上線半周年記!後續計劃發布!

「桌面戰爭」公眾號於2016年12月上線,至今已有半年,感謝廣大棋友關心、支持和幫助!

感謝、感恩!一路有你!

兵棋是一個非常好的學習工具、訓練工具和實驗工具,兵棋推演是解決當前諸多問題的有效方法。本號致力於推廣應用兵棋,揭示兵棋原理、宣講兵棋知識,挖掘兵棋歷史和背後的故事,為愛好者們搭建一個溝通的平台。

好東西不能獨享,我們的目標是讓更多的人了解、讓更多的人支持和從事這個領域!面向大眾進行推廣和宣傳,為從娃娃抓起奠定基礎。

上線半年後,目前公眾號關注量已達三千五百人,雖然粉絲不算很多,但作為一個不餵雞湯、不炒作情懷的純學術公眾號,我們已經非常知足了,畢竟還有這麼多人在關心兵棋,研究問題!

有很多棋友給我們提供了很大的支持和幫助!

同時,成功出版《桌面戰爭》一書!

《桌面戰爭》一書是全面介紹美軍兵棋發展及應用案例的專著,書中介紹了美軍兵棋概念、發展,分析了美軍典型兵棋系統及其應用案例。

感謝大家的支持和幫助,你們的關心和鼓勵就是對我們最大的回報!(參見桌面戰爭一書)

做研究我們是認真的

扎紮實實做學問,做最基礎的事,做最底層的事。為願意學習的人提供知識服務,提供前沿觀點、提供外軍視角!我們提出變革研究方式,強調以兵棋推演為基本方法研究問題,以下為本號部分觀點摘錄:

【觀點!】兵棋思維:打破範式,變革作戰研究方式!一文指出用兵棋改造思維,彌補思維缺陷:

東方人研究問題的方式重定性輕定量、重宏觀輕微觀、重文法輕技法、重形式輕內容、重詭辯輕數據、重結果輕過程,現有的研究範式相對傳統和落後,已經難以解決複雜的聯合作戰問題,甚至難以找到問題的入口,亟待創新和變革!兵棋推演是歷史、現實和未來的結合體,是技術、戰術與方法的融合,把握其規律,認清其機理,用兵棋思維改造現在研究與分析問題的方法,促進量化思維、理性思維,對於東方軍人思維再造,彌補思維缺陷,具有重要作用。

【關注!】美軍兵棋系統發展了多久?一文強調:軟體也是戰鬥力,指出需要高度重視軟體發展:

軟體與硬體均是軍事實力的體現,硬體是平台支撐,軟體是體系支撐。國之軍事實力不僅僅在硬體,更在軟體上。兵棋系統是虛擬領域的國之重器,其重要性不亞於軍機、坦克、戰艦、戰略火箭,美軍將系統發展上升為國家戰略,有專門的模擬辦公室進行統管,拿標準、出規劃、提供資金,滾動發展,持續支持。

【警醒!】人工智慧何時在兵棋推演中打敗人類?一文指出:

「人工智慧+兵棋+網路化指揮控制系統+無人系統」將構成未來新的作戰體系。在這個體系中人工智慧+兵棋是輔助人決策的大腦,控制控制系統是神經、無人系統是手臂。

使指揮作戰像使用微信一樣簡單——美軍FBCB2系統應用、美軍逆天的陸軍旅指揮系統升級了哪些功能?【關注!】美軍戰區用什麼系統指揮作戰?三篇文章關注美軍指揮控制系統發展及動向,指出:

只有打破利益藩籬,堅定地走軍民融合,大膽引進民用技術,向google、微信、支付寶、百度等民用軟體吸取經驗,研發出一流的系統,才能讓戰士們戰場上少流血,真正提升戰鬥力!信息支撐、實幹興邦!

【深度!】為什麼兵棋沒能在中國推廣?

【觀點】在西方兵棋為什麼很容易被軍人接受?【深度】兵棋推演能推出上甘嶺戰役的結果嗎?等文章比較不同觀點,揭示兵棋原理和本質:

同時應該給予兵棋一定的學科地位,重點在軍官培訓中,尤其在初級軍官培訓就要開展兵棋課程教學。

但也要充分認識到,兵棋畢竟是個陣年老酒,愈久彌香,而不是一個潮流或流行的東西,他畢竟是個小眾的東西,僅持有一時的熱度則難以持久,如果大家一哄而上,將兵棋吵成所謂的「熱點」,有時也未必就是好事。所以,還是要有一定的定力,大潮褪去留下的也許是滿眼狼藉,扎紮實實的發展內功,關鍵技術是不可能偷來的,還是要扎紮實實地從零做起,一步一個腳印,把地基打紮實。

【深度好文】 課堂上的兵棋推演!

