古代作戰使用長槍是否比刀劍更具優勢?

1 打造一把槍用料省,更廉價

2 攻擊距離長,更安全

3 使用門檻低,無需專業訓練,更方便


各國都是槍矛兵為主,這個我覺得沒什麼可說的了優勢不是一般的大。只不過不同環境下需要一些別的兵種,比如攻城,拿長槍畢竟不好爬雲梯,巷戰長槍也施展不開,刀盾兵顯然更適合。野戰一直都是長槍兵為主流,各國都是這樣。就是單挑,要只拿刀劍不配盾,碰到長槍那簡直沒法打,配個盾打用槍高手也一樣送菜的,用槍高手準頭控制力都很高的,點你腳腕子,你根本沖不過去

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評論里有提到羅馬步兵,上個羅馬步兵的裝備圖。斧和鏟是羅馬軍團的工程用品,由輔助步兵攜帶,可以看出羅馬軍團的裝備:頭盔,環片甲,弧形方盾,短劍,一輕一重兩支標槍,皮質鑲釘鞋

人家槍都不止一隻


如圖所示,您老人家的劍還沒碰著,就給扎死了,壯哉我岳元帥。


綜述

刀劍這這個是中文中對於常規有刃武器的概述,在多種主觀認可和客觀存在中有著動態定義,材質、規格、造型、用途都是相對的描述方式,刀劍是特定時期中社會生產力、所處階級意識形態的動態定格。

刀劍主體和意識形態的關係

個性、習慣、風俗、文化、文明的發展、傳播、衝突和融合都會反映在已有的刀劍或者催生出新的刀劍品種,,個體和群體的風格會有多種的表達形式,刀劍本身所代表的意識形態在其被傳播的不同時空下的人群中,也在被不斷重新定義,達成動態的平衡,不斷循環。

刀劍和刀劍術

刀劍術的本質是特定人群在特定前題下以特定效果為目的社會活動,可調配資源和所能夠承受代價達到的平衡。刀劍術同時也決定著某一類刀劍的發展,互相影響,把刀劍術和刀劍分開,放下形成刀劍術的平衡不看很難會形成更加靠近實際的認識。各種對於極限指標測試和極端狀況假設都是缺乏指向性和參考價值的。

收藏刀劍帶來的歡愉和煩惱

刀劍收藏的歡愉在於對於廢立慾望的可控性實踐,對於歷史和現實中能夠刺激雄性荷爾蒙分泌的狀態的靠攏。

收藏刀劍帶來的煩惱一部分來源於主觀意識和客觀現實的落差,原有的期待加上所付出的各種代價沒有在某個體刀劍上有所體現,這個環節的落差有的可以通過學習和增加投入來彌補,有的則是更大範疇內的偏差和狀態造成的,在達到與收藏者的生存狀態相匹配之後,個體刀劍所能帶來的歡愉感程度會迅速下降,收藏者可能會通過收藏方式和方向的調整來獲取更好的歡愉,然後在調整和平衡中循環,這個循環複雜的,不斷帶出更多的因果。

刀劍邏輯

刀劍是人類原始本能中破壞和建立的轉換符號,其存在是主觀而又客觀的描述變數的變數,夾雜著歷史文化生產力印記和意識形態的表達,在個體實踐妥協和群體博弈互動中不斷變化和發展。


題主第三點說得不對,槍的熟練使用也是需要長期訓練的


長槍是用來對付騎兵的。


當然有優勢了,除非是特殊情況作戰,大軍團作戰的時候長槍比刀劍先迎敵,自然先傷人。


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