快手上的玩家們

文:石葉(知乎ID | @攪拌摩擦的石葉

曾經我是拒絕上快手的,因為聽說上面都是一些嘩眾取寵的東西,幼稚、低俗,人們描述快手時就像是小時候父母給我形容遊戲廳的感覺差不多。但當年不爭氣的我還是偷偷去了遊戲廳。這次,在一個朋友的慫恿下,我也下載了快手。他說上面有很多平時看不到的東西,還有好多遊戲的花式玩法。

這讓我也產生了興趣,快手上的遊戲世界,究竟會是什麼樣的呢?

一說到快手,我們想到的往往是洋相百出的獵奇視頻和老鐵雙擊666這樣的流行辭彙。快手帶紅了一批草根播主,但也從此和「低俗」二字掛上了鉤。

有人嘲諷說,這是「唯一一個可以讓用戶靠吃屎走向人生巔峰的APP」。

其實在Youtube、Instagram這樣的國際平台上,類似快手上的那種奇葩、作死、莫名其妙的「低俗視頻」也不在少數,生吃魔鬼辣椒的,吃曼妥思喝可樂的,作死獵奇賺眼球的播主也大有人在。引用國外人喜歡說的話:這就是互聯網,只有你想不到,沒有你看不到。你可能無法理解,但也不需要去理解。

快手上的內容之所以讓人覺得奇葩,是因為生活將人們被分割到了兩個沒有交集的世界,快手的出現讓他們能夠接觸到彼此,這刺激了一部分人的表現欲,也衝擊了另一部分人的三觀。一邊是急於吸引觀眾想出各種奇招,另一邊則捂上眼睛但又忍不住偷看幾眼,最終形成了快手如今給人的印象。

為了讓我們的產品更能滿足基層文娛的剛需,杉果還在快手設立了支部。從背景圖可以看出那大概是中秋節的事情,之後就再也沒有更新過……

在快手上逛了幾天,我發現那種嘩眾取寵的視頻雖不少,但也沒有想像的那麼普遍。很多視頻並沒有什麼目的性,只是把自己的生活加以包裝展示出來而已,相比於某些自詡高大上的視頻更加真實、自然。

很多人說,快手能讓你看到另一個現實。同樣,我在快手上也看到另一個中國遊戲圈。

快手上什麼遊戲火,看看人們的用戶名就知道了。由於快手沒有排行、熱門這樣的推薦版塊,很多人找視頻都是搜索自己感興趣的關鍵詞。為了得到更多專註,作者們會把熱門遊戲的名字直接寫到ID里,使自己更容易被查找到。比如「王者榮耀純白」和「王者榮耀騷白」,就是《王者榮耀》播主,「CF穿越火線吊哥」的視頻自然以CF為主,他們都是有數百萬粉絲的著名播主。CF、手游、王者榮耀,吃雞、絕地求生,搜索這些關鍵詞,排在前面的播主都有過百萬的粉絲,排名靠後的也有幾十萬粉絲。

這些播主每一個都有過百萬的粉絲

我又搜索主機遊戲、單機遊戲之類的詞,搜出來的播主就沒有那麼厲害了,不過也有一些是有幾十萬粉絲的播主,他們的視頻涉及的遊戲相對較廣,從大作到獨立遊戲都有,《小小噩夢》、《白色情人節:名為校園的迷宮》、《正當防衛3》、《逃生》等,這些遊戲有個共同的特點——都是其他平台的播主們經常直播的遊戲。

相比於大嘴吃一切、花式作死、鐵鍋燉自己的視頻,快手上與遊戲相關的視頻要正常得多,這些遊戲視頻大致可分幾種:遊戲瞬間、小劇場和自造段子。

遊戲瞬間也就是搞笑、精彩的遊戲片段。這種形式類似於推特和Instagram,只不過在快手上它們通常有一個丑哭了的標題,素材多來自於之前說的那些大眾遊戲,最近還加上了吃雞和眾多吃雞手游。

這些視頻讓我見識了手游也可以有神操作,也再次堅定了我不用手遊玩吃雞的信念。

https://www.zhihu.com/video/929411237371052032

快手上有一種遊戲連續劇式的視頻,是我從來沒見過的。這種視頻類似於短實況,把遊戲的劇情提取出來,做成短劇。還有人會按照自己的劇本給遊戲加上旁白,簡稱加戲。

在這種視頻中,《模擬人生4》是一個經常被使用的遊戲,因為遊戲中本身就可以設定各種角色,再打上各種Mod,可以玩出各種開腦洞的新花樣。

下面的這個短劇,就講述了一個女人從戀愛、閃婚、懷孕,到大戰老公的前妻心機婊,最終兩家取得大團圓結局的一系列狗血遭遇,想來作者一定是對韓劇的套路頗有研究。雖然視頻有些簡陋,但卻也很受歡迎,每一集都有幾十萬的播放量。

