扛著優化健身體驗的大旗,VR健身房能在千億級市場佔領一席之地嗎?
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在自助健身房、共享健身倉、移動健身App不斷深入到大眾的生活場景之後,VR進入健身房,是否會指向下一個風口,激起這千億級市場的漣漪?
文/ 李 亞麗
編輯/ 郭 陽
從健身俱樂部到24小時自助健身房,從私人教練到健身App,傳統健身正在經歷由互聯網效應帶來的變革。隨著需求的日新月異,健身市場也在千億級潛力的吸引下與時俱進著。而在樂刻、覓跑、Keep們同台競技的舞台上,「健身」還能有怎樣的潛力?
VR:下一個健身風口?
為了解決健身房體驗的「趣味性」,基於風口熱度之下的VR(Virtual Reality,虛擬現實 )在國內似乎是一個新的亮點,因它不僅涉及到了互聯網健身,同時涉及到了體育科技,以及近年火熱的VR技術。健身房+VR,能否是傳統健身房佔領市場的新助力?
早在2015年,德國慕尼黑科技公司Icaros GmbH 曾推出一款VR健身設備Icaros,通過Icaros,健身者可以成為視頻遊戲中的虛擬主角,讓玩家在鍛煉肌肉的同時,可以體驗遊戲的趣味性。而在此前幾年,日本知名的娛樂遊戲廠商任天堂(Nintendo)已推出過如Pro-Form室內自行車等虛擬體育鍛煉設備。
但在VR技術還沒有在國內健身房普及開來的今天,一家「VR健身房」也在近日落地。
位於北京文創企業密集的四惠東,主打「VR體驗」的犇犇健身今年剛剛成立。記者來到門店,在教練的指導下親身體驗了其推出的「VR健身」。
據了解,犇犇健身使用的健身器材,為「英雄互娛」旗下「英雄智造」品牌開發的Omni VR萬向跑步機,該跑步機佔地2平米,使用前需換上與其配套使用的低摩擦鞋。在教練的指導下站在器材中心,扣好活動腰環和腿部安全帶,腰環起到安全保護以及360度靈活運動的作用,然後面朝LED屏幕,帶上VR眼鏡,手持遙控手柄,這就置身在了一個虛擬的場景當中。
場景內設多款電子遊戲,包括槍戰、大冒險、趣味闖關等不同類別,通過按下手柄的不同鍵位,可選擇不同的遊戲類型以及「學習遊戲」、」開始遊戲「等不同模式,在遊戲進行的過程中,通過向不同方位跑步前進、後退,從而達到健身運動的效果。
在體驗的過程中,生態圈記者首先選擇了一個殭屍題材類槍戰遊戲,需要通過前進、後退、環顧等系列動作發現殭屍並將其擊斃,如果沒來得及擊中殭屍,就面臨被殭屍「吃掉」的風險。由於殭屍畫面感十分逼真,在其一步一步靠近時,記者由於害怕選擇了放棄遊戲。第二次,記者選擇了一個大冒險類趣味遊戲,揮舞手柄擊碎途中的障礙物,然後一直向前行進到達終點,即可完成遊戲體驗。
整個過程十分刺激有趣,但運動者的注意力也更多分散在VR遊戲上,加上腰環制約所帶來的身體束縛感,導致筆者的感覺是,「健身效果」雖然不如傳統跑步機來得直接,但趣味性卻大大增強了。
而這樣的VR健身體驗就目前來看並不需要花費更多。相較於市面上傳統健身房2000元/年的基本均價,生態圈了解到,目前犇犇健身四惠店的會員年費在1999元,兩年會費為2599元。
在談到VR器材所涉及的遊戲版權費用時,張雨熙表示,由於丈夫是樂極地科技公司的合伙人,所以犇犇可以免費拿到其公司旗下開發的遊戲使用權,「現在市面上的類似版權動輒幾百萬上千萬,與樂極地的合作為犇犇發展VR健身省下了一筆不小的開支。」
目前,樂極地幕後已有專門團隊開發針對健身房的遊戲,包括籃球、拳擊等類別,預計在三個月內會隨著犇犇在珠海、南京等地的健身房同期鋪開。
樂極地CEO史偉哲對生態圈補充到,「VR、AR技術的推廣目前在中國還處在初級階段,行業一直處於摸索前進的狀態,大家剛掌握模式,VR到底能轉化成什麼樣,還需要時間和市場的檢驗」。
他進一步表示:「現在很多類似卡拉OK、密室逃脫等線下實體體驗場景,都面臨一個發展瓶頸是花費很多精力在裝修、設計等現場體驗上,這樣的體驗已漸漸滿足不了用戶需求。VR、AR體驗是未來的風口,與健身行業的合作是符合時代需求和趨勢的」。
在運營模式上,犇犇VR健身房將傳統健身房的重資產轉化為輕資產,以「股權兌換房租」的形式,減輕高額門店租金帶來的壓力。據犇犇健身CEO張雨熙透露,股權兌換的比例在10%以下。
