常用資源合集 | AE插件+腳本
聲明:我們提供的插件和腳本僅供個人學習使用。
本文目錄:
1.VideoCopilot中英版插件合集(含安裝教程)
2.Rowbyte插件合集
3.RED(紅巨人)插件套裝2.2(含安裝教程)
4.AE常用腳本
一、VideoCopilot中英版插件合集
這些插件最大的特點就是包含E3D,並且附帶漢化版。E3D就不多介紹了,大家都熟知了。需要注意的是如果系統上的分區表不正確會導致模型和材質無法正確識別。
插件支持軟體版本:cs5-cc2018
使用系統:Win
插件語言:中、英文
下載鏈接:http://pan.baidu.com/s/1dE86rQh
E3D安裝一直都是一個難題,所以在安裝前請先注意下面幾個問題:
1.有沒有安裝過其他E3D版本?
如果有,則你需要卸載之前安裝的殘留。
按win+e鍵 打開資源管理器 輸入 %ProgramData% 點轉到ProgramData文件夾,在文件夾下找到VideoCopilot,然後全部刪除。
刪除e3d預設文件VideoCopilot目錄,一般默認在Documents我的文檔裡面。
刪除ae插件目錄 Element,在AE根目錄的plugins文件裡面。
2.電腦硬體是否支持?
一般來說從2012年後生產的硬體產品都支持e3d了,也就是gtx660和HD7770以上系列顯卡都支持E3D。
另外備註,只要硬體支持OpenGL 1.2以上版本,都可以安裝此版本E3D,例如酷睿第四代cpu 和Radeon HD 5000/6000的核顯也支持安裝此E3D,但是安裝後會出現以下彈窗。
我在集成顯卡intel(R) G33/G31 Express Chipset Family上安裝此E3D也成功了,
但是會報錯,還可能導致軟體崩潰或者閃退等現象。
3.系統是否支持E3D?
插件合集中E3D為最新版本,僅支持64位系統和包含sp1補丁的系統。(sp1:Service Pack ,補丁包的意思,微軟提供的系統補丁更新包。一般是win7系統才需要的。win8.1和win10系統已經包含了此補丁。)
在計算機上滑鼠右鍵屬性就可以查看,上圖就沒有安裝sp1補丁。
安裝sp1補丁圖:
4.顯卡驅動是否支持?
一般來說只要再顯卡驅動官網下載的最新驅動的後一個版本,都是支持的。順便提供顯卡官網鏈接 :
英偉達顯卡驅動下載(N卡):驅動程序 | GeForce
AMD顯卡驅動下載(A卡):http://support.amd.com/zh-cn/download/
當然如果不會使用,可以使用第三方軟體更新顯卡驅動,比如:魯大師、驅動精靈等軟體。
5.有安裝其他版本的VideoCopilot插件合集嗎?
如果有,在控制面板中卸載後,再安裝此版本插件。
以上軟體和硬體都準備好了後,開始進入安裝教程。
先退出殺毒軟體,否則會出現錯誤彈窗。
下載後雙擊運行安裝包:
閱讀簡介,點下一步:
設置插件目錄,建議設置在AE的plug-ins插件目錄:
選是,覆蓋:
默認是勾選中文的,去掉勾選則會安裝為英文版本:
確認安裝目錄,點安裝,完成。
二、Rowbyte插件合集
合集包括Bad TV、Data Glitch、Dot Pixels、Plexus Points Renderer、Separate RGB、TVPixel和Plexus插件。本次合集中版本是3.1.2版,截止目前是最新版本。
Plexus製作點線面三維粒子效果非常的方便,渲染速度快,支持3D模型導入。
插件支持軟體版本:AE CS5-2018版
使用系統:Win
插件語言:中文
下載鏈接:http://pan.baidu.com/s/1o7XWOxs
Plexus 3 新版特性:
Object based UI 全新定製的UI操控界面
Depth Map Culling 深度貼圖
Motion Blur 運動模糊
Sound Effector 音頻效果器
Null Object Performance 空物體控制提升
Slicer Object 物體切割
Path Object Improvements 物體路徑
Seamless Beams 無縫線條動畫
Custom Visibility Settings 粒子可視化控制
Improved OBJ ImportOBJ 導入提升
Unified Rendering 統一渲染
Nested Compositions 鑲嵌合成模式
Loop Noise 循環噪波
三、RED(紅巨人)插件套裝2.2
2.2的更新主要內容MBSuite調色套裝更新到13.05版,並且新增了2018的預設。其他的和2.0版本沒區別。
插件支持軟體版本:cs5 cs6 cc cc2014 cc2015 cc2017 cc2018
使用系統:Win
插件語言:英文
下載鏈接:https://pan.baidu.com/s/1slbU6bb
RED(紅巨人)插件套裝2.1插件包含:
安裝教程:
如果有安裝早期版本,建議先到控制面板中卸載後,再安裝此程序。
四、AE常用腳本
如果經常使用AE的小夥伴想要提升工作效率,那麼必定少不了一樣東西——腳本。
下載鏈接:https://pan.baidu.com/s/1kULm8rP#list/path=%2F
AE腳本是什麼?我們先從兩個腳本的外觀來分析:
一般的ae腳本後綴為.jsx或者.jsxbin(當然還有其他格式比如zxp等,這裡先不提)。
這兩個腳本其實是同一個腳本,jsx是可以直接編輯修改,jsxbin是jsx的二進位加密處理,不可直接編輯和修改(至於為何要加密,因為編寫腳本的作者直接分享的jsx被其他人商用或者盜用,導致大多數人不願意分享自己的代碼了,直接加密是一種防範措施)。
AE腳本的本質是什麼?
比如這麼操作:新建一個合成,再新建一個圖層,再添加一些插件。如果手動操作只需幾秒鐘,但是大量重複性操作這個過程,又會浪費時間。於是有了腳本,它的工作原理就是把你新建合成,新建圖層和添加插件的一系列操作以編程的方式記錄在腳本中,下次直接運行腳本,它就會自動執行新建合成,新建圖層,添加插件了。
於是乎,懶人們,,,不,應該是大神們就出了一系列腳本。
我隨便舉個例子,比如我想要一個3D立方體!腳本一瞬間就做好了。
貼圖還要自定義!沒問題,腳本也可以做到。
我還要地面!都給你都給你~
安裝方法:
找到AE安裝目錄下的Support FilesScriptsScriptUI Panels文件夾:
腳本管理器放置到這個位置,腳本整理文件夾任意放置後,重啟AE,在首選項中勾選【允許腳本寫入文件和訪問網路】
然後在菜單欄窗口最下面,找到AE腳本管理器並打開
選擇文件夾,指定腳本整理文件夾,就會自動載入所有腳本。
本期內容先更新到這裡,快去下載這些資源吧,全是免費提供給你們的。
關於我的更多介紹,可以看這篇:木客教育 | 我沒把上課當成是工作
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