VR風停,裸眼3D風起,康得新引領開啟商業應用浪潮?
科技行業每幾年都會有一股技術浪潮,人工智慧、VR、大數據等都是這兩年的熱點。特別是在2016年里,更是被很多媒體稱之為VR元年。因為,在這一年裡,國內外大大小小VR/AR創業公司都紛紛獲得融資,互聯網巨頭們也都相繼成立VR實驗室,並嘗試推出VR頭盔等類似產品。
然而,到了2016年下半年,VR卻突然遇冷。行業內不斷傳出有VR創業公司倒閉的聲音,而互聯網巨頭們也不再大肆宣傳VR產品。到了2017年,突然間,幾乎所有的VR創業公司似乎都開始失聲。種種跡象告訴我們,VR的風口停了。
裸眼3D風起,行業「隱形巨頭」康得新浮出水面
而在2017年里,新技術領域最熱的當然還是人工智慧。除此之外,在顯示技術領域,裸眼3D開始被業界越來越多的提及。與此同時,越來越多的裸眼3D產品開始出現。這其中最多的是裸眼3D手機和平板。而在最近,在京東、蘇寧等電商平台上,三星的一款裸眼3D筆記本電腦「瞳3D」開始上架熱賣。短短几天內,預購已超過4400台。
事實上,號稱搭載裸眼3D技術的筆記本電腦早在2011年就已經出現,當時東芝推出過一款裸眼3D筆記本。但並沒有在市場上引起太大的反響。主要是由於產品體驗不佳,比如觀看時會出現重影,長時間觀看眼睛不適等。如今東芝頻臨破產倒閉,這款筆記本早已停產,而在此之後也沒有廠商跟進再推出裸眼3D筆記本電腦。
但在時隔幾年之後,三星突然在今年推出裸眼3D筆記本電腦,還是讓人感到意外。實際上,裸眼3D對技術門檻要求極高,不成熟的技術會讓體驗者感到眩暈、頭疼以及眼睛疲勞,而受到技術上的影響,裸眼3D還會對屏幕亮度、解析度以及可視角度方面造成體驗上的影響。因此,這次三星推出裸眼3D筆記本,必然是對產品搭載的裸眼3D技術有足夠的自信。
站在三星「背後」,為三星提供裸眼3D技術的康得新開始逐漸浮出水面。實際上,在三星首款裸眼3D筆記本電腦正式上市售賣之前,作為全球智能高清裸眼3D行業領導者,康得新在今年9月正式宣布與三星電子簽訂裸眼3D業務全面合作的戰略合作協議,雙方將共同推進裸眼3D技術的研發及應用,並將於近期逐步推出搭載裸眼3D解決方案的系列終端產品。這意味著,康得新與三星的合作才剛剛開始,三星裸眼3D筆記本電腦的推出也許才剛拉開序幕,未來三星很可能會基於康得新的裸眼3D技術,推出更多的電腦、手機、平板等終端產品。
事實上,在此之前,康得新已經與與國內中興、長虹等一二線品牌合作推出裸眼3D產品,而與全球最大的電子消費產品三星電子達成戰略合作,並實質性的推出裸眼3D筆記本電腦無疑是一個里程碑事件。就在三星與康得新的戰略合作發布會上,康得新董事長鍾玉正式對外宣告:「3D產業走向商業化的時代到來了。「
技術日趨成熟,裸眼3D會不會重蹈VR覆轍?
諸如三星這樣的國際大廠的入局,無疑說明裸眼3D產業已經火熱。但是一個擔心是,裸眼3D會不會如同VR一樣,在經歷了短暫的爆發之後,突然陷入沉寂。不過,這一次裸眼3D的爆發與此前VR熱有本質的不同。
首先,VR這一概念的火熱很大程度上是被資本催熱的。大量資金在短短一年時間裡進入到VR領域,投向VR創業公司,而在資本的裹挾下,很多創業公司來不及打磨產品,匆忙推出一些未成熟的VR產品,這導致產品上市之後,用戶體驗差,未能夠得到市場上正面反饋,這最終使得資本市場失去了耐心。
相較而言,裸眼3D技術其實並不是近一兩年才興起的技術,而是孕育多年,日趨成熟。以這次與三星合作推出的裸眼3D筆記本為例,傳統的裸眼3D技術只能在一個固定地方觀看,而搭載康得新裸眼3D技術的瞳3D筆記本則能夠通過攝像頭跟蹤瞳孔的位置,從而實現擺動身體的同時,也能夠清晰的感受到精彩的3D效果,而這其實就有賴於康得新在裸眼3D行業獨有的人眼追蹤創新技術。而根據了解,早在2011年,康得新就已經開始進行全方位技術布局。通過技術授權和自主研發,康得新已成為全球唯一的整套3D技術專利持有者,目前擁有超過100多項技術專利及專利授權,這讓其具備獨特技術實力與核心競爭優勢。
另一方面,VR的遇冷其實與內容的稀缺也有一定關係。很多創業公司在推出VR頭盔等設備之後,才發現根本沒有豐富的內容提供給用戶,遠遠滿足不了人們需求。而因為內容稀缺,這導致再好的VR設備也成了擺設。
