《星戰:前線2》銷量評分都撲街,EA的口碑還有救嗎?

EA旗下的《星球大戰:前線2》自上周發售以來就問題不斷,英雄解鎖和微交易開箱系統備受詬病,事情鬧到連迪士尼都要出面「挽救」星戰的口碑,致電EA老總讓他趕緊解決問題。迫於輿論壓力,EA在前幾日宣布「暫時關閉」遊戲的微交易系統,但這還是沒能拯救遊戲的銷量。據外媒報道,本作在英國的實體銷量比前作《星球大戰:前線》足足下降了60%。

雖然遊戲和廠商都被罵得體無完膚,但遊戲里還是有不少你可能會忽略掉的細節。相比前作,《星戰:前線2》有了不少改善的地方,星戰粉絲還是可以在這裡發現不少驚喜。

ID10機器人小助手

在遊戲中,你將扮演銀河帝國的精英特種部隊指揮官艾登·韋爾西奧(Iden Versio),你還有一隻可以操控的機器人助手ID10。它只有代號沒有名字,還總愛在對戰開場的時候飛出來「搶鏡」。不過,當你遇到麻煩的時候,它會幫助你掃射反叛軍,而當戰鬥結束之後它又會自覺地將自己折放在你身後,就像個小背包一樣。

ID10是ID9的下一代機器人,ID9更多是在動畫《星球大戰:義軍崛起(Star Wars: Rebels)》中出現。除了電擊之外,ID10這一隻「小飛碟」會模仿其它機器人,還可以穿過一些狹窄的地方來幫忙你偵查敵人。《星戰:前線2》中有很多新角色,但是ID10絕對是最搶眼的機器人「新人」。如果要給它起名字的話,你覺得叫什麼好呢?

銀河突襲模式

本作中共有6種模式,其中最有意思的必定是「銀河突襲模式(Galactic Assault)」。在這模式下你將和其他玩家展開一場20V20的對抗賽,一方負責護送戰艦並且佔領據點,另一方則負責防守。這個模式的亮點不僅在於玩家數量,也在於戰鬥中融合了多種多樣的因素,特別是「星戰」元素讓這一模式更具有魅力。這裡有不同的士兵類型、英雄角色以及遊戲載具供你選擇,你還將有機會到空中去提供支援,而且對戰過程中的爆炸畫面相當酷炫真實。

同時本作也解決了前作中出現的諸多問題,比如地圖的缺乏。從卡須剋星(Kashyyyk)的白色沙灘到死星(Death Star)的飛船殘骸,本作中共有11張地圖。雙方激烈的交鋒讓這個模式顯得更加出色。當你在卡米諾星(Kamino)上加入一場瘋狂的戰鬥,周圍槍火四射,手榴彈像蒼蠅似的到處亂飛……你可能會死上很多回,但能夠站上這裡也算「此生」不悔了吧。

星際戰機突襲模式

星際戰機突襲模式(Starfighter Assault)也是本作的亮點之一,在這個模式中,我們可以欣賞到X翼戰鬥機和鈦戰機在太空中的精彩纏鬥。當你駕駛戰機在殲星艦周圍極速飛行,在太空中全速前進、射擊敵人以及躲避迎面而來的敵軍炮火時,你會忍不住沉浸其中。

或許在前作里,操控好你的角色才是第一要事,可是在對戰的過程中你會覺得動作不夠流暢。但在本作中,開發商將一切都設計得剛剛好,畫面和動作都有了很大提升。不管是死星二號被摧毀後布滿殘骸的恩多星(Endor),還是布滿洶湧海洋的卡米諾星,每一個場景之下的眾多細節都讓你忍不住去關注,令你難以專註於戰鬥。

從Kudos到Criterion,這兩家工作室都將他們在遊戲載具上的經驗帶到了《星戰:前線》系列中,令遊戲載具成為遊戲最優秀的特色之一,並且讓我們可以完全沉浸到緊張刺激的飛行體驗中。

前篇回歸

關於故事前篇的設定引起了眾多玩家的爭議,把安納金·天行者(Anakin Skywalker)描繪成一個在大部分情況下都是穿著黑色衣服的小孩/少年/男人,但是其內容也有出彩的地方。能在《星戰:前線2》中看到前篇的一些優質內容保留下來不失為一件好事,比如就有一些玩家很開心能在遊戲中操控到達斯·摩爾(Darth Maul)。

實際上,《星戰:前線2》中包含了三個不同時代的星戰故事,這讓遊戲體量增大到前作的三倍,因此遊戲內容也必定更加豐富多樣,就像多年前的原版《星戰:前線2》一樣。遊戲中的納布星(Naboo)看起來比電影屏幕上的還要美,而看著戰鬥機器人進攻克隆人部隊,聽著機器人們喊出熟悉的「Roger,Roger」時,即使你要消滅上百個敵人也不會覺得那麼煩躁,反倒還有些治癒的感覺。

風趣幽默的蘭多·卡瑞辛

本作中出現了不少配角,其中最有趣的一位就是蘭多·卡瑞辛(Lando Calrissian)。當你單槍匹馬去搗毀秘密的帝國空間站時,蘭多會是你這一路上遇到最有趣的一個角色。他風趣幽默,不按常規辦事,在遊戲過程中你會發現這位性格複雜的「無賴」表面之下的魅力。

