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戰爭鏈:遊戲可能正在變成現實!

朝鮮是個問題,需要我們關注!

—————唐納德·特朗普,2017年4月3日

2017年12月6日,特朗普推特發文:讓朝鮮完完吧!相信我!很快會給那個小肥豬一個教訓的!

在未來20分鐘的時間裡,朝鮮半島突然爆發了一場摩擦,導致整個西太平洋地區陷入戰火,中、美、俄、日、韓、朝等主要太平洋國家均涉及其中。在韓國,中國和朝鮮的空中力量受到沉重的打擊,和平談判陷入僵局之後,美國派出了三艘航母戰鬥群,並得到了澳大利亞的援助。隨後,爆發了一系列激烈的海空戰。 這不是正在發生的美韓軍演想定,也不是現實發生的事件,而是steam上發布的矩陣公司遊戲《戰爭鏈》中的想定。Warfaresims團隊是這個遊戲的設計者,他們似乎早就預料到東北亞這個熱點,提供給全球玩家一次能夠提前預演戰爭的工具。

《戰爭鏈》是《指揮:現代空海戰(CMANO)》」的最新DLC版本,是海空作戰的最專業的遊戲之一,也是五角大樓最熱門的新模擬工具。美國軍界和專業人士是如下評價這個遊戲的:

「我曾經在美國空軍官官學院的一個軍事和戰略研究課程中使用過CMANO,這個課程側重於海上作戰中的作戰藝術。他是一個很好的教學工具,尤其是對於特別重要的現實世界的概念,如大規模、同步、後勤支持和ISR在作戰環境中的關鍵需求等。我讚揚整個CMANO團隊進行卓越的軍事模擬!

———美國海軍CDR Dan Rader

「CMANO不僅可以在民用遊戲玩家中有價值,而且可能在軍事、政府和政策界有價值,成為現代戰爭的模擬器。」

————美國海軍學院

「這不僅僅是一個遊戲, 這是一個模擬,就像我們許多人將會得到真正的五角大樓模擬一樣。 ...我強烈懷疑這個遊戲會證明政府的秘密推演並不會更準確」

———— Michael Peck

《戰爭鏈》的12個作戰想定針對西太平洋地區爆發危機進行推演,而另外4個額外的獨立想定主要針對過去的熱點事件。

無論是摩蘇爾還是伊拉克,最近發起的軍事行動,除了無人機外都是相當低技術。小單位用閃光彈和輕武器攻擊恐怖主義陣地,傳統的火炮和裝甲兵在摩蘇爾碾壓。沒有一個國家使用過所有那些花費了數萬億美元的先進武器。使得戰爭模式似乎又向後倒退了。但是Warfaresims的這個永不厭倦的團隊通過最新的《指揮:現代空海戰(CMANO)》單獨擴展包讓玩家充分體會到了未來戰爭的形態,將先進的武器裝備在遊戲充分體現。

戰爭鏈在以下幾個方面進行了改進,值得期待:

艦艇裝載——這個功能朝著期待已久的地面作戰模擬邁出的一步。運輸船和飛機可以裝載人員和物資,並進行遠程輸送。就像CMANO的任何東西一樣,選擇運輸和貨物都需要計劃。飛機的航程取決於貨物的重量。 因此,只裝傘兵的C-17比裝M1A1飛得更遠。攻擊船隻需要雙重裝載:首先在港口裝載物資,當靠近目的地時,將登陸艇卸載在沙灘上。然後往返運送其他人裝,所有這些程序都需要一定的時間來準備和實施。

通信中斷—— 由於網路和反衛星攻擊造成的衛星和其他電子設備的損失可能會導致一方的電子功能喪失。這樣的事件對於飛機來說尤其糟糕。 他們的雷達不再工作,只能顯示最後的位置,他們不能再接受導航引導。 玩家可以切換到單位模式,手動引導飛機,但是也可能會有部分中隊,許多噴氣機會像狩獵季節像鵝一樣徘徊飛行。

飛機綜合戰損——飛機上的裝甲數據更為詳細。 在以前的版本中,飛機被命中則被擊落。新的系統會判斷損壞發生在哪裡,以及哪些組件受到影響。 因此,發動機可能會癱瘓,電子設備無用或武器損壞。 如果飛行器返回基地,嚴重損壞需要更長時間才能修復。

軌道炮和電磁脈衝(EMP)——這些科幻惡夢已經成為現實。 軌道炮讓極其遠距離和太空中的目標受到極大的精確打擊,即使彈道戰略導彈也很容易受到攻擊。電磁脈衝特別討厭,因為它們是由高空核爆炸引發的。 反彈道導彈系統是最受歡迎的目標。 幸運的是,這些武器的高成本和巨大的能量需求使得它們幾乎不存在。

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