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Dota2 7.00 新遊記-阿哈利姆神杖

7.0 阿哈利姆神杖測試

敵法師

傳說中的林肯+清蓮寶珠的組合,

不過,反射的指向性技能如果可以被A杖加成的話,敵法師反射的就是帶A杖效果的技能,比如莉娜、萊恩、毒龍等,敵法師身上不會有明確現在是否帶反射的技能效果標識。

補充兩個提問點:

1.軍團對敵法師進行決鬥,敵法師會解除掉軍團的決鬥同時自己對軍團釋放一個帶A杖效果的軍團決鬥出來。

2.白牛對敵法師使用【暗影衝刺】,敵法師會解除掉這個技能對白牛釋放一個暗影衝刺,不過在沖的過程中可以隨時使用停止鍵停止掉。

賞金獵人

  • 賞金獵人增加神杖效果。投擲飛鏢現在可以彈射兩次(每個英雄先彈射一次,全部彈射後再彈射一次)

在多單位彈射的時候賞金的飛鏢會多在每個單位上多彈射一次,法系輸出大大加強。可以說大大的提升了後期賞金的綜合戰鬥力,不是以前只能走紅杖的思路了。

混沌騎士

  • 混沌騎士增加神杖效果。混沌之軍冷卻時間減少20秒,並且可以對友方英雄施放。施法距離為1200。
  • 混沌這把特殊的A杖是跟之前的斯溫的A杖類似的,不過這把A杖的實用性更強一些。這個就類似於毒狗的崩裂禁錮,不過CD更長但是威力更勝。考慮到CK這次的修改,12技能的輔助能力又提升,打輔助也有前途,不過這次幻象整體的修整對幻象系的影響還待考

  • 水晶室女

    • 重做水晶室女的神杖效果。現在站在極寒領域內超過2.5秒的任意單位都將受到冰封禁制的效果。每個敵人只會受到一次作用。
    • 個人感覺實用性不算很強的A,實際測試來看,2.5秒觸發的冰封禁制觸發要求有點過高,冰女作為一個脆皮英雄持續施法這麼久就算沒有A杖依舊可以打出可觀的效果,雖然會額外多控制跟傷害但是條件複雜了一些。

    瘟疫法師:

    • 神杖升級的死神鐮刀不再禁止買活或造成額外傷害。
    • 神杖升級的死神鐮刀將使冷卻時間減少至55/40/25秒。
    • 實戰型要超過上版本的A杖,雖然沒有無敵的禁買活,不過更加靈活的CD,選擇目標不用那麼累心,無視魔免的控制靈活度大大加強,一波團戰2-3次大招運用得當會發揮很強的效果。
    • 神裝狀態大招屬性↓

    幻影長矛手:

    • 幻影長矛手增加神杖效果。靈魂之矛可以在敵人之間彈跳。彈跳距離:400。彈跳次數上限:5
    • 有裝備之後相當好的一件裝備,可以說是類似POM的質變裝。一次不進可以打出很強的傷害,還有五個幻象。可以讓猴子重登幻象系英雄霸主地位的裝備,具體的出裝順序需要更多嘗試。

    力丸:

    • 力丸增加神杖效果。絕殺秘技持續時間增加4秒。可以對友方英雄施放,持續時間內藏在他們體內。攻擊的作用範圍將跟隨友方英雄。施法距離為1000。
    • 力丸的A的定位比較麻煩,如果鑽隊友的話屬於配合輸出,跟之前的非A狀態在輸出意義上強很多,不過大招要有輸出需要非常多的輸出裝備,可能又跟A比較衝突,個人感覺屬於特殊的戰術型裝備,可以在後期輔助力丸有一定裝備基礎之後來出跟大哥配合,比如~ 吃我肉彈戰車死亡龍捲~

    暗影薩滿:

    • 重做群蛇守衛的神杖效果。現在神杖升級的群蛇守衛擁有分裂攻擊,每個都能同時攻擊兩個單位,並且造成全額傷害
    • 神杖升級的群蛇守衛攻擊距離提升225。
    • 小Y終於得到了歪生神器,這件裝備的效果非常好,同時可以濺射到兩個目標,再加上攻擊級距離的提升,必定是各種小Y必備裝備。
    • 圖片說明:右側斧王是最右側兩個蛇棒的最大攻擊距離,相當遠而且還可以打兩個目標

    天怒法師:重做神杖效果

    • 重做天怒法師的神杖升級效果。每次施放技能時,會在目標附近700範圍內隨機再選擇一個目標(英雄優先)施放該技能。例如,對目標施放上古封印時還會再對另一個目標施放上古封印。對一個區域施放神秘之耀,那麼還會在目標區域外對附近(必須是700範圍內)一個隨機目標(英雄優先)施放。
    • 非常優秀的A杖,所有的技能可以同時釋放釋放刀旁邊兩個目標,一個手動控制,一個無辜躺槍。不過這把A杖如果是釋放大招的時候,對面英雄沒有分開而是站在一起,只會釋放一個大招效果出來。

    斯拉克:增加神杖效果

    • 斯拉克增加神杖升級效果。暗影之舞冷卻時間從60秒減少至30秒。並且激活後具有325範圍的作用效果,使其中的友方英雄隱藏。
    • 這個神杖的效果非常好玩,可以在大招範圍內可將隊友隱藏起來,不過需要注意的是大招擁有的回血加速效果隊友不會共享。後期裝備溢出減少CD的效果也不錯。

    狙擊手:增加神杖效果

    • 狙擊手增加神杖升級效果。現在暗殺可以點地施放,作用範圍為400。施放時將鎖定區域內的目標,經過持續施法後發射的子彈將對範圍內玩家控制的單位造成2.8倍致命一擊並觸發爆頭。(僅能作用於視野內的英雄/幻象)
    • 這件裝備讓火槍的狙擊從魔法傷害轉變成了物理傷害,而且直接跟攻擊力掛鉤,可以讓火槍擁有一個比較好的攻擊力提升輸出的辦法。在狙擊的時候一定要有被狙擊目標的視野,否則盲狙是沒有任何效果的。輸出也不錯,大招CD僅有10秒,唯一的問題是一個格子是否合適,考慮到當前版本的格子變化可以說是一個不錯的選擇
    • 左斧王在視野中會被狙 右邊兩個因為是被狙擊時沒有視野 所以不會吃任何傷害。

    宙斯:重做神杖效果

    • 重做宙斯的神杖升級效果。獲得一個新技能,雷雲,可以在地圖任意地點創造一朵雨雲,每2.5秒對500範圍內隨機一名敵人自動施放雷擊(技能冷卻效果可以降低打擊間隔)。雷雲持續50秒。冷卻時間:50秒,魔法消耗:275點。遠程英雄需要8次攻擊才能摧毀(近戰英雄需要4次,非英雄單位需要16次)。被摧毀後提供100金錢獎勵。雷雲是全屏技能。
    • 一個大家關注度比較高的A杖,跟以前的只加傷害比,內容要豐富很多。
    • 首先該技能會召喚出一朵雷雲,在雷雲範圍內敵人會隨機受到攻擊,可以看到雷雲的範圍。雷雲只有陸地視野,沒有高空視野(宙斯:說好的雲呢??)。不過無視野狀態也會攻擊進入範圍的敵人,並且通過釋放的雷擊獲得視野。
    • 敵人要在看到雷雲本體之後才可以看到雷雲的攻擊範圍!(如果在樹林旁邊被雷擊就離遠點吧)

    • 在技能釋放時會立刻對範圍隨機目標釋放雷擊,有可以類似天火的用法,不過傷害沒有天火那麼強。該技能就算宙斯靠近的狀態也不會觸發靜電場,不過這個技能的八次遠程摧毀的次數說多不多,說少不少,在團戰的時候按照宙斯的刷新出裝,兩個雷雲,對手也沒有那麼好去照顧。實用性還是很強的

    GL HF

    拉比克悄悄地說:更新的好!


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