目前,犇犇已經獲得了安徽、珠海、南京、亦庄等地方政府體育局的支持,並即將落地。張雨熙告訴生態圈,犇犇健身計劃從二三線城市發力,往一線城市發展。
張雨熙在接受生態圈專訪時談到,「傳統健身房的消費體驗面臨升級,通過VR全方位跑步機健身,可以展開雙人對戰、家庭式對戰、多人對戰、陌生人對戰,以競技的形式生成全國排行榜,在豐富健身體驗的同時,增強遊戲的競技感,提升用戶粘性。」
此前,張雨熙為國家水球隊運動員,退役之後一直從事健身行業,還曾為于謙、王寧、金龜子等明星擔任私人教練。對體育充滿情懷的她,希望用VR給受眾帶來全新的健身體驗。
新思路:VR深入健身房背後的智能化趨勢
VR健身房的興起,實際上直接指向了用戶對於健身體驗的更高要求。
「辦了年卡,但不怎麼去健身房」,「下了Keep,但沒怎麼打開過」...... 或許商家費盡心機也沒能治癒許多人的「懶癌」晚期。但若痛點還在,就不怕沒有市場。傳統健身房的詬病,早已頻繁被行業先鋒們提起:
以銷售為導向的年卡預售越來越不被用戶所接受,私教推銷制度下的體驗偏差與人力浪費,以商業地產或社區為依託的高額房租……
在市場年輕化的今天,這些問題尤其凸顯。
而這樣的需求背後,也揭示了B端所面臨的瓶頸——付費模式的問題,健身場景的問題,以及用戶體驗的問題。如何提升用戶在健身過程中的體驗?市場正在給出答案。
例如在今年10月剛拿到7500萬元A輪融資的共享健身倉覓跑,在考慮單人健身的體驗感時,覓跑在倉體內添加了電視機設備,並自帶網路信號,運動者可以在健身的同時觀看電視。
記者走訪到北京遠大園六區的覓跑健身倉時,一個5歲的男孩正在一邊跑步,一邊看《爸爸去哪兒》。小孩的母親站在旁邊,和他一起觀看。家長告訴生態圈,「孩子平常不願意跑步,但因為健身倉里有電視,可以播放他愛看的節目,所以他喜歡來跑,這會兒已經跑了1個多小時了」。
與覓跑類似的健身倉產品「公園盒子」則在社交性上做文章,相較於覓跑單人健身的局限性,單體佔地面積8-50平米不等的公園盒子,可容納2-5人甚至更多,增加多人健身趣味性地同時,給健身者輸入「互相激勵,共同健身」的意味。
除了共享健身倉,按月付費甚至以次付費的自助型健身房順勢而生,對場地要求更低的健身App隨之而起。這些風口之下的新事物,在一次又一次獲得資本青睞,獵取到一批又一批新人類的同時,也引出智能化健身的新趨勢。
今年4月,光豬圈完成3500萬元A輪融資。而上個月,同樣以互聯網零售化模式為代表的樂刻運動更是拿到了3億人民幣的C輪融資,成為互聯網健身領域融資規模最大的一筆。而僅僅在兩年前,O2O健身模式還處在不斷碰壁的景況當中。
在不久前結束的2017全國體育科技成果轉化展覽會上,光豬圈創始人王鋒在展會論壇上談到,在他看來互聯網化輕量運營的體系以及智能健身房標準是:
第一,純月費+互聯網智能化;第二,輕管理:店長+私教;第三,新場景、新互動和新粘性。
王鋒進一步指出,智能化健身房內部也應包含八大標配:人臉識別門禁;智能會員手環;無線智能鎖控;無線智能水控閥;智能有氧訓練設備;智能力量器械;智能體側體態分析儀;智能健身衣。與健身房匹配的App應用也分為會員端和私教端,從而更高效地進行用戶跟蹤和管理。
此外,還有許多健身房引進了智能單車、智能跑步機等新型健身器材。
據ACSM《健康與健身雜誌》發布的《2017世界健身趨勢調查報告》(WORLDWIDE SURVEY OF FITNESS TRENDS FOR 2017),2016年,可穿戴技術成為健身領域的一種趨勢,並在2017年得到加持。
在這份追蹤健身行業11年的報告中,以科技為重要支撐的可穿戴設備在榜單中位居一位,智能手機中的鍛煉應用也榜上有名。這在一定程度上暗示了科技深入健身領域的行業趨勢。
在自助健身房、共享健身倉、移動健身App不斷深入到大眾的生活場景之後,VR進入健身房,是否會指向下一個風口,激起這千億級市場的漣漪?技術的進步成為關鍵因素,而市場則會給出最終答卷。
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