克里思D囯是誰?
克里思D囯。國內相當出色的視頻自媒體出品人,開源媒介社區發起者,blender cn 中文社區主要成員,主要製作有關Minecraft的視頻。僅優酷上的粉絲數就已接近10萬人,視頻瀏覽量在3000萬以上。他的作品發布在優酷,搜狐等媒體上。曾經學習過許多動畫軟體(如Maya,blender),並從事過有關動畫製作,影視製作的職業(如:電影視覺特效VFX)。他是一位善於表達,思維清晰,有創意的,有追求和理想的視頻製作人,其作品質量堪稱完美。英文名:ChrisBigD座右銘?:從遊戲到開發,一塊一塊建造夢想!百度貼吧:克里思D囯吧百度貼吧網名:開源媒介
主要作品:我的世界生存指南系列;創造指南;建築指南;口袋指南……視頻風格:正規專業,有創意,節奏適中,配音舒適,細節完美。優酷全站排名(2016年7月):321。其中遊戲類排名:134。我的世界中的皮膚:————(以下內容從克里思D囯的廣播上摘錄)—————創業真相:老實說,我確實看好 minecraft 的相關衍生產業,看了許多 minecraft 的動畫,深受打動,所以才入坑 minecraft,那個初衷,是做動畫。
2014年3月起,我辭掉了所有工作,4月份便開始從遊戲解說入手全心全意做 minecraft 視頻,為了不被人取笑太過激進,一直不好意思對外宣布。現在 minecraft 火了,被微軟收購了,被網易代理了,暑期要出教育版了,所以我可以告訴你了。
雖然第一個月的廣告分成收入只有17元,但按照正常的增長速度推算,做到2016年4月份,奮鬥兩周年就能夠達到收支平衡,以咱專業的電影製作能力,信心滿滿。
很幸運,第一年,視頻廣告分成平均月收入2000元,而我的房租是2070元,雖然靠之前的積蓄和家裡貼補維持,但發展速度比較滿意。前兩千個用戶是通過土撥鼠盒子導入的,也就是現在的多玩盒子,所以我才在視頻里多次為它們推廣,並沒有什麼廣告費用,只是知恩圖報。
第二年,視頻廣告分成平均月收入4000元,小有盼頭。如果不算上我為了學遊戲和錄像購買的伺服器、書籍、搭建的網站、購買的win10、Camtasia Studio 8和遊戲軟體、gtx970顯卡、拍積木用的相機、錄像器材、錄手機遊戲用的ipad和視頻採集卡、當然還有滿屋的積木、以及自費送出的積木玩具、社團的遊戲獎品、獎金補助,還是能在北京勉強維持生活的。第二年雖然還是靠家裡和朋友貼補,但想到明年就可以翻身了,好開心吶!
第三年,也就是現在,按原來的估算應該是收支平衡了,但優酷被阿里收購之後,廣告分成收入斷崖式縮水到原來的一半,一連幾個月播放量持續穩定增長,同時收入仍然持續穩定下滑,現實是互聯網泡沫結束了,個人原創內容補貼時代結束了,格局初定,以我只滿足有較高審美需求的少數用戶的視頻定位,以現在的廣告播放量轉化成的分成收入,無法維持正常生活開支,要麼重新設計不依靠廣告分成收入的商業模式,要麼等著被餓死。
高質量的內容需要高成本的投入,我再次選擇了為有專業追求的用戶服務,而不是普通大眾。因為我畢竟是個心懷夢想的屌絲。
為高端用戶提供高端付費服務,是原計劃中必然的考慮,雖然現在基礎用戶數量仍然遠遠不夠,但時過境遷迫不得已,只能提前開始製作收費內容了,那就是收費的專業軟體視頻教程。本來難產的內容被逼早產了,倒是也有好的一面。
坦白地講,如果今年的商業化努力仍然不成功,那就會因為我的市場定位失誤,高估了用戶的需求,低估了市場形勢變化的速度,導致增長速度過慢,註定了將被淘汰的結局,無關乎我是否情願,我已錯失了選擇權。
所以各位小夥伴們不必著急什麼時候更新,會不會棄坑,我每天都在如履薄冰,我在拿10年的積累,2年的耕耘,持續的投資,半分錢還沒賺到切身利益在守護這份事業,最不希望斷更的,是我。
但現實就是這麼犀利,是一生只