網路遊戲在黑色產業鏈處於什麼樣的地位

今早起來發現專欄突然人數劇增,受寵若驚,估計是哪位大佬關注的蝴蝶效應吧。本來最近挺忙的,但是看到這麼多人關注還是決定再更一篇,下篇文章就不知道是什麼時候了!簡短的一個介紹吧;本人偽文藝,做黑產出身,這些年賺的錢倒是不少,揮霍所剩無幾,步入三旬,一如少年模樣!

從05年開始從事遊戲行業直到2012年,標題《網路遊戲在黑色產業鏈處於什麼樣的地位》,這個問題先肯定的回答一下。除菠菜業外,無與倫比!我們先來看一下遊戲產業每年的營業額及市場規模。

2009-2015 年中國遊戲市場銷售收入

2011-2015年Q1-Q3中國網路遊戲市場規模

收入堪比國企,這也能解釋為什麼各大網路公司全都要一頭扎進網路遊戲這塊沃土,為什麼各大視頻網站上全都是遊戲廣告,為什麼各大明星一個勁的代言網頁遊戲。(網頁遊戲目前在遊戲市場的比重僅僅只有不到%15,大家腦補一下現在的端游和手游的收入)

我把網路遊戲中的黑產行為分為一下如下幾個過程或者說階段,每個階段都有巨大利益產生!

0x00 源代碼、遊戲端

0x01 遊戲金幣、遊戲裝備、

0x02 外掛

0x03 遊戲工作室

0x04 遊戲釣魚、遊戲木馬團隊

0xFF 補充

0x00 源代碼、遊戲端

我先舉一款遊戲作例子,GTA5。這款遊戲的開發公司是Rockstar Games,據說花了2.65億美元開發,花費了五年的時間,不得不說這是一家偉大的公司。國外的遊戲公司做任何遊戲都會比中國強的原因我個人理解為中國的公司浮躁,不捨得花錢。能用十萬人民幣套現五十萬的事情,絕不會用二十萬去套現五十萬,這是中國遊戲行業的瓶頸!

遊戲公司花了2.65億來開發這款遊戲,那麼他的遊戲端或遊戲源代碼到底能價值多少呢?以我的經驗來評估一下,如果GTA5的遊戲端泄露的話市場價值應該在500萬人民幣左右,如果有源代碼的話可能就是翻三倍吧,一千五百萬。但這份源代碼落到遊戲公司去的話,產生的價格就不得而知了,做遊戲這些年從沒接觸過到銷售這一環節,不是接觸不到,是懶!

在13年的時候我們團隊嘗試了一下黑進Rockstar Games,但無果。這是當時對幾個外部web掃描的基礎信息。

任何遊戲端和遊戲源代碼都有他的價值,這些年手游的興起,連手游的遊戲端都能賣錢了,當然,聰明一點的遊戲團隊不會碰國產遊戲端/代碼,不是因為國產遊戲垃圾,而是風險度是%100,碰則死。所以國外的遊戲端和源代碼才是我們的摯愛。我制了一份遊戲端價格表,大家可以看一下,也可以看一下這個市場有多瘋狂,還有人記得當年的99nets嗎?

以上價格有差異,當然我是問了國內還在做這方面的朋友徵求的價格。一些商業黑客,賞金獵人最喜歡的就是刷庫和遊戲端,當然遊戲源代碼難度太大國內沒多少黑客能搞定,寥寥無幾,我數過去數過來也只有為數不超十個大牛或團隊能搞定。難度大到什麼程度?首先要突破遊戲開發公司的邊緣網路到OA內網,找到核心管理員,幹掉那台物理隔絕的伺服器,最後再到SVN拿到各個版本的遊戲源代碼,也不一定齊全。以前在團隊僅成功過一次。戰績如下,一款比較牛逼的遊戲。

拿到遊戲端或者遊戲源代碼的工作室肯定就是開私服了,去掉了開發費用,二次修改程序,已經有了開發公司的推廣,只需要做的就是私服推廣了,讓我想到了一個廣告「沒有中間商賺差價,人人庫:)」

我們看一下誅仙私服:

付上一段聊天記錄。自己腦補

總之這個是黑客們的最愛,拿到後一次性就能得到一大筆錢,風險也最低!當然要看遊戲了,如果碰了國內的遊戲,那就死定了!這是我的經驗之談,不要走我的老路!切記!!!

0x01 遊戲金幣、遊戲裝備

說到遊戲金幣和遊戲裝備就不得不說的是遊戲工作室了,遊戲打金已經從熱血傳奇那個年代到現在成為了一種職業,養活了不少遊戲玩家。瘋狂程度可以看一下比價器。

國內的遊戲工作室現在目前有過萬家,甚至有很多個人玩家買了幾台電腦也算一個小型的工作室,遇到好的遊戲和外掛每天每台電腦的收入可以達到500,當然有人靠這個發家,就有人因這個落馬!印象最深的遊戲是D3(暗黑破壞神3),那是2011年底吧,當時D3登錄美服,金幣價格1E=780,這是最早的價格,一台八核高配電腦每天掛30個號,每天可以靠打金收入800~1200塊錢,成本有哪些?外掛,激活碼,激活碼當時一個是6 7百人民幣,用國外信用卡刷的黑激活碼也是300-400,當時哪管那麼多啊,工作室砸錢啊,使勁砸,買大批激活碼,外掛,那三個月衣缽滿滿,機器越多賺的越多。可惜好景不長,暴雪開始封號,幾百塊錢的激活碼號全部被封,有些工作室傾家蕩產。

