AlphaGo與王武乙以及如何看待遊戲的興盛
2016年3月,AlphaGo 以 4:1 擊敗了我的圍棋男神李世石,這五場比賽我一場不拉全部看完,心情也隨著比賽的進展而起伏不定,特別是第四場李世石那個「神之一手」,讓我幾乎落淚。那是人類智能最後一次在圍棋上贏過機器智能。這個比賽是一個歷史性的事件,作為掌握全球信息流動的Google,必然是蓄謀已久,擇時而動。果不其然,一年半過去,深度學習、機器學習、人工智慧等詞成為知乎流行辭彙,不少人工智慧媒體、培訓班、創業公司、投資人興起,真是一派繁榮。
但你也許不知道,與機器人下棋這事情,在3100年前就有人干過。他就是王武乙。王武乙在公元前1148年繼位,在前1113年死去,是殷商朝第28代皇帝。在歷史中,他也是一個奇人,因為他的死法很奇特,是被雷劈死的。這個在皇帝中,可是絕無僅有。那麼為什麼歷史中會記載他被雷劈死呢?因為據說他這個人很荒淫無度,驕奢淫逸,是商朝由盛轉衰的一個轉折點。但凡這樣的皇帝,都「不得好死」,比如紂王,據記載,是自焚而死。
王武乙當上了皇帝,非常無聊,有天突然自信膨脹,突發奇想,說「我要射穿天空」!他的侍衛一聽,腦袋一嗡,oh my god,這可咋辦,天怎麼射?王武乙也是腦袋清奇,用皮革做成一個袋子,裡面裝滿動物的血,讓後將皮袋子掛到高高的樹枝上,用箭猛射它,射中了,血流出來,就說「我射穿了天空」。眾人拍手稱讚。
又有一天,王武乙感覺很無聊,靈光一閃,說「我要擊敗天神」!他的侍衛一聽,腦袋又一嗡,oh my god,上哪去找天神陪他玩?王武乙再次腦洞大開,叫人作了一個木偶人,將它稱作天神,然後與木偶人下棋,讓別人在木偶人背後控制它走棋。這人肯定不敢贏皇帝,於是輸了。王武乙贏了很高興,說「我贏了天神,比天神還聰明」,並且責罰、侮辱「天神」。眾人拍手稱讚。
這是3100年前的一個皇帝,他的想法也許荒謬,但其實他也是個人,和今天我們所有人無異。他的木偶人天神,就是今天AlphaGo的早期版本,經過迭代,最近出的AlphaGo Zero可說是終極版本了,真的成了「神」。
棋是個什麼東西?王武乙下的棋,叫做「博」,是一種遠古時代的棋類遊戲,後來「博」字變成賭博的意思。所以棋是一種遊戲,有明顯的勝負,還可以壓注在上面。
三千年前的王武乙,希望證明自己超過天神,於是讓天神陪他下棋,與他遊戲。但他是皇帝,有這個閑工夫,那時候的普通老百姓,吃飯都不容易,可沒太大功夫去下棋玩。
但皇帝的所作所為,非常有代表性,因為他是一個人,一個不用為各種煩心事發愁的人,他獲得了很大的自由,自己想幹什麼就幹甚麼。所以你去看古時候那些皇帝們都在幹什麼,就知道經濟發達後,人們會去幹什麼。每個人都希望擁有皇帝的生存條件,另一方面,沒有人願意承擔皇帝的責任。
我們今天看到很有意思的現象,就是全民都在玩遊戲,小學生,中學生,大學生,部隊士兵,中年人,老年人,商販,政府職員,等等都在玩遊戲,遊戲成了極為興盛的行業。比如王者榮耀,也正是滿足了人要成為皇帝而不用真去做皇帝的心理。
遊戲的興盛意味著什麼呢?
很簡單,這說明大家都有這閑工夫了,不用為生存過於擔憂了,跟古時候的皇帝差不多。
為什麼這麼多人都會有這些閑工夫呢?因為有機器幫助生產,提高了生產效率,節約了勞動時間,以前養活這麼多人,需要一億小時的人力勞動,現在也許只要一百萬小時,所以大部分人就有閑時間了,來玩遊戲,來娛樂。所以最近出了新聞,說是要實行每周休息2.5天,就是這種趨勢的體現。
遊戲業的發達,是人類趨於解放的一個象徵。當人類最終獲得物質上的自由時,大部分人都只能靠玩遊戲度日,因為實在太無聊了!
也許有人看過諾貝爾文學獎獲得者黑塞的著名長篇小說《玻璃球遊戲》,這裡面就講了一群人,聰明絕頂,生活無憂,但都實在太過無聊,於是設計了極為複雜精巧的玻璃球遊戲,甚至能在裡面看到整個現實世界的影子,與現在的現實何其相似。
另外此處我不能不提到喬布斯,他早已看透了這一點。他除了做蘋果電腦和手機,一輩子還一直在密切關心皮克斯這家動畫娛樂公司,傾注了很多心血,因為他覺得「讓人開心快樂是最終極的意義」。
在我看來,人工智慧和許多新技術的主要作用,有三點。一是進一步提高機器生產效率,將人從勞動中進一步解放出來,獲得更多自由;二是讓人能夠看到「人」自己,這樣對於我們人類解決幾千年來糾纏不清的哲學根本問題,將十分有幫助;三是產生更多更豐富的遊戲和娛樂,讓人們的時間有地方可花。
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