談談網文的違和感,以及違和感的利用
違和感,按現在百度百科的說法,是「指一個事物與另一件有關聯的事物或周圍的環境對比後所產生的不適應、不協調,而感到無法融入其中,產生一種疏離感的意思」。
舉個例子,在一部歷史小說中,某人指著一個縣令的手腕說:「你只不過是個處級幹部,怎麼敢戴這種手錶?我跑了周邊五百英里,都沒見過這種樣式,是不是太招搖了?」
如果這是本群穿小說,對話發生在兩個現代穿越者之間,那就很合理,毫無違和感,但如果作品沒有穿越元素,這是兩個古人在對話,那話語中的違和感就不用多提了。
在網路小說中,違和感是個很讓人不爽的東西。要麼是作者不爽,為了避免違和感的出現,他們各種絞盡腦汁、苦思冥想;要麼是讀者不爽,當作者無視它時,就輪到讀者去面對了,有時候正讀的好好的,一處違和的內容,就瞬間破壞了氣氛,也破壞了閱讀心情。
對於作者來說,要追求完全的合理性是非常困難的,尤其是像玄幻這樣的類型,可以是幾乎是不可能做到的。
比如,在異界,時間是怎麼計算的?星球自轉有多快,一天是幾個小時,這一個小時相當於地球的幾個小時?一個月是幾天?那個星球也有月亮這樣的衛星存在,並且只有一個?這個星球會有多大多重,物體質量計量上也是一升水為一千克么?這一千克會有多重,多少牛頓?異界的長度又是怎麼計量的?是一尺、一米、一公里這些么?這個一米又是代表多長,和地球上一致么……
別的不說,單是這些計量單位就足夠讓人頭痛的。如果全部與地球一致,那就意味著這顆星球大小重量要與地球一模一樣,還得有一個一模一樣的月亮,一模一樣的太陽……甚至連星球上的文明發展,也得完全一致才行,因為我們現在所用的各種度量衡,出現時本身也是具有偶然性的。
而巧合到這種地步,本身就意味著不合理。
不過好在,這樣的不合理,與違和感完全是兩回事,寫網路小說,是完全沒必要追求這樣的所謂合理的。
作為一名網路作者,我們要學會區分什麼樣的不合理是能夠無視的,而什麼樣的不合理會帶來違和感,是需要去解決的。
以上述這些計量單位的問題為例,在一些古代背景的作品裡,不管是歷史,還是武俠、玄幻,如果出現公里、千克、小時,這樣的現代計量單位,就會產生違和感,我們需要盡量避免使用。
如果是尺、斤、時辰,這樣古已有之的計量單位,出現在作品中就是很順暢的,我們不用去深究為什麼異界也用尺為長度單位,不用去鑽牛角尖想異界的一尺到底是多長。
而如果作品是西式背景的,比如奇幻類型,那就要相應的使用碼、磅、盎司之類的單位,這樣與作品內容會更為融洽。
除了使用更恰當的辭彙,我們也要注意行文中,避免讀者去思考不該多想的問題,避免產生本不該有的違和感。
當然,以上只是舉例說明,能產生違和感的地方還是很多的,包括其它的辭彙使用,人物的身份與對白,性格與行為,等等。
這些地方,其實也都是一樣處理,我們要學會分析這些可能存在不合理的細節,判斷哪些是會產生違和感的,哪些是沒有問題的,哪些是可以用春秋筆法矇混過去的。
如果能做到這些,讓作品內容不產生違和感,或者有違和感但被掩蓋,無疑這會大大的提高讀者的閱讀流暢性,優化閱讀體驗。
不過,事實上,違和感的出現也並不一定都是負面影響,在某些時候,違和感是能夠帶來YY的,一名優秀的作者,應該能在寫作中善於利用違和感。
在小說的閱讀過程中,讀者會天然的對一些事物產生關聯性想像。這些有的是來源於他的常識,比如提到大海,就想到是藍色的,提到皇帝,就想到是高高在上的;有的是來源於包含一定邏輯的習慣性推斷,比如提到獸人,就會想到武勇粗魯愚笨,提到精靈,就會想到美麗高傲優雅;另一些則是源自該小說自身的描述,比如文中強調過某藥材是多麼珍貴稀缺,某高手是多麼的強悍無敵……