【觀點】美軍觀點:軍事教育中應重視兵棋推演!關注了軍事教育中的兵棋應用:

兵棋推演擁有軍事教育的完美家園,軍官將他們的作戰經驗與新的方法相結合。兵棋推演可以為嶄露頭角的領導者提供場所,以實踐決策、支持創新,並作為更大循環的研究的一部分,鼓勵主動性和適應性。兵棋推演不能解決所有問題,必須定製,以適應考試中的問題。 然而,兵棋已經幫助過去的軍事領導人準備在未來不確定的環境中的艱巨的威脅。這個工具可以在下一次衝突之前再次為美國人民服務。

【重磅!】美高官文章:為了準備未來戰爭必須重推演振兵棋!

【焦點!】美重振兵棋推演,意欲何為?分析了兵棋推演重新回歸的背景及原因。

「項莊舞劍,意在沛公」,美軍這一輪的兵推回歸,意圖是繼續謀求軍事優勢,通過兵棋創新新的作戰概念,發展裝備策略,尋找技術路線,以謀求與中國軍事競爭中形成最大優勢!

當然還有兵棋歷史系列、經典兵棋介紹、聯合作戰計劃、協同和美軍最新作戰理論的介紹,大家有興趣可參見文尾精品文章清單。

我們不會停下腳步,未來計劃發布

做一件事易,一直做一件事不易,關鍵在堅持,我們一定熱情不減,不忘初心。廣大棋友的支持就是我們的動力。通過公眾號的牽引,興趣相投,有志兵棋事業的小夥伴們迅速集結!大家以共同的目標、共同的志向,共同努力。下半年,除了繼續更新公眾號,進行研究外,計划了「三個一」工程,即「出版一本專著、翻譯一本精典、設計一款兵棋」。

出版一本專著

擬於近期出版《兵棋推演:歷史、變革與創新》。該書主要內容包括:兵棋發展變革、外軍最新兵棋動向、經典兵棋介紹與解析等。

兵棋是推動軍事變革,促進軍事創新的工具,在熱兵器變革、機械化戰爭和信息化戰爭的變革歷史中,兵棋發揮了重要作用。本書梳理變革歷史、尋找變革誘因,挖掘兵棋及其背後的故事。同時書中會解析kriegspel原型、解剖戰略、戰役和戰術級兵棋經典。本號相關精品文章會摘錄書中。

翻譯一本精典

正在翻譯《控制區:兵棋推演觀點》一書,該書均為兵棋大佬所著文章,既有設計心得、也有設計原理和發展脈絡,我們發展兵棋具有重要借鑒意見。

該書為兵棋推演的過去、現在和未來提供了一整套觀點,書是最新的論文或觀點的彙編。書中文章均由活躍在軍方或民間的專業兵棋設計師所寫,許多觀點非常精闢,值得學習。

設計一款兵棋

光看不練假把式,近期我們將推出自己的兵棋,我們把目光投向了城市作戰。據預測到了2030年,60%以上的世界人口將生活在城市地區,將有41座特大城市的人口數量超過1000,未來城市將成為軍隊作戰的主戰場,在這個主戰場所有面對的複雜的居民區、社會環境、媒體、平民等,需要非常高的作戰技巧和豐富的作戰經驗。然而,我們的經驗卻為零,這非常可怕。而這個問題的解決不是寫本書、發幾篇文章所能解決的。

2003年美軍在伊拉克費盧傑發起的」破曉行動「(即第二次費盧傑城市進攻戰鬥),被稱為自1968年順化戰鬥後美軍參與的最大規模城市作戰。此次作戰海軍陸戰隊、陸軍、空軍聯合作戰,戰況激烈、環境複雜、經驗教育值得借鑒。

因此我們擬以此次作戰為背景,設計《「費盧傑之戰」戰例兵棋》。該兵棋擬在吸收借鑒firefight、cityfight、Phantom_Fury、mechwar2等眾多精典兵棋基礎上,以美軍戰後總結、蘭德公司報告等數據為參考,突出解決分隊級城市作戰問題,力圖把大家拉回到費盧傑複雜的戰場,採取戰例復盤的推演方式來吸收借鑒美軍實踐經驗。同步將推出對費盧傑城市作戰戰例研究成果,敬請期待!

歡迎大家加入QQ群:625717367,或加微信h2064733770,了解詳情。

桌面戰爭公眾號:wargame11,兵棋交流者平台,挖掘兵棋原理及背後的故事!

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