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【自娛自樂】分析一下WA2 CC的各原畫的風格...

寫另外一個東西的時候突然想到的,就當隨口口胡吧。

WA2 CC的原畫構成有三人:中村毅、桂憲一郎、柳澤正秀

三人中中村毅是人物原案,其餘兩位是參與過leaf多部系列OVA動畫製作的動畫人:

  • Comic party OVA:こみっくパーティーRevolution(前4話是OVA內容)

  • 傳頌之物 OVA:うたわれるもの OVA
  • ToHeart2 OVA 第一部
  • ToHeart2 ad 第二部
  • ToHeart2 adplus 第三部
  • ToHeart2 adnext 第四部
  • ToHeart2 ダンジョントラベラーズ 第五部

  • 白色相簿2 遊戲OP(作畫監督柳澤正秀):

    PS3版:白色相簿2 PS3版 OP CC: 白色相簿2 終章 OP

桂憲一郎:bangumi.tv/person/2798

白2小說的系列封面插畫一直都是中村毅負責的,但是內頁的彩插和黑白插則是由插畫欄的第二位作者負責,下同

——小說第一卷、二卷插畫

white album2 おつかれさま本

少女騎士物語版權繪——人設桂憲一郎

騎士魔法版權繪、人設——桂憲一郎

柳澤正秀:bangumi.tv/person/273

——小說第三卷內插

MAID iN HEAVEN SuperS——柳澤正秀擔任作畫監督:

更是WA2遊戲系列OP的作畫監督,在動畫表現尤其出彩。。

因為桂憲一郎和柳澤正秀是認識20餘年的同事,所以在作畫風格上非常相近...對比中村,他們人物風格的眼球部分明顯偏小,強調立體感的表現,對於透視的把控遠比中村嫻熟;不過兩人中柳澤對於中村風格的還原要做的更好。

雖然這兩位都儘力模仿了中村毅的風格...但是無奈中村毅本人水平過低反而顯得他成為了最格格不入的那個...

兩人的畫風主要模仿的是中村毅在WA2遊戲發布時期的,因此到後面中村畫風和塗法都進行了改革,在風格上的區分度顯得更加明顯了...

但是無論轉型前後,中村的特點(缺點)是不安定的造型和奇葩的透視,頭髮、五官從來不能處理好正確的位置關係,稍微傾斜就會造成崩壞

轉型前:

轉型後:

他們負責了的是除了雪菜和冬馬之外的角色CG上,先貼張中村毅本人的三人原案圖:

有些是一定能確定的,但是有些不一定對~

杉浦小春——負責作者...小春的CG有點奇怪,我不怎麼能確定

比如這兩張原畫的風格和下面的原畫繪柄都不一樣:

但是要猜的話我還是會選擇柳澤正秀。柳澤正秀有個突出特徵就是會突出眼球、眼眶裡外的線條粗細,來強調眼球的立體感:

背景雪菜是中村畫的,但是小春這個側臉不是中村能畫得出來的...應該是柳澤正秀的繪柄

和泉千晶——負責作者柳澤正秀

繪柄風格對比:

(柳澤正秀負責過的遊戲..お嬢様特急)

風見麻理——負責作者桂憲一郎

Hi ·me ·go· to——桂憲一郎人設

最後的話:

WA2的立繪、雪菜、冬馬、配角都是由中村毅負責原畫...

所以出現大量崩壞這種事...有德報德有怨報怨...還是怪中村毅吧

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