作為其中一位英雄角色,蘭多不同於其他使用光劍或是爆能槍的英雄,他的武器是一把火力超猛的狙擊槍。在戰鬥中,你可以躲起來,然後像《守望先鋒》的麥克雷一樣用槍擊殺敵人,這在你藏身於一個難以被敵人發現的防守點時會非常有利。此外,《星戰》電影系列蘭多的演員比利·迪·威廉姆斯(Billy Dee Williams)擔任了此次遊戲角色的配音。

讓人畏懼的凱洛·倫

遊戲里的戰鬥非常驚心動魄,但在激烈的戰鬥中我們也有機會進一步了解到大家喜愛的新英雄凱洛·倫(Kylo Ren)。我們都知道凱洛·倫可以讀心,但是從來不知道那是一種怎樣的體驗,現在在遊戲中我們可以從承受者的角度來感受「讀心」是怎樣的一個過程,這也讓我們親身感受到為什麼這麼多人都懼怕凱洛。

他還可以凍結敵人,這也是他作為反派角色所擁有的主要技能之一。當然,用光劍攻擊對方或是從遠處狙擊敵人也很酷。不過,你能將敵人冰凍在原地並將他們切成碎片,而他們只能絕望地站在那裡等死,這樣的感覺不是更酸爽?

留有懸念的結局以及它所蘊含的深意

遊戲玩到最後你會發現,其實這一切都是為女主艾登·韋爾西奧設下的陷阱,它關乎著一個我們從未聽過的「項目重啟(Project Resurrection)」計劃。現在我們還沒有辦法了解接下來還會發生些什麼,但可以確定的是這一計劃與原力覺醒有關,因為凱洛·倫在找那份顯示盧克·天行者(Luke Skywalker)藏身處的地圖。希望在12月13日遊戲首個DLC上線後,「最後的絕地武士(The Last Jedi)」多人模式能為我們解答。

遊戲目前的結局距離真正的「最後任務」還有幾十年,這樣的開放式結局或許能讓玩家在後續的遊戲體驗中更花心思去探索。「賈庫(Jakku)之戰」結束後故事會如何發展?艾登和她的家人又與共和國以及第一秩序有著怎樣的關係?當初又是什麼令德爾(Del)要隻身返回皮利奧(Pillio)?這些問題都要在遊戲更新DLC後才能揭曉答案。

而在最後,凱洛·倫在德米大腦中看到的「女兒」很有可能是雷伊(Rey),這裡或許就解開了《星球大戰7:原力覺醒》中最大的謎團:雷伊的父母到底是誰。雖然也有很多信息可能會推翻這一猜想,比如艾登和德米似乎都無法感應原力,而且他們都把雷伊留在了賈庫星上。但是如果這是真的話,那或許是迪士尼想通過遊戲來揭曉新三部曲中最大的秘密。不得不說這懸念設定得真是讓人倍感激動!

經典的背景音效

大家一直以來都對《星球大戰》中的畫質和音效抱有很大的期待,尤其是因為如今很多遊戲都已經採用了杜比全景聲和4K解析度。幸好,《星戰:前線2》在這兩方面都做得極其出色,雖然因為有Dice工作室的參與,在畫面上表現突出也不會讓人覺得意外,但是本作在音效方面還是有一些特別的地方。

遊戲中《星戰》的經典音效能一下勾起你對星戰世界的回憶,除此之外X翼戰機引擎的轟鳴聲、激戰時爆能槍的子彈從耳邊擦過的嗖嗖聲等等,這些音效都讓你覺得這個世界裡的一切都是那麼的熟悉。

4K高清畫面

遊戲音效令人非常滿意,4K解析度、可媲美電影的高清畫質更是錦上添花。如果你將注意力從敵人身上轉移到周圍的環境,你會發現遊戲將環境中的細節都展現得非常逼真。當爆能槍的子彈射向不同方向的時候你會看到牆壁和地板上的紋路,從恩多星上茂密的綠葉和星球表面的岩石結構可以看出遊戲在環境細節上的把控非常到位。而且遊戲的人物建模一看就知道開發者是花了大心思的,主要角色的外貌輪廓分明,高度還原真人。

總的來說,遊戲在視覺保真方面表現非常突出,遊戲的4K高清畫面以及HDR處理,不管是在高配置的PC還是新的Xbox One X上,動作畫面都非常生動清晰。而且通過對比遊戲的動作畫面和之前的預告截圖,我們可以看到兩者的畫面效果沒有太大的差異,都能帶給我們電影級的震撼感受。

漢·索羅的大鬍子

你看!長了大鬍子的漢·索羅(Han Solo)多有魅力!雖然這可能是意味著他已經人到中年,但是他看起來就是很!酷!啊!

雖然遊戲中的亮點不少,但還是有很多玩家不願買賬,在綜合評分網站Metacritic上僅獲得69分,而用戶評分更是達到了歷史級低分——0.9分。《星戰:前線2》明顯撲街了,那EA的口碑還有救嗎?

原文編譯自:Twinfinite

原標題:10 Things Star Wars Battlefront 2 Gets Right

作者:Mark Isaacson,有刪改

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