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005 學習Civil3D的方法

Civil3D是一個系統性很強的軟體,不同於我們學習CAD那樣,各種功能基本上相對獨立,可以碎片化的學習。Civil3D裡面很多高級的應用是需要基礎知識和關聯模型的支持才能運行的,例如要創建道路,我們先要創建原始曲面,要創建原始曲面,我們就先要學會創建點。我們先創建原始曲面,有了基本的原始曲面,我們才可以在曲面的基礎上繼續創建路線、縱斷面、橫斷面、裝配,滿足這些條件之後,我們才可以創建道路。所以創建點和曲面的方法和思路都必須要了解才能熟練的完成自己想要的道路的成果。

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在學習Civil3D時首先要了解軟體的整體構架思路、之後再學習各個基本對象要素,最後再學慣用軟體做項目的思路和方法

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AUTODESK CIVIL 3D軟體的整體構架思路可以簡單理解為:以對象模型為核心,輸入數據創建模型,再從模型提取數據,輸出所需要的圖紙。將大量的數據輸入對象模型中,就是我們的設計過程,將所需要的數據從模型中提取出來就是完成我們的施工圖出圖工作。

軟體的學習本身就是一個實踐性很強的過程,利用軟體來完成我們想要的成果也有很多種辦法,所以在學習過程中可以多嘗試,多實踐,條條方法建模型。AUTODESK CIVIL 3D自帶的幫助文件也是幫助我們學習的一種好辦法。

AutoCAD Civil 3D 的幫助文件主要分為AutoCAD Civil 3D 用戶手冊和AutoCAD Civil 3D 教程、部件參考、AutoCAD Civil 3D 最佳實踐手冊四大部分內容。

AutoCAD Civil 3D 用戶手冊主要以介紹幾本概念為主。

AutoCAD Civil 3D 教程主要是以練習各個功能為主。

部件參考主要介紹AutoCAD Civil 3D 系統自帶的部件,對每個部件的參數、內容、代碼等都有詳細的介紹。

AutoCAD Civil 3D 最佳實踐手冊主要是介紹如何在真實項目中使用AutoCAD Civil 3D 。

Autodesk Civil 3D 軟體作為歐特克公司最重要的基礎設施軟體,其具有功能強大、適用範圍廣等特點,廣泛應用於公路、水力、市政等行業。同樣Civil3D可以應用在場地設計方面。

場地設計是工程建設中必不可少的組成部分。在我國現行的城市規劃和建築設計體系中,場地設計是兩者的結合部,也是塑造和組織建築周圍的環境基礎設計。任何建築最終都要坐落在有限的場地內,不同的項目場地規模有大有小。但不管場地大小,其內容涉及到了地形地質、水文地質、道路、護坡擋牆、橋樑、室外管網、防排洪、景觀、土方工程等各個方面。

計劃編寫一些《AutoCAD Civil 3D 場地設計實戰》相關教程。從場地設計的角度出發,利用AutodesknCivil 3D 軟體解決場地設計中遇到的各類問題。用案例來剖析BIM在場地設計中的應用。

整體的的框架如下,歡迎大家提出寶貴意見。當然大家也可以用這個思路去學習Civil3D軟體。

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