爽文評——《百鍊的霸王與聖約的戰少女》

本文於11月初發表於輕小說吧(現在已經被度娘吞了),寫於看過13卷後。

前排聲明,本文的評論都是以爽文為前提的,所以其標準和一般輕小說評論有所不同,各位看官請自行把握。

《百鍊的霸王與聖約的戰少女》又名《百鍊霸王與聖約女武神》(以下簡稱「百鍊」),是鷹山誠一所著的輕小說,由HJ文庫出版,目前連載中,國內目前由輕文輕小說(正版)代理。作者鷹山誠一,有前作《我與她的絕對領域》這一量子力學後宮大作,其理論十分玄乎。《百鍊》具體是從哪個年代開始的在下記不清了,不過也應該有一點年頭了,再過一兩年就會成為老物,在那個年代,本書的題材還沒有濫到現在這個樣子,所以大概是個時代發展的產物吧(笑)。

《百鍊》的定位是爽文,不過是一本面世形式上不太典型的爽文,《百鍊》是在web還沒那麼流行的時期出現的爽文輕小說,而且還是由文庫出版的異世界後宮爽文,雖然很有web的感覺但卻不是web。所以如果要給《百鍊》找個能對比的輕小說的話,相比起各種web改,在下更傾向於和《魔彈》相比,二者在形式上和劇情發展的模式上有著很多相似之處,不過本文就不對此進行比較了,因為實際比較起來,值得關注的點還是比較少的。可以肯定的是,《百鍊》比起泛濫的web改爽文要好很多,在下認為甚至超過《魔彈》,如果《魔彈》不是比《百鍊》多個動畫的話,人氣不一定會比《百鍊》高。總的來說,《百鍊》是一本在爽文之中還算不錯的小說,對想看爽文的人來說是個不錯的選擇。同時,《百鍊》還是異世界手機的偉大先驅(笑),在當時也是個新鮮的看點,不過現在這個點子已經被後人發揚光大了(笑)。

作為一本爽文,《百鍊》不是最好的也不是最爛的。《百鍊》劇情並不像一般爽文那樣平淡,而是有著對於爽文來說恰到好處的波折性,從男主穿越開始,他走的路並沒有一直一帆風順,反而是遇上過幾次直接的性命危機,甚至出現過天敵(後來被新的「外掛」克服了),用足球漫畫來比喻,就像是每場比賽以各種方式只贏一球,在小組賽甚至會因為主力受傷缺席而輸球,但最終會奪冠。而這恰到好處的波折性,並不會抹去其爽文的本質,劇情大體上還是偏無腦的,但卻會因為其波折性,顯得不那麼無腦。如果一本爽文能讓讀著有一點點思考,那這本爽文就會明顯不太一樣。

而鷹山誠一在對爽的把握上,也有一定的心得。前期勇斗初到異世界,展現了現代科學的力量,爽得比較直接,這是本書的定型階段,由於簡單粗暴,很像一般爽文,所以可能比較無聊;不過之後慢慢安排了新人物登場,製造出更大的困難,增加了計劃外的突發性危機,甚至出現過勇鬥打光底牌的情況,然後則是憑藉主角光環化險為夷,有了心驚肉跳的爽感,這也是本書最好看的部分;再之後,勇斗被敵方天敵強行送回現實世界,在被迫幾乎一卷無法裝b之後,帶著強力外掛回歸,然後盡情裝了一次b,有著一種壓抑後的爆發爽感,感覺略像看刀劍神域劇場版(前期無聊最後爆發出爽感)。這樣的過程中,作者對於讀者們想看到怎樣的爽還有些不錯的認識。不過比較遺憾的是,也就到此為止了,這一點到最後再具體說明一下。

評論爽文好壞的最重要的一點當然還是爽,讀者讀起來爽不爽,能爽到什麼程度。那麼問題就在於如何讓讀者感受到爽。首先低一點,其它因素不能拖後腿,主要就是文筆和人物,這要求作者能把故事講清楚,邏輯可以差一點,但發生了什麼一定要清楚,人物形象相對明確,這一點《百鍊》全是合格了。

第二點,明確爽點,能讓讀者清楚感受到要怎麼爽,爽在哪裡,根據四維dalao的四維爽文理論,即頭(智商碾壓),上半身(實力暴力碾壓),屁股(政治哲學立場碾壓)和下半身(略),這四種要素可以單獨有,也可以同時有,在下將其理解為對爽文爽法的一個大致概括,《百鍊》在這一點做的很明確,包含了屁股之外的其它三點——男主代表頭腦,後宮團及其它下屬代表上半身,開後宮且(以下略去三個字)代表下半身。不過就這一點,大部分爽文做的還不錯。在這一點分析中,對後宮類爽文來說,下半身是一個重要因素,沒有下半身的後宮爽文都會顯得很不爽。雖然感覺一棍子打了一大票後宮文,不過舉個例子就能看出了——富士見書房的《放學後戰爭》,這是一本男主開掛收後宮的異能戰鬥類爽文,且不說其尚未達本壘,從男主死yang板wei的態度和相對同類作品略低一檔的賣肉度,就能感覺到這本小說會有任何達本壘的希望,其爽感甚至不去同文庫的並非以爽為出發點的《dxd》。

第三點,也是最關鍵的一點,爽的方式。常見方式有兩種:1平平淡淡的爽2心驚肉跳的爽。還有一些不常見的方式如ntr之類的。平平淡淡的爽也就是一些平推式爽文,爽得比較直接,劇情波折少,不僅能看開頭猜結局而且還能猜過程,能感受到全程碾壓的快感,但一般比較無聊,《百鍊》在前期和後期用的這種方式比較多。心驚肉跳的爽一般來說是有一些波折的爽法,多會採用先抑後揚的方式,並不會全程碾壓,而是該爽時才爽,通過前文鋪墊,在一個爆發點爆炸的爽,這種爽法相比第一種,可讀性要略高一點,《百鍊》的中期就是屬於這種爽法。這種類型多數會有智商碾壓,而鷹山誠一併沒有簡單地下棋布局,甚至有時候會有種男主方的碾壓感消失的感覺,對於男主所面臨的危機,也會適當加長篇幅,加強了壓抑後爆發的效果,他甚至會安排一些讓男主方意想不到的頭疼狀(外)況(掛)。讓在下印象比較深的一段,就是男主被叛徒突破所有防線直逼自己頭顱,那裡確實有種男主黔驢技窮的感覺。而且,作為爽文,作者會選擇幾乎一卷禁止男主裝b,這已經是很有魄力了。鷹山誠一在全書中期的先抑後揚做得不錯,爽點爆發也算有力,再加上中後期達本壘,把《百鍊》的爽推到了一個頂點。所以《百鍊》在爽文中還是有著不錯的水準。

不過《百鍊》在爽文方面做得再好,但終究是爽文,擺脫不了爽文的局限性,大家依然可以看開頭猜結尾,就算猜不到一卷後的結尾也可以猜到兩卷後的結尾。而就作為爽文本身來講,《百鍊》也不是最好的,《百鍊》在壓抑方面並沒有更進一步的魄力,而爆炸的力度也並非上成,而且全文到後期,作者為了推動劇情發展,在「爽」上面花的精力減少了,結果劇情出現重複套路,小說開始向一般爽文靠攏。

綜上所述,《百鍊》的最終評價為可以一看的爽文,對於看了一些有毒,虐心或燒腦作品的人來說,是個調節一下的不錯選擇。

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