https://www.zhihu.com/video/929411292748460032

也有人用遊戲來拍段子,可能是搞笑的,可能是沒人嘗試過的,或讓人產生好奇的。

比如一群人演鬼子進村的

或者檢閱各種遊戲人物

還有在《GTA 5》里用各種東西攔火車

再比如接地氣的Mod改造

我還看到了一些不想看到的視頻,有人專門上傳開掛視頻,展示著自己的外掛有多麼牛。

https://www.zhihu.com/video/929411417793265664

好在這只是個例,我嘗試在快手搜索外掛、開掛等詞,沒有任何結果,應該是快手已經對這些內容進行了控制。更讓我欣慰的是,很多觀眾也對這類視頻表示了不屑。

僅從我幾天的觀察中來看,快手上出現的遊戲整體比較單一,主機遊戲方面基本都是接地氣的,人們喜聞樂見的。

在我們為塞爾達和P5誰天下第一爭個不休的時候,快手上有更多的人在用自己的方式享受著他們眼中遊戲。

這裡的玩家,對遊戲的整體認知上可能會落後於世界的潮流,與最新技術、產品脫節,缺乏版權意識,缺乏對遊戲深層的理解。也許就像是從前在網吧里,光著膀子,叼著煙,整天只知道玩同一個遊戲的那些大哥們一樣。

正因如此,他們才處於遊戲圈鄙視鏈的底層。

但同時他們又是中國遊戲玩家中的大多數,這就是快手告訴我們的現實。

對於超出自身認知的事物,人們往往喜歡用「存在即合理」來解釋,但對快手這樣擁有7億用戶的現象級產品,恐怕就不是一個合理能夠說得通的了。

聯通12月APP沃指數

快手表現的是一種常態,一種被人們忽視的常態。

快手本是一個APP,並沒有什麼屬性,只是它使用方便、資源分配更加平等,使之成為了多數「普通人」的選擇。至於裡面的內容,則是用戶們自然發展出的一種狀態。不論粗俗與否,這些內容就是更受大眾接受的,就像小品、二人轉一樣。

多數人不要求遊戲有什麼文化內涵、不需要關卡設計、不需要頂級畫質,他們只需要一個找樂子的地方。在他們的生活中,這就是主流,就是正常狀態。

文化需要碰撞、交流,遊戲也包含在其中。快手上的遊戲圈不合我的口味,因為我已經養成了另一套遊戲的認知體系。我們不了解他們的遊戲世界,同樣他們也不了解我們的。但也正因如此,我想去看這些視頻,它們讓我明白自己對世界還知之甚少。

快手創始人宿華說:「快手做的是一個多元化、包容性的平台,其上必然有各種層次的人和事,而不同的人會有不同的視角去看它。」

我在快手上看到的,是中國遊戲的另一面,被表面的光鮮和華麗的數字掩蓋的一面,提醒我們現實生活與想像中的差距很大。中國遊戲的發展還任重道遠。

中國人口眾多,結構複雜,因此只能讓一部分人先玩上「好遊戲」,另一部分人則只能停留在「接地氣」的遊戲氛圍中。這與快手無關,不論快手是否存在,那些人就在那裡,當我們談論遊戲時,總是覺得這些人的品味不夠高,懂得不夠多。但當我們在吹噓中國遊戲產業的潛力時,往往說的也就是這些人。

這就是現實,不必批判,不必嘲諷,也不必惋惜。在沒有硬體條件支持的情況下要求他們轉變,就等於耍流氓。他們和你我一樣都是想快樂的生活下去,僅此而已。


杉果遊戲的跨年狂歡活動正在進行中,全場有2000餘款遊戲低價打折,每天還有限時折上折的超低價遊戲。另外還有紅包、福袋、滿123元送遊戲等多重大禮等著你~

活動地址:杉果跨年促銷

如果你喜歡我們的文章,歡迎點擊關注。要是你想第一時間看到我們的原創文章,可以關注VX公眾號【杉果遊戲】

關於「杉果遊戲」:母公司中電博亞成立於1999年,從事正版盒裝單機遊戲代理髮行業務,2013年成立杉果遊戲數字發行平台,已與B社、卡普空、華納、萬代南夢宮等70餘家海內外廠商建立直接合作,一直致力於將優秀正版單機/獨立遊戲以物美價廉的方式帶給中國玩家。

推薦閱讀:

今日頭條懟快手,鹿死誰手?
從錦衣夜行到四面楚歌,留給快手的時間已經不多了
一年過去了,快手的商業化為什麼還是只有直播?
如何看待1月20日晚騷白直播?
快手,3億用戶和他們的江湖

TAG:游戏 | 社会 | 快手 |