012 Civil3D和3ds Max之間數據傳輸
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最近看到好幾個人在群裡面問Civil3D的道路模型如何導入到3ds Max。在之前和效果圖公司接觸的時候,給他們提供的用Civil3D建立的地形曲面,他們多數說用不了!!!這簡直是啪啪的打歐特克的臉么!不過這次他們打錯了。這兩軟體之間數據肯定是可以相互傳輸的。
Civil3D 是一款詳細設計的軟體,要想讓我們做的設計效果更加出眾,更加逼真就離不開3ds Max的渲染功能。那麼Civil3D做的曲面和道路如何導入到3DS Max中呢?
1、先打開一個Civil3D建立好的道路模型。
2、這麼大的導出到3DS Max。(難道很多人看不見?)
3、勾選想要導出的對象。點擊導出。
4、打開3DS Max。點擊「啟動Civil View」
5、選擇「幾何體導入」"Civil3D"文件。勾選上要導入的對象。
6、這樣就將Civil3D的對象導入到3DS Max了。
7、導入的對象不僅僅是一個曲面,還可以根據道路特性修改很多附屬構築物。
8、關於3Ds Max的相關操作,大家去找相關教程吧。
Civil3D結合3Ds Max可以搞的東西還是很多的。
封面圖片:來自歐特克官網。
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