Rhino基礎教學–編織環

原帖地址 寫於2012年

論壇Rhino版塊大家在討論下圖中這個造型如何實現

論壇教學區有Jessesn2007年做的一份」麻花」教學,地址如下

shaper3d.cn/2010/09/28/

教學中使用了Rhino中的螺旋線和loft指令

這個穿插的造型類似當年的「麻花」,但是更像編織的「辮子」,本次教學教大家用調整曲線形狀的方法製作這個「辮子」,下圖是本次教學的最終效果

第一步:拆分模型,對於這類空間循環的造型,我們需要找到造型的規律,或者「單元體」。

圖中很明顯可以分辨出這個編織環由三個獨立的環相互穿插,因此,我們只需要做好其中一個環即可。

繼續拆分,從Top視圖中我們可以看出單個環是由12段相同的圓管拼接而成,因此我們只需做出這一小段的圓管即可。

第二步,在Top視圖中繪製一個半徑為50的正圓,注意將圓心放置在坐標原點處,方便接下來的操作(教學中的數據僅僅作為參考,如果你是新手,請保持和我一樣的參數,以免製作的最終效果與我的偏差很大)

第三步,以坐標原點為起點繪製一條直線,並將其繞坐標原點環形陣列12份

第四步,將紅色的圓原地複製一份並鎖定作為備份,用這些黑色線條將圓分割,保留其中的一小段,隱藏分割用的線,並將新得到的小段曲線繞圓心旋轉15度,方便接下來的操作

第五步,使用重建曲線工具將曲線重建為5階6點

第六步,用直線工具繪製兩條分別通過紅色曲線兩端點的直線,這兩條直線和這段曲線相切

第七步,在Front視圖中將曲線的控制點開啟,並將中間的四個控制點垂直移動至下圖所示位置

第八步,使用3D旋轉命令(旋轉工具右鍵)將下圖所示的點環繞A線條轉75度

同樣的方法,將下圖所示點環繞B線條旋轉75度

最後,在TOP視圖我們應該得到的是下圖所示的曲線形態

第九步,切換至Front視圖,隱藏多餘輔助線條,將調成好的線條關於X軸鏡像,得到一條新的曲線

第十步,切換至TOP視圖,將新建的曲線繞圓心旋轉30度

第十一步,將這兩條曲線作為一組,繞著圓心環形陣列6份

這時候你一定會問,這些曲線一定保持光滑順接嗎?答案是肯定的,你可以想想為什麼。Rhino提供一個檢測曲線連續性的工具,檢查結果是G1連續,符合順接條件

第十二步,join這些曲線,並且在TOP視圖將做好的環形線圈旋轉複製2份,旋轉角度為20度,你可以思考下為什麼是20度

第十三步,長管子,如果你對所長圓管半徑不確定,可以透過Grasshopper幫助你



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