網遊代充是怎樣賺錢的?


淘寶上存在許多為AppStore中手機遊戲充值的店鋪,也就是「淘寶代充」現象。玩家選擇淘寶代充無非是因為價格低,方便兩個原因。看似淘寶代充方便了玩家充值,提高了遊戲道具的銷售量,是件「利國利民」的好事。其實淘寶代充背後是一條龐大的灰色產業鏈,目前已經成為了損害遊戲開發商利益,危害遊戲行業的寄生蟲。

淘寶代充是危害手游之堤的蟻穴,要從最突出的特徵去解釋。其向用戶銷售的價格一般比遊戲內的定價便宜,幅度有大有小。為什麼會這樣呢?難道是店鋪從遊戲開發商那裡大量購買所以有議價能力?或者這些賣家有特殊的購入渠道,比如公司里有熟人,所以可以以低於市場價格拿到商品? 代充店價格便宜的原因,就是其損害利益、危害行業的原因。

事實上,代充價比遊戲里的價格低,真正的原因有三:匯率、退款、黑卡。

1.在世界各地的AppStore中,虛擬商品(APP和IAP)有相對固定的階梯式定價。現實情況中,匯率的變動是很頻繁的。比如人民幣、歐元、美元、日元、歐元,它們之間的匯率雖然波動小,但幾乎每分每秒都在變化。而AppStore中的定價體系相對固定,不會因為一點點的匯率波動調整商品價格。中國區AppStore應用最低價是1RMB,對應的美國區最低價是0.99美元。即使人民幣和美元之間的匯率一直變化,但中國區和美國區的APP的價格沒有進行相應的調整。也就是說AppStore中的價格體系和現實世界的貨幣匯率並不絕對相等。而淘寶代充店就可以在RMB匯率高時,購買美國的充值卡,然後以較低的價格,給國內的玩家充值。僅僅如此小打小鬧,還不至於給遊戲CP造成打擊,真正引起CP注意的,是匯率的劇變。

2014年初,南非的貨幣蘭特大幅貶值,引起手游代充人員大量購買南非的虛擬商品、代充卡。低價倒賣給國內玩家。同樣的情況還發生在2014年末,俄羅斯盧布暴跌,大量的代充工作人員故技重施。因為蘋果對於貨幣匯率變化的反應遲緩,無法實時同步現實匯率,給了「頭腦靈活」的人瘋狂套利,賺取差價的機會。由於成交量龐大,給遊戲開發商造成的損失十分巨大。

以2014年2月8日為例,某款應用內「一大箱寶石」在南非的售價為799.99蘭特,按照當天南特對人民幣匯率0.57計算,用蘭特幣結算只需要455.99人民幣,比國內應用內的價格648元便宜了近200元。

2.如果說利用匯率變化攫取遊戲商的利益是一種竊賊行徑,那麼某些「淘寶代充」已經進化成了「吸血鬼」,他們不滿足於套取匯率的差額,而是把目光放到了另外一個空手套白狼的方法上,就是蘋果的退款策略。

退款機制,簡單來說當用戶購買虛擬商品後,認為商品與廠家描述不同,沒有達到自己的預期,可以進行無條件退款。蘋果推行退款機制,某種程度上也是保護消費者的利益不收侵害。但被「代充店」利用,成了吸食開發者血液的兇器。

代充店抓住規則的漏洞,有組織大規模地頻繁退款,形成了今天淘寶上「職業差評師」的行業。

例如,代充店購買了100元的道具,然後馬上申述,要求退款。如果申述時間不超過規定,比如下載app不超過15分鐘,即可以與蘋果達成協議。蘋果將100元退到賬號中。用戶獲得了100元的道具,向代充店支付60元的價格。整個過程只有用戶、代充店和蘋果。遊戲開發商無法參與其中。並且即使退款成功,蘋果還是要收取開發商30%的渠道費。在這個例子里,每成功退款一次,蘋果收益30元,代充店收益60元,而開發商不僅沒有賺到應得的100元,反而倒賠30元。在退款風波最高漲的時候,有些遊戲開發商從蘋果分得的收入能從70%縮水到不足50%。

