銷,收入過百萬美元的應用為20款,比上月增加六款。收入TOP30門檻較11月有所上升,升至63萬美元,繼續保持上升趨勢。

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