遊戲金幣算一個遊戲公司的虛擬財產,我之前講過,任何一款遊戲都是被遊戲工作室給提前終結生命的,這話沒錯。本來遊戲公司會有更多利潤可圖的。總要分一杯羹給遊戲工作室。當然暴雪是遊戲工作室的噩夢,一朋友的號被封了讓翻譯致電暴雪,暴雪原話是「遊戲是我們開發的,遊戲內的所有金幣賬號都是我們的。你可以選擇不玩!」這是暴雪的遊戲態度就「我是你爹」。

遊戲金幣大家可以到比價器去看一下,穩定的遊戲貨幣沒有多少,我說的D3也從最高的時候的780=1E金幣,掉到了現在的12塊=1E金幣。

0x02 外掛

遊戲外掛是遊戲產業中最重要的階段,外掛的銷售渠道比樂天的銷售渠道還要大,分工明確,利益最大化!外掛作者重金難求!外掛的銷售可謂是非常細,總代,二級代理,三級代理,分銷代理,市場推廣,反饋專員,等等。

就DNF(地下城勇士)這款遊戲來說,2010年一南京的哥們應該是跑路到國外了吧?聽說獲利1000萬跑路,這位大牛的名字有人聽說過嗎?DNF有人玩過的話,應該知道是一個類似「闖關刷怪」的遊戲,當時這款掛進圖一秒秒殺全圖怪物, 直接進入第二層。這麼變態的東西,能不跑路嗎?這東西在工作室產生一個月利潤可以打到上億的利潤,那可是2010年!

抱歉這個重要階段了解不多,不是做這個方向的。歡迎評論補充!

相關細節可以參考一下這個答案 0x00001024:中國製作外掛為什麼這麼厲害?

0x03 遊戲工作室

把遊戲工作室和遊戲金幣分開是他們有一些關聯,但又和黑客在他們之間的關係分開。我認識的遊戲工作室大多數不光做遊戲打金,還做遊戲洗庫,刷庫,遊戲金幣販賣收貨,不然怎麼能撐起來那麼大的開銷,一個標準的遊戲工作室應該有100台八核高端機器,足夠的人手,數條光纖,這個全國應該問福建龍岩和廈門的老哥取經了。

像這樣一份遊戲庫,裡面帶了金幣,和遊戲銀行金幣,和二級密碼的,工作室收了黑客這樣一個庫第一件事是幹嘛呢?請人寫批量登錄啊,登錄以後要首先篩選金幣數量,然後開始安排人和機器把數據分成多少分分給下面的人開始一個號一個號進行洗,所謂洗洗更健康就是說這個。這裡有非常的技巧,洗庫最重要的就是時間,像一個200W賬號的遊戲庫,必須要在一周的時間內全部消化乾淨,不會讓你一個號一個號慢慢操作的,操作慢了遊戲公司會採取一些二次驗證的手段,你這庫就廢了。

洗庫大家都知道怎麼回事,很少人知道刷庫是什麼意思。舉個貼切的例子,我們在得到銀行的許可權以後拿到了所有的銀行卡和密碼,給別人來洗。刷庫的意思是你提供賬號密碼,我刷1000萬到你的賬號密碼上面,操作簡單。你只管販賣就夠了,然後這樣的許可權實在難得。之前我知道有一個朋友搞日本的遊戲,刷庫刷了整整五年,但是每天他只刷2000塊錢的金幣。這裡面需要非常大的智慧和經驗,這就是滲透中的動態思維的魅力。

0x04 遊戲釣魚、遊戲木馬團隊

現在的遊戲釣魚無非就是遊戲喊話,然後獲取一些玩家的聯繫方式,發送詐騙簡訊,詐騙郵件進行騙二級保護的方式,這個有人在做,我知道有一個工作室用問道喊話「新手領取禮包」這樣的方式每個月收入過30萬,沒有什麼技術含量,但是欺騙也是一種藝術。畢竟玩遊戲的沒幾個人動腦子的。

遊戲木馬團隊又要高明很多,偽裝,販賣,傳播、三個階段,傳播階段與釣魚有異曲同工之妙,更高級一點的就是掛馬了。市面上很多11合一,13合一的遊戲馬,意思就是11款遊戲只要登錄就可以到收信地址里去找賬號密碼了,厲害的馬,還能破OTP!這都是空手套白狼的項目了,只管收錢即可。

0x05 補充

黑客最喜愛的遊戲公司排名:NEXON、NCSOFT、WEMADE、webzen、Ggame、hanGame、softstar、origin。

最後說一句抱歉,寫得比較潦草,畢竟沒有稿費,文化程度也不高:)能力一般,水平有限,將就著看!

還是那句話,做黑產我只服兩個人,名字我就先屏蔽了。之前有看見過這兩個名字的乎友我們與君共勉!

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