3.代充店價格便宜的第三個原因已經不是在違反規則,而是在觸犯法律。

有些遊戲在ranking上排名靠前,流水不錯,但是從蘋果拿分成的時候,大部分收入變成了無法兌現的壞賬。答案就是黑卡。所謂「黑卡」,即來源不明的信用卡,這裡特指與iTunes賬戶綁定的非法信用卡。玩家購買這類商品時,把應用的下載鏈接發給賣家,賣家用綁定了黑卡的賬戶下載應用,並把激活碼發給用戶,收取低價。如果玩家嫌代充麻煩,還可以購買這種iTunes賬戶,自己下載、充值。

看似簡單的信用卡,其實背後隱藏著巨大的產業鏈。代充店的上游是大量的信用卡倒賣者,信用卡來源於世界各地。倒賣者的背後則是破解或盜取他人信用卡的黑客。也有業內人士猜測,這些黑卡賬戶來源於算號器,用過反譯軟體對信用卡進行猜測破解。無論是何種方式,都構成了信用卡犯罪,觸犯了我國的法律。雖然蘋果對黑卡給予嚴厲打擊,淘寶也對iTunes黑卡賬戶進行下架處理,但手游遊戲整體環境的熱烈,讓非法從業者如雨後春筍一樣難以除盡。由於是無本的買賣,這類「代充」價格很低,對遊戲開發商的危害也最大。

面對代充店的侵蝕,手游開發商的處境被動且無助。蘋果作為規定的制定者,開發商無法與之共同制定對策。淘寶等交易平台,作為第三方,保持中立的態度,某種角度來說沒有責任和義務。(特別是淘寶大戰工商局之後)用戶作為應用的主體,是開發商利益的來源,無法改變價格導向的消費習慣。開發商對玩家採取情懷攻勢、限制充值等溫和措施,難以改變現狀;如果採取永久封號、關停伺服器的嚴厲方式,又會引起玩家不滿。所以開發商只能自己利用新的技術和思路來盡量避免代充,保護自己的收益。越來越多的國內開發商認識到問題的嚴重性,一呼百應結成聯盟。

代充店損害的不止是研發商利益,還有國內手機遊戲的大環境。中小遊戲CP資金有限,利潤被代充分流,影響了公司的效益,甚至倒閉。黑卡問題導致國外的開發商由於法律、利潤原因,放棄中國的遊戲市場,可能造成國內手游市場與國外產生隔閡。同時代充吮吸的不只是手游圈這兩年的積累,還有開發者和投資者對未來的信心。當信心缺失,資本不再流入手游,讓中小規模的開發者沒有了「屌絲逆襲」的機會,受害的是國內整個的手游大環境。千里之堤毀於蟻穴,短暫的利益讓玩家暗爽,讓大公司傲視群戲,但是繁榮背後隱藏的危機可能讓一切毀於一旦。

看今天國內的版權問題,音樂、影視、出版無一倖免。90年代中期,全年唱片銷量50多億,2005年這一數字變為不足5億,市場縮水1000%。如今國內的歌手發行的專輯能夠破10萬張,就可以開champion慶祝了。手機遊戲也許不是浪潮之巔,卻是當今的「風口」。一切看似繁榮,卻也無比脆弱。希望它好,所以揭露。

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蘋果36 (文:九天)

昨日,騰訊旗下著名手游《王者榮耀》再次發出禁止第三方代充值的公告,展示了蘋果36的危害,也預示了它的死亡

一、 出現

2013年開始,隨著手遊行業的發展,各種圍繞相關行業的灰色手法層出不窮,而iOS相對獨立以及封閉的市場更是成為了灰色產業的掘金地

使用國外黑卡,導致軟體開發商收不到應得的錢;