事實上,作為3D行業的領導者,康得新在進入裸眼3D產業之後,除了在技術積累和產業能力方面進行布局之外,也同步在3D內容領域布局。根據了解,為了豐富3D遊戲內容,康得新搭建了全球首屈一指的裸眼3D遊戲內容發布平台 「Z+遊戲」,目前已攜手國內著名手游廠商開發近200款裸眼3D遊戲,其中包含《王者榮耀》等火爆遊戲,此外,還有目前全球最大的3D內容聚合與分發平台「3D東東」,更是已匯聚近萬部裸眼3D內容。同時,康得新的3D直播拍攝技術可實現3D直播,3D拍攝技術可實現3D社交,為公眾提供更為豐富多彩的娛樂體驗。而據康得新3D事業群常務副總裁張飈透露:「康得新還在推出第三方工具,跟第三方引擎公司合作,讓大量的第三方開發者更容易開發3D內容,比如將2D內容快速轉化為3D內容。」
在張飈看來,VR/AR遇冷,內容可能並不是主因,關鍵是VR設備由於安全性和便攜性的局限,使其難以成為人手一個的消費級產品。而在顯示領域,可能必須走裸眼3D顯示技術道路。
最後,VR的遇冷還與產業生態的不完整有關。過熱的VR概念與不完善的產業環境不匹配,導致很多創業公司找代工廠生產出來的頭盔,不是笨重就是容易發熱,遠遠不達用戶預期。而由康得新引領的這一次裸眼3D技術視覺革命,走的道路卻與其完全不同。
在產業方面,從光學設計、精密貼合到處理演算法、模具組件,康得新已經形成完整的裸眼3D產業能力。而目前打造了K2、K3兩條裸眼3D產線,作為工業4.0版的智能化無人工廠,完全有能力大規模的生產成熟的裸眼3D產品。在產業生態打造方面,康得新更是廣結盟。今年5月,康得新與京東一起聯合國內一線手機、平板、筆記本製造商,通信運營商,騰訊等內容商,硬體服務商,以及康得新作為裸眼3D技術、內容全套解決方案提供商,共同成立京東遊戲手機產業聯盟,宣告康得新裸眼3D產業生態鏈的確立,這無疑讓3D發展帶來巨大的推動力。
裸眼3D產業,未來到底走向何方?
事實上,不僅僅康得新對於裸眼3D的未來充滿信心。賽諾數據也預測,2021年全球3D顯示器出貨量和市場規模將達到2.8億台和5000多億元,市場滲透率將達到50%以上。並預計未來全球僅手機領域盈利空間300-500億元。那麼,裸眼3D技術究竟在技術發展和產業應用方面,會走向何方?
康得新3D事業群常務副總裁張飈認為:「裸眼3D顯示技術在往後發展將是光場顯示和全息顯示。」 而康得新之所以如此看好裸眼3D的未來,是因為康得新看到未來混合現實技術發展所帶來的廣闊市場前景。張飈解釋道: 「如果我們看到終端里的虛擬物體,能夠準確呈現在真實空間,在你眼前,那麼下一步自然進行交互,而在未來,視覺、觸覺、嗅覺都可以實現交互,而我們正就是要打造一個混合現實平台,提供給我們的客戶最核心的立體顯示技術,幫助客戶生產各種各樣的終端產品。」
實際上,康得新也已經開始對下一代立體全息顯示技術進行了前沿式布局。在2016年3月,康得新宣布公司對基於system-on-a-chip技術的光場顯示行業全球領先企業Ostendo公司的投資,並獲得了其在大中華地區未來生產及運營權。而利用Ostendo的光場顯示技術,使得未來實現最真實的懸浮式立體全息顯示成為可能。
而在產業應用層面,裸眼3D技術的應用場景也遠不止大眾看到的手機、平板和筆記本電腦。實際上,在教育、廣告、娛樂、醫療等產業早已有不少成熟應用案例。據張飈介紹,康得新自主研發的人工智慧圖像渲染和交織晶元技術已廣泛應用於3D醫療、3D教育、3D商顯、3D娛樂、3D展覽展示等領域。其中86寸裸眼3D顯示器作為VR教學的必備工具已開始進入中小學,65寸、86寸裸眼3D廣告機已在院線、機場、車站投入使用;32寸裸眼3D顯示器將進入網咖等電競市場;並與全球博彩巨頭IGT合作推出的3D博彩機,已規模進入拉斯維加斯、澳門、新加坡以及馬來西亞雲頂的博彩場所。醫療方面,康得新還與南方醫院專家團隊、廣州杏雨信息科技有限公司三方共同合作研發的新一代醫用人眼跟蹤裸眼3D顯示技術引入微創外科手術,解決了內窺鏡手術中眼鏡3D普遍存在的時滯問題,時間誤差小於50毫秒,可提高手術效率和成功率。
在張飈看來:基於裸眼3D技術引領的這一次混合現實技術革命才剛剛開始。而在此前,康得新董事長鍾玉更是斬釘截鐵對媒體表示:裸眼3D一定是人類的未來!就像從照片到電影,從黑白到彩色,我們欣賞的內容越來越貼近我們生活本來的面貌,這屬於人類的生理本能,所以符合這個法則的裸眼3D一定是人類需求的未來。」
結束語
科技行業日新月異,風口不斷轉換。而這一次由康得新引領的裸眼3D技術風口,顯然比VR/AR的技術更接地氣,也更有廣闊的應用場景。而隨著康得新與三星合作推出裸眼3D筆記本的上市熱賣,必然能夠帶動起一股3D顯示技術浪潮,繼而加快3D產業商業化的步伐。
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