讓單身狗的怒火凈化一切 七夕情侶燒烤指南
七夕節到底是情人節還是FFF節?究竟是情侶的酸臭味更刺鼻,還是凈化之火燒的更猛烈?單身狗們,我們的瞎起鬨可能會讓七夕節變成歷史,創造出一個符合現代社會精神的新節日!
放火燒死異性戀當然是玩笑話,先不說你有沒有膽子防火,就談談後面的東風速遞要怎麼應對,前幾年被請走喝茶的團員不在少數啊。作為一名長在紅旗下,沐浴著社會主義光芒的五好少年,如何優雅的使周圍秀恩愛的情侶分手,這一門自覺的必修課,請掛課的全體FFF團成員,回去重修。
筆者會用自己獨特的審美,敏銳的眼光,發掘那些那些可以和女朋友一起玩的遊戲,那些能令情侶們愉悅分手的遊戲。注意,遊戲只是一方面,我們還要在旁邊不斷引導,向情侶們灌輸正確的思想觀念,將他們引回正道。
自古以來事情有輕重緩急,人有胖瘦之分,遊戲自然也是相同,不同的遊戲能夠給感情帶來不同等級的打擊,筆者根據其中暴擊的傷害,將其劃分了四個層次:輕度毀滅,中度毀滅,重度毀滅與完美毀滅。
下面就開始正文吧,感興趣的做好筆記,推薦什麼樣的遊戲給情侶,以及如何接盤...
輕度傷害:製造戀愛生活中的小芥蒂
《Move or Die》——一分鐘搞死所有人
這是款快節奏小遊戲,一局一分鐘,最多可支持四人聯機。這遊戲的角色不動會掉血,走起來可以回血,然後躲避各種機關,坑害別人或被坑害,核心玩法就這麼簡單,但遊戲難度可不低,你身邊的人無時無刻都想致你於死地,坑死你後還會指著你的鼻子大笑——沒錯,這就是個撕逼向的遊戲。
《Move or die》有數種遊戲模式,頗有點小遊戲合集的FEEL,但是雖然模式多,其坑害的主旨還是不會變的,下面是幾個我最喜歡的模式:
火箭快遞:不要問為什麼那枚跟蹤火箭喜歡你,你的當務之急是把它獻給對手。
擊鼓傳彈:哇!你手上有個炸彈,好東西怎能不與身邊的人分享呢?
反彈:你可以把對手彈到機關上面,當然他們也可以對你這麼做。
豆腐渣底板:站穩,站好,擺個pose,順便把對手擠下去
這款遊戲只有坑害和競爭,和諧根本不存在。此外這款遊戲還能改變規則,比如死後可以干擾隊友,移動時會扣血什麼的,可以讓撕逼變得更加激烈。人生道路如此漫長,有一個一起撕逼的人也不錯,撕著撕著,撕出裂痕,分道揚鑣,豈不美哉?
Move and die:倒置規則,移動時會扣血
野心勃勃的新人演員們為搏出位,在名導演X的安排下,開始互相獵殺,他們要用盡一切方式博得導演的青睞,《血腥好時光》的劇情就這麼神展開了。同為坑害類遊戲,《move or die》好歹還有層「可愛」的皮來遮掩,《血腥好時光》就是赤裸裸的互相殘殺。為挑起玩家的攻擊慾望,開發組還煞費苦心的把人物刻畫的非常欠揍,舉手投足之間透露出濃濃的挑釁意味。
遊戲舞台在一個風景宜人的度假小島上面,八位演員要在保安的眼皮底下行動,悄悄獵殺自己的目標,同時反獵殺,保住小命。除過平底鍋,棒球棒,菜刀這些日常物品,X導演還放置了一堆真傢伙,甚至將幾個房間做成了陷阱,這足夠玩家大開殺戒。作為一款「大逃殺」遊戲,《血腥好時光》的角色需要吃喝拉撒,餓了吃完飯,吃完飯就得上廁所,上玩廁所就要睡覺,而在滿足需求的時候角色是沒有任何反抗之力的,是其他玩家絕佳的刺殺機會。
《血腥好時光》比《MOVE OR DIE》多了一層猜疑。玩家不知道獵殺目標在哪,也不知道誰在獵殺自己,又因為這遊戲沒有ID,所以你也不知道自己的伴侶是哪位。至於幹掉所有遇到的演員,先不說難度有多高,把「友軍」幹掉就得不償失了,但若放過眼前的演員,它可能會在出門時就按下機關,讓你死無葬身之地。
情侶們玩這個可能會覺得非常開心,感情反而有所升華,這不是起了反作用了嗎?別急,我們悄悄的揪出一個人,在TA耳邊煽風點火:「想想你在遊戲當中的遭遇,TA砍你的時候絲毫沒有手軟,眼裡只有勝利,TA心中是不是沒有你?你再想想過去和TA的點點滴滴,難道你就沒有任何不滿嗎?想想自己的過去,TA捨不得你受一點委屈,想想現在的TA...」如果TA表示還自己沒有任何負面想法,那你就這麼問:「那你伴侶心中所想是否與你一致?TA是否因為這次經歷對你產生了些許不滿呢?」
死在這個房間很應景
如果伴侶倆對互相傷害心存芥蒂,那麼恭喜,分手愉快。戀愛本身就是互相攻入對方心理防線的過程,必定會有疼痛,必定會有退讓,不能夠接受互相傷害的感情,完全經不起考驗,早分為妙,對大家都有好處。
《catch a lover》——青青草原在頭頂
警察丈夫回家發現老自己被帶了綠帽,怒不可竭,於是和自己的小狗狗開始了暴打小三的行動。小三和妻子心裡當然慌,但光著身子出門可不行,得先找到衣服,不然第二天偷情的事就會上新聞頭條!兩兩對抗就此開始。
丈夫可以四拳打趴小三,也可使用找到的電擊槍;小三能用道具回血和反擊,但不能跳樓;狗狗找到小三衣服後可以追蹤,抓住小三會狂吠,還可以喝水撒尿讓小三滑倒,缺點是不能開門;妻子可以擦掉狗狗的尿,也能阻攔丈夫,生命值無限,但丈夫的一拳可以讓妻子暫時喪失行動能力。——這遊戲玩起來異常滑稽,屎尿橫飛啊。
小三急了變飛人!