充值退款,利用蘋果政策透支著國人的信用;

利用匯差,通過土耳其等市場蘋果充值卡促銷或俄羅斯日本等國的匯率波動,獲得差價利潤;

不過這一切的操作都需要較高的成本,對開發商的損失的不大嚴重。而自2016年6月以來的「36漏洞」,卻讓不少商家損失慘重;

據悉,包括《王者榮耀》《火影忍者》、《問道》、《皇室戰爭》等手游都曾出現過被刷的情況,部分遊戲甚至單日就被刷了數十萬元。

二、 揭秘

蘋果APP Store一直有一個很大的漏洞,小額免密支付。由此衍生出這一危害巨大的36漏洞。簡單來說,就是你去購買蘋果產品。只要金額不超過36元。不管你銀行卡裡面有沒錢。都可以購買成功。

如果你銀行卡裡面沒錢,卻又成功消費。之後就算你往銀行卡里存錢。蘋果也不會扣了這個36元 。

後來一些人發現,蘋果的家庭共享更能成倍放大刷取的金額;

一張銀行卡。可以刷取8個36元。

而且是以24小時為一個周期,一套資料一天288元

據悉,某些工作室手裡都有幾百套卡資料。利潤可想而知。

刷出來能幹什麼呢?

可以購買王者榮耀的點卷、 可以充值QQ的會員、黃鑽、綠鑽; 只要在iOS平台, 通過蘋果內購消費的 都是可以用這一漏洞來免費消費刷取。而最終這些多出來的金額,便成了開發商與蘋果公司之間的壞賬;

三、 興起

剛出現該漏洞的時候,技術門檻較高,每刷取幾次便會被封,需要使用工具修該硬體,隨著技術發展,越獄後的軟改代替了硬改;8.0-8.2系統在越獄後,使用NTZ、 Y8 、金鑰匙的軟體;可以一鍵改碼,加上技術的傳播,各公司開始出現大規模壞賬;

四、 衰落

騰訊旗下手游8月30日第一次發出禁止代充公告

九月部分媒體曝光了這一漏洞,部分銀行收緊了措施;

五、 復興

銀聯一緊再緊,方案一改再改。行情一變再變。灰色工作室的利潤與日俱減;

然而2016年十一月,隨著iOS 10.1.1的發布,App Store支持支付寶付款

從業者們又發現了新的漏洞。一張銀行卡一天無限刷取。破了24小時循環的限制。再也不需要一堆的銀行卡以及連接在貓池上的幾十張卡。支付寶的出現讓一張卡代替了所有的卡;與此同時,這種灰色技術開始廣泛傳播,各路人員都想進來分一杯羹,有賣ID的,賣銀行卡的,賣郵箱的,賣支付寶的;各種料, 成本一天比一天高,而隨著人員的湧入,價格一天比一天低;

支付寶的;

六、 結束

隨著壞賬的增多;開發商對第三方代充的打擊日益加重,支付寶也於2月下旬關閉了口子,蘋果36技術終於走入了墓地

實際上,小額免密支付在國外很普遍,不只是蘋果,許多公司網站都有著該項業務。但國外信用認證體系比較健全,違規成本較高,因此即使發現了漏洞也沒人去鑽;然而國內的信用建設和個人信息保護方面仍有很大不足;這方面的建設,依然任重而道遠。

相關回答:

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我是從一個角度來解釋代充的,換句話說是揭秘代充騙局部分。

