做軟體,蘋果不及微軟;做電腦,蘋果不及...但是,蘋果卻創造性地整合了硬體、軟體、內容,形成1+1+1>3的效應,也造就了震撼世界的商業模式。這說明了什麼?
01-31
蘋果操作系統是最早將圖形化界面推向大眾的,而且現在MacOS X的操作體驗遠勝過Windows,為什麼說蘋果不及微軟?僅僅是裝機量嗎?如果蘋果有心將MacOS X變成兼容系統,windows還不一定能打過MacOS呢。 做電腦不如戴爾?我靠,戴爾電腦賣4000,蘋果賣10000好不好。。。戴爾賣兩台PC的利潤都比不上蘋果賣一台Mac的。不要看量,戴爾是薄利多銷。一個是賣路邊便宜貨,一個是賣時尚奢侈品的,怎麼還不如戴爾了?EMI是唱片公司,是音樂生產商,蘋果旗下沒有藝人沒有錄音棚,是分銷公司。兩者出在產業鏈的不同位置,沒有競爭關係,有可比性嗎?
做音樂不如諾基亞?。。。你舉個例子吧,諾基亞有哪個手機在音樂方面很牛叉?諾基亞最火的年代也沒有幾款拿得出手的音樂手機,更別說做賣數字音樂的商店了。 做MP3不如索尼?索尼也沒出過什麼重量級的MP3吧。數字音樂時代到來,Walkman是一定會被淘汰的產品。索尼根本就沒抓住MP3的流行,反倒讓蘋果抓住了。這個對比也太沒譜了。 補充:-----------------1. 圖形交互界面最早由施樂提出,但是蘋果是最早將其搬出實驗室,推向大眾的。蘋果對個人電腦產業的貢獻不比微軟小。
2. (算上iPad)蘋果已經是最大的個人電腦廠商。其毛利率也遠遠高於惠普、戴爾。 3. 音樂方面,蘋果對音樂產業最大的貢獻是通過iTunes Store將數字音樂完整地商業化,iPod的成功很大程度也是依靠iTunes。蘋果成功地控制了音樂產業鏈的最後一環,超越沃爾瑪成為最大的音樂銷售商。相比而言,Sony,EMI,Nokia這方面差的太遠,在自己的小領域或許還可以,但是根本無法影響產業鏈。 4. 在MP3播放器領域,除了iTunes Store,蘋果的成功還在於營銷,讓iPod成為一種潮流和時尚。這點上,SONY做不到。做專業、細分、小眾、高品質的播放器肯定也有市場,只是永遠不會成為流行的大眾產品。 事實是這樣的:做軟體,蘋果比微軟強;
做電腦,蘋果比戴爾強; 做音樂,蘋果比EMI、Nokia和索尼強; 而且,蘋果還創造性地整合了硬體、軟體、內容, 形成2+2+2>6的效應,也造就了震撼世界的商業模式。
誰說蘋果的軟體不及微軟?誰說蘋果的電腦不及戴爾?做音樂,蘋果不及諾基亞?諾基亞跟蘋果哪個做過音樂了?蘋果的mp3不及索尼?現在索尼拿什麼跟蘋果比?電腦報現在就這水平啊
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