還有誰!哼,一個能打的都沒有!——《角斗場霸主》

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《domina》中文譯作《角斗場霸主》,是一款關於角鬥士的遊戲,沒錯,就是那些血腥暴力的斯巴達們,可惜本作更偏重的是模擬經營的玩法,動作元素遠沒那麼亮眼。目前遊戲在steam上獲得的評價是褒貶不一,個人覺得遊戲本身還是挺好玩的,但完成度不高是硬傷。

我們在遊戲里要扮演奴隸主,目標就是培養出傑出的角鬥士們,最終稱霸天下。你以為這就是一個簡簡單單的點點點休閑經營遊戲?裡面沒有一身神裝的潘森,沒有一騎當千的信爺,也沒有拿盞路燈敲遍全場無敵手的賈克斯,開場給你的只是幾個渣渣,被虐得懷疑人生!滿滿的都是心塞!

「哼,一個能打的都沒有。」——別誤會,這是AI的台詞,不是我的。

作為一款模擬經營遊戲,我覺得遊戲難度對新手實在是有點不友好。玩了幾次都是GG,每次都是眼睜睜地看著自己的角鬥士在競技場里被別人輕易打死,無奈只能重開,慶幸的是在屢戰屢敗中我也漸漸開始總結出了一些心得。

開始給的幾個人物一定要分層次培養,一哥肯定是要重點培養的,二哥三哥什麼的就先丟一邊再說吧。一哥的初始戰鬥力還是不錯的,升升裝備之後虐虐菜什麼的基本沒問題,贏了能獲得金錢、奴隸、卡片什麼的,給的奴隸雖然戰鬥力低下,可是拿來當炮灰是絕佳的。沒錯,遇到強的對手,將白板派上去就行,反正死了也不心疼,重要的是保住主力啊。

遊戲里的經營系統非常豐富,可以僱傭一系列職業來強化角鬥士,目前比較推薦的是鐵匠和僧人,學的技能都比較實用,對於提升戰力有很大的幫助。其他的像占卜師可以畫個圈圈詛咒對手,降低對手的屬性,也算有點奇效吧,目前還沒發現特別有用的。不過也不重要,反正學完了技能也還是可以炒掉的。

解鎖了精神控制技能後就可以直接操控自己的角鬥士了,終於不用再全場OB!當然如果你是手殘黨,那麼我建議還是讓他們自己打吧,操作的手感也是蜜汁微妙……當然把一哥的盾劍升上去之後,戰鬥時的套路就是控制好距離,格擋一下然後迅速反手一擊!嗯,沒毛病,濃濃的黑魂的味道。

金幣、食物、水和酒相互制約,發展是一個緩慢的過程,只能讓一哥先強大起來。把資源都砸在一哥身上吧,一哥強了再帶動二哥三哥,最後讓整個群體實現共同強大!遊戲玩起來需要策略+操作+運氣,關鍵是千萬不能產生自己無敵的錯覺,相信我,一哥戰死後這遊戲就完全不能玩了……忍住躁動刷刷刷,到了後期才是揚眉吐氣的時候。

再來說說這遊戲那麼多差評的原因吧——就是這遊戲完全不能存檔!你只能中途放棄或者直接通關,這設定真的是反人類啊!這又不是什麼小遊戲,我刷了好久還沒刷通關,放棄吧又捨不得,刷下去又累,要命的是遊戲還會偶爾崩潰,崩潰就意味著又要重開了……

總體上來說,遊戲雖然採用的是像素的畫面,但細節表現很搶眼,齊全的裝備、狂噴的鮮血、斬落的斷肢、吃瓜的群眾都刻畫得很到位,配上燃到爆的BGM,能讓你深刻感受到那種角斗場的狂熱氣氛,斯巴達們的世界裡只有無窮無盡的廝殺!

目前《domina》在steam上售價36腿,如果你喜歡模擬經營遊戲,又喜歡看斯巴達們廝殺,那麼不妨入手一試,當然,如果遊戲作者後續能完善存檔功能,那麼我會強烈推薦你們入手這款遊戲。

傳送門:角斗場霸主

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