只要情侶中有一個人聯想力比較豐富,或者膽子比較大,都可以把《catch a lover》推薦給它們。聯想力豐富的人玩過這遊戲後心裡多少會有些挂念,我們就在TA旁邊不斷談論出軌相關的話題,問TA遇到出軌怎麼辦,被戴綠帽怎麼辦,請TA談談自己關於小三的看法,最後暗示其伴侶玩這遊戲很開心,剩下的讓TA自己去發揮。
對待膽子大的人方法差不多,也是要不斷談論綠帽相關的話題,但注意要把」綠帽「這個意象娛樂化,讓TA在潛意識裡對出軌的危害性認識不清,然後講一些出軌後感情生活更刺激的事例,再有意帶TA認識一些饑渴的「朋友」,完美!就算不分手,兩個人的心裡肯定也不舒服,情侶堵得慌我就開心了,幸災樂禍是也。
如果你回家看到這一幕會有什麼想法?
我們還可以搭配《原諒帽大作戰》一起洗腦。這款遊戲本身不含任何可以使情侶分手的元素,但是搭配我們的洗腦會有很強的象徵意義。無形之中互相投擲的綠帽,那綠油油的顏色,那一條條閃過的彈幕,一頂頂綠帽戴在頭上,雙方在腦海當中就會將這種潛意識無限的延伸,頭頂變草地,草地變森林!欲戴其冠,必先承其重,分裂在兩個人之間漸漸蔓延,一頂頂綠帽子似乎互相戴在頭上,是時候分手了。
中度毀滅:足以讓情侶的感情產生裂縫
這遊戲玩法非常簡單,就是操作兩個不同的角色,進行各種各樣的做飯任務,和《move and die》的畫風一樣萌,怎麼看都是個休閒遊戲,當然只是看起來,本文可不會推薦什麼無害的遊戲。
一個人玩這遊戲很累,幫手是必須的,溝通是必須的,撕逼也就隨之產生了。作為主打分手功能的遊戲,《煮糊了》運用它各種各樣的需求,複雜的流程,手忙腳亂的操作,力求全視角全方位產生玩家之間的溝通問題。
《煮糊了》——分手廚房
把著遊戲推薦給情侶一起玩,大部分時間裡,TA們都要猜測:去那裡給我拿那個的那個到底是哪個?去這裡取得這個的這個到底又是什麼?去那裡的那裡到底是哪裡?這邊的這邊到底又指的是哪一邊?現在口口聲聲喊著要拿洋蔥的TA,還是一秒之前,那個嗷嗷叫著要番茄的TA嗎?