首先大家在淘寶一定看過這個界面。

價格很優惠了,可是為何這樣的賣家一直存在呢,提供這樣看似不可能的套餐呢。

因為有利可圖,盈利的方式是這樣的。

1,騙子通過一些超低的商品和刷交易量把商品交易量刷上去。

2,然後把商品改為QQ會員,把詳情做上廣告。價格如上。

3,然後買家如果直接拍下就會直接自動退款,無法投訴賣家和評價。

4,如果買家旺旺上找賣家諮詢,賣家會給個支付寶帳號就買家直接打款。

5,有的賣家會充值一個月的會員,告知下一個月會自動續費或者升級為永久會員,下個月當你發現時賣家一定騙去了一定的金額捐款走人了。

當然有的賣家還會讓你加QQ,給你播放一個提前視頻,裡面是他免費刷N+Q幣的視頻,具體操作不甚了解,但是給你的感覺是遠程操控(不可控,但可以看到他的桌面)。讓你心動,當你打款後(比如打款100,無第三方證明,支付寶財付通話費卡等),他會說你需要繼續充200.就可以到賬了。

如果你問為什麼不可以在淘寶上交易,他會說這種非正規的交易很多賣家(包括同行)惡意舉報給他們添了很多麻煩。

親測。


我來具體說說代充後退款的整個流程,何止是暴利,簡直就是空手套白狼賺的飛起。

隨便搜一下某寶就能看到:

不過近期某寶也一直在不斷屏蔽各種關鍵詞,不過依然擋不住一部分人暗中操作,可以說正在悶聲發大財。

每天蘋果都會收到成千上萬筆退款申請,有的是遊戲本身運營商問題,而更多的則是一條有著嚴謹組織,能自發循環的交易鏈條。

在這個暴利鏈條中,充斥著各種角色,有玩家,某寶代充人員,職業退款人,職業做號人,甚至是一些蘋果設備店鋪也參與其中,出現了成規模的工作室來進行正規團隊操作。

整個流程從建號養號,充值,出單,退款這四個環節著手,每個環節都有專門負責的人員來操作。

建號養號人負責培養準備蘋果賬號,出單人進行遊戲內道具銷售工作,退款人負責向蘋果申請退款。

上面這張圖就是群內的喊單和接單,群內沒有閑聊,都是在群內喊話發單。

「接人民幣賬號退款」

「420接活3-15連,非技術性,人民幣直充,另出售1950餘額帳號,需要的大神們聯繫」

「接刀塔,散單,連單,有單的私MM」

上面列舉的都是行業內的專業名詞對話,不做的很可能看不懂,但其中隱藏的利潤使得這個退款產品鏈正在像滾雪球一樣越滾越大。

可能說到這裡很多人還不是很了解「接單人」的利潤所在,打個比方吧,你花了10塊錢買了一塊蛋糕,然後你轉手把這塊蛋糕以8塊錢的價格賣了出去,這時候你是虧兩塊錢的,此時你再向蛋糕店索賠,申請退款,理由是根本沒有收到蛋糕,蛋糕店就會退給你10塊,這時你就凈賺了8塊錢。這麼說應該就夠清楚了,再不明白逆襲哥也沒辦法了。

整個退款產業體系中,每個環節的人各司其職,分工嚴謹,就是利用了蘋果和開發商之間的信息不對稱做文章,以及蘋果對於退款的優厚政策來牟取利益。當然這種牟利方式放在實體產品上基本不可能實現,而這類虛擬產品,雖然看上去是對遊戲開發商的利益有著損害,但其實因為產品是虛擬的數據而已,所以只要規模不大就對開發商造不成什麼實質上的影響。

而且玩過遊戲的人都知道,如果遊戲每個伺服器里沒有幾個土豪大佬帶動,遊戲人氣也會差很多。

有光明的地方必然就有黑暗,如同地球的兩面,只有直面並接受黑暗,才能真正理解並觸摸到光明。

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這麼好的正能量,為什麼沒人評論支持吶


1。收取手續費。比如10元的點卡會收取1元左右的手續費。

2。代充的人大量進貨遊戲點卡運營商給予優惠從而獲利。

3。有些遊戲(網頁遊戲普遍存在)會有內部人員會專門做推銷。


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