【簡易評測】少女咖啡槍
評述:
在二次元遊戲中玩法比較新穎,核心玩法為血腥大地式的射擊類aprg,關卡推圖模式比較老舊,但操作上不同槍支的特點和多種怪物的特點略微做出了彌補。在核心玩法之外混合了經營模擬玩法,提升了玩家長線留存。
作為二次元向遊戲,對於人物設定和細節的文案把握比較到位,性格刻畫細膩,且多為二次元遊戲中主流討喜的性格。因為核心角色較少,美術資源也較少,live2d效果比崩壞3有待提高。
伺服器比較不穩定,容易宕機
分項分析:
遊戲類型:arpg
核心玩法:射擊
遊戲畫風:二頭身萌系畫風
優點:
系統
槍支的不同特點(手槍緩慢,散彈槍擊退)和過熱時間增加了核心玩法的策略深度
多種小遊戲方式(開機甲,開校車,操作炮台),增加玩家的新鮮感
自動瞄準(尋找目標)功能降低了玩家操作強度,符合手游用戶需求
增加了老司機系統,玩家帶新手玩家有額外獎勵,對新手玩家比較友好,同時增加遊戲玩家間交互
美術
場景可破壞,增加了真實感,且為場景間互動做了鋪墊
人物立繪採用live2D技術,表現力好
細節
操作機甲和之前單人射擊相比很有爽快感
劇情中使用了大量恰當的二次元梗(快上車,現充),容易引起目標群體的好感
缺點:
UI/UE
Boss戰時某些視角看不到傷害的數字,體驗不好
在角色個人頁面交互時必須先摸頭再特訓,如果先特訓會強制跳回咖啡館頁面,並播放角色動作,播放期間不響應點擊,待播放完之後才能摸頭,極不合理
郵件列表點擊一鍵領取後,所有鑽石獎勵都跳出來,還要一次一次點確定,功能完全廢掉了。
在摸頭後會播放語音,此時如果繼續摸頭是無效的,必須等語音播放完成後,中後期玩家體驗不好
細節
在中文/日文語音中選擇後,新手引導沒有語音,容易造成落差
升級裝備的引導文字框會擋住目標按鈕
遊戲內npc沒有做模型碰撞檢測,npc穿過牆壁時容易造成玩家感到世界不真實
抽卡動畫不能跳過,中後期玩家看膩了體驗不好
Bug及優化
登錄頁面貼圖錯誤
進入遊戲時讀取有卡頓
登錄時有時會卡死
伺服器不穩定,會有長時間無法進行戰鬥的情況出現
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