為什麼求生之路的hitbox不夠準確?

有時候明明擊中的模型,卻沒有打到他的hitbox,這是為什麼?反而cf、逆戰、csgo之類的都能99%擊中呢


明明求生之路也是競技遊戲好不…玩個對抗你就懂了啊,還有多少人以為求生之路只是個割草遊戲的…

HitBox的研究。

仔細一看就會發現,hitbox都是在角色模型移動方向的前方的。題目中的圖看著hitbox在模型右側,但是注意,他的方向也是朝右側走的。而且在正常移動速度下,hitbox還是比較準的,但是在高速移動下,就會出現這些問題。原因為何還是讓真·大神來說吧。

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求生之路2中文站


因為lerp太低會卡死吧,在葯抗伺服器可以開0lerp,在別的地方就不行


記得Source引擎有延遲補償演算法,懷疑模型是客戶端模擬的,hitbox是伺服器考慮客戶端延遲和當前運動計算出來發送給客戶端的,具體還需要查下Source引擎的Network部分


跟你的lerp值以及聯機對抗時的延遲有關係


你需要改一下lerp值


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