關於交互設計的一點心得

1.交互設計的未來發展

就目前的互聯網公司對交互的需求來看,主要有讓交互師做流程圖與框架圖的,有讓交互師做產品設計與用戶體驗的,也有不要交互師讓產品經理代勞畫原型圖的。這是一個沒有標準的崗位,所以未來交互設計師該如何演變,實在不可預計,受外部條件影響太大,比如智能硬體、vr等都能顛覆目前的交互設計師的工作內容。

因此我將這個範圍擴大到交互的定義:交互設計是定義、設計人造系統的行為的設計領域。人造物即人工製成品,例如軟體、流動裝置、人造環境、服務、可佩帶裝置及系統的組織結構。交互設計在於定義人造物的行為方式相關界面。

——摘自維基百科

從廣義上的交互設計師來說,我們的的工作重心並不是繪製流程圖與產出原型圖,而是研究用戶,設計人造系統的行為,創造和建立人與產品及服務之間有意義的關係。在實際的工作中,保持對用戶、服務、系統的全方位認知,能讓設計師站在一個更高的角度思考問題。

目前交互設計的理念與方法層出不窮,但是大部分都在圍繞這三個方面來展開。

2.學習資料

網上現在有很多整合,但是大多數都偏向於就業或者狹義上的互聯網交互設計,我想並不是所有人都只希望自己限制於互聯網,我也是,於是整理下更大範圍的學習資料。

規範

iOS 10人機界面設計指南

Google Material Design

《城市居住區規劃設計規範》

《住宅設計規範(GB50096-2011)》

書籍

基礎類

《平面構成》

《立體構成》

《配色設計原理》

《版式設計原理》

《About Face:交互設計精髓》

用戶方面

《用戶體驗要素:以用戶為中心的產品設計》

《點石成金:訪客至上的Web和移動可用性設計秘笈》

《用戶體驗方法論》

《用戶故事地圖》

《用戶體驗度量:收集、分析與呈現》

《用戶體驗度量:量化用戶體驗的統計學方法》

《破繭成蝶——用戶體驗設計師的成長之路》

服務方面

《This is Service Design Thinking》

《服務設計微日記》

《服務設計與創新實踐》

系統方面

《國際經典設計教程:交互設計》

《簡約至上:互動式設計四策略》

《以用戶為中心的軟體設計:打造用戶友好型應用的有效方法和準則》

《Web信息架構:設計大型網站》

《精益設計:設計團隊如何改善用戶體驗》

《用戶體驗草圖設計工具手冊》

拓展閱讀

《設計中的設計》

《設計心理學1:日常的設計》

《設計心理學2:與複雜共處》

《設計心理學3:情感化設計》

《設計心理學4:未來設計》

《白》

《設計的覺醒》

《世界現代設計史》

《世界現代建築史》

《平面設計中的網格系統:平面設計、字體編排和空間設計的視覺傳達設計手冊》

《烏合之眾:大眾心理研究》

《消費者行為學》

《消費心理學:無所不在的時尚》

《設計的語言》

網站

參考知乎上有哪些關於交互設計方面的好網站?

3.總結

好久沒有更新了,一是換工作適應新環境,二是生活中的一些瑣事干擾,想了想寫文章是最好的鞏固思路的方法,就分享下最近一兩個月在工作中的體會,也歡迎大家討論,指出我的不足之處。說實話,挺想出國學習下交互的。
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