程序鏈不能出一丁點差錯,兩個玩家哪怕有一瞬間對不上號,都可能導致嚴重後果。當然最好的後果帶來的自然是:「你變了。」「你不懂我」「你心裡沒有我!」會心三連擊,然後男女嘉賓成功分手,妙哉妙哉。
在這個遊戲當中,情侶之間的任何小問題都看似無關緊要,但是兩個人的溝通會將這個問題無限放大,小遊戲背後有大哲理,祝他們分手快樂。
這是款少見的雙人聯機VR遊戲,主要內容是拆除炸彈。一個玩家被困在有炸彈的房間里,另一位玩家觀看說明書,在其指示下將遊戲者的炸彈拆除。
《保持通話炸彈不炸》——我畫你拆
傷感情的地方來了,朋友們,炸彈由多種部件組成,首先需要手持炸彈的玩家將炸彈的情況描述清楚,根據TA的描述,手持說明書的玩家再根據說明書的指示反饋回去,很簡單的樣子有木有?說起來容易做起來難,被困者描述部件沒有固定順序,持有說明書的人要花時間聽清楚,又要根據情況找到合適的信息反饋回去...額,說明書上上是這麼寫的
拆彈本來就急人,現在會拆彈的還見不到炸彈,必須通過間接描述來獲取信息,這真的是在要命。人與人之間的溝通可不簡單,最壞的情況是這樣的:心裡想的是A說的是B,對方聽成C理解為D,最終給的回復自然驢唇不對馬嘴。——根據墨菲定律,最壞的情況一定會發生!玩這個真的愁人。
推薦給任何一對愛吵架的情侶玩家,他們不會知道這遊戲有多複雜的。玩「你畫我拆」,炸完就翻臉,什麼藕斷絲連、日思夜想、破鏡重圓都煙消雲散,不存在的。我們順便火上澆油,強調下這個遊戲多麼簡單,炸彈爆炸的原因只有一個,TA不愛你了!愛情BOOM,簡直完美。
上面這兩款遊戲都是想盡辦法的破壞溝通環境,製造信息不對稱,最終導致玩家的分歧。在熱戀的情侶之間,再小的分歧也容易被放大,嘿嘿嘿。
重度毀滅:給愛情致命一擊
常常能在網上看到女性痛訴:男票沉迷LOL一整天不予理睬,讓他停下反遭怒斥,最後發問,「他愛我勝過愛遊戲嗎?」——MOBA遊戲上手快,高潮多,容易讓人投入大量精力,忘記現實中的煩惱,強行讓玩家停下相當於讓TA放棄過去幾十分鐘的投入,離開精彩紛呈的遊戲世界,轉而面對慘淡無味的現實,相當於你從一個吸的正HIGH的人手裡搶過注射管,碎夢之仇啊!將遊戲比作毒品在很多方面是沒毛病的。
妹子們的怨念有這麼大
沉迷MOBA的人因為注意力完全被吸走,所以容易忽視伴侶的感受,沒有回應,憤怒相向,最後撕逼,這種劇情我見的多了。就算伴侶現在能忍,日後肯定是要拿出來算總賬的。所以你看哪對恩愛狗不爽了,大可以將其中一位帶入MOBA的深坑,再煽風點火,恭維TA幾句,說點伴侶的壞話,灌輸愛情都是狗屁的真理,最後再做出一副都是為你好的樣子,沒準就能拆散一對假情侶。真情侶是絕對不會被拆散的,我們是在做善事,就是這樣,喵。
有些人認為伴侶討厭自己玩遊戲是因為TA沒品嘗到遊戲的樂趣,將伴侶帶入深坑即可讓TA理解,甚至能和自己一起HAPPY。啊,他們似乎是忘了和自己死黨因為MOBA吵的面紅耳赤的事了。
MOBA又名甩鍋,在這種遊戲裡面每個玩家都有無數理由把責任甩給隊友,從而維護自己的「尊嚴」和話語權。理由荒唐不是事,隊友不聽也不是事,那些憤怒的話主要是安慰自己用的,現在想想我玩MOBA時多變的情緒,不得不感嘆遊戲的神奇與人的複雜。言歸正傳,繼續討論怎麼毀滅感情。
我們可以以玩友的身份和玩MOBA的情侶討論玩法。你先肯定其中一人實力,找到機會稱讚TA,可以的話最好去幫助TA提高遊戲水平,這是樹立遊戲自信的絕佳方法。我們要等待一個機會——雙方互相甩鍋的機會。如果TA們在遊戲中甩鍋,你就以小見大,說其遊戲里都能甩鍋,以後就能把責任全扔給愛人;如果TA倆在現實中甩鍋,你就說在玩遊戲時就看出其伴侶不負責任的惡劣性質了。
完美毀滅:渣都不剩,一切都隨時間過去了
結婚遊戲——現實的問題只有你想不到。
遊戲再複雜也比不過現實。結婚後,夫妻雙方要面對各種利益糾紛,油鹽米醋,買房買車,教育醫療,任何一項都可以困擾大多數人半輩子。和局是少見的,更多的是浴血的進攻與不舍的退讓,最終強勢壓倒弱勢,各方面利益分配達到一種微妙的平衡。實際上,有太多的夫妻在磨合中失敗了。
婚姻是愛情的墳墓
雙方無法打開心扉;雙方三觀不合;雙方之間有信息壁壘;有一方不願承擔責任。。。種種問題中如果出現一個,那麼就會為以後埋下禍根,更糟心的是,問題往往不是一個,而是一串:溝通不暢導致信息壁壘,信息壁壘導致信任危機,信任危機又製造責任分配問題。
所以,讓假情侶分手的最佳方式是縱容他們,慫恿他們,支持他們,幫助他們撞上現實的南牆,讓他們知曉愛情的帶價,然後選擇自己的路。
愛情並不如傳唱的那麼美好,一夫一妻制也只是在現有經濟水平下的暫行制度,所以現在的婚姻必定有諸多不盡人意與不和理之處,能夠接受這些不合理,最終越過它們走向未來,互相陪伴的才是真愛吧。
作者:夜神無月
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