這些印象,都是自然而然形成的,而一旦有違背這些印象的描述出現,違和感就立即產生了。比如,血色的大海,被人呼來喝去的皇帝,聰明優雅的獸人……
上文中說過,違和感的出現,會破壞讀者的閱讀心情,然而,這是對於入門階段的作者說的。如果作者能夠選擇恰當的違和感,並給予它合理的解釋,那麼很有可能,這反而會成為一種特殊的YY。
舉個例子,老人給我們的印象就是身體虛弱、腿腳不便,而如果讓白髮蒼蒼的老人對應上房上樹的矯健身手,自然會有種違和感。不過,如果我們加上對應的設定,比如告訴讀者這老人是個武林前輩,有深厚的內力,這樣的話,違和感就轉化成YY感了。
這是當年武俠小說中非常常見的套路,當時的作家們往往會利用老人、殘疾人、弱女子之類的弱者形象,配上高深的武功,利用這種違和感以及合理的解釋,達到特定的效果。
當然,隨著武俠小說的盛行,這種手法可以說已經被用濫了,雖然理論上它依舊是成立的,但恐怕沒有多少讀者,會覺得身手不凡的老人有多麼的奇怪,多麼的令人驚訝了。
所以,現在我們如果還想利用違和感來製造YY,就要尋找其它的違和點了。
再舉個例子。上文中提到的獸人,如果加上機智狡猾、科技發達、生活舒適這些設定,是不是顯得很另類很特別?而為了讓這樣的設定變得合理,我們必須尋找其中的解釋,比如,有一位穿越者來到了獸人部落……這麼腦補一下,是不是覺得會很有趣?
不過,考慮到部分讀者審美觀的接受度,所以略加改變,把獸人的設定改成蠻族,設定一個處於北方苦寒之地的野蠻種族,他們身材魁梧、體質強悍、性格直率,一貫以來,他們的生活都是極其艱苦的,偶爾才能用一些山林土產向人類換點日常用品,但也因為頭腦簡單,容易上當,經常受到人類的欺騙,導致這個種族更為閉塞,遠離人類聚居之地。
而主角穿越過來,成為蠻族的一員後,他繼承了蠻族人強壯的身體,但也保留了身為人類的智慧,他略略動用心機,就交好了大批的蠻族少年,被票選為蠻族少族長,帶領著蠻族少年製作工具,提高生產率,並發現了各種之前被蠻族人無視的珍貴資源,比如石油。
更關鍵的是,主角帶領少年們承擔起了與人類交易的重任,他看起來是一名粗壯憨厚的蠻族少年,但在這個外表下,卻比誰都狡詐,眾多自以為能欺騙他們的人類商人,最後都是有苦說不出。
而在主角的努力下,蠻族部落也在發生著翻天覆地的變化。不知不覺中,那幫和主角一起的少年們,頭腦也靈活了起來,部落里開辦了學校,開了各種的商鋪,部落逐漸擺脫了貧窮與飢餓,生活越來越富足,甚至出現了許多人類社會中都從來沒出現的新玩意……
在引起一些貪婪人類的注意,並引發戰爭後,人類軍隊驚恐地發現,原本只是依靠強壯的身體,卻幾乎手無寸鐵的蠻族,現在一個個全副武裝,裝備竟然比人類更好,更是擁有許多他們從沒見過的器械,而在實際對戰中,他們設下的簡單陷阱一個個被蠻族識破,最後竟然自己上了當,人類中了蠻族的埋伏……
以上這一系列的對比,是不是各種違和?是不是顯得很好玩,也很YY?光是這些,其實就已經足以承擔起一整部作品了。
這就是對違和感的利用。在平時的創作中,我們除了被動的去解決bug,去解決各種不合理之處外,也可以主動去尋找,主動去設置各種可以被利用的違和點,利用它們來製造YY。
相比普通的YY點,這種利用違和感製造出來的,往往會讓故事變得更加的有趣。大家不妨嘗試一下。
文章轉自:楊晨說網文(ID:ycyang314)
楊晨:網名314,網路文學資深編輯,現任閱文集團總經理、起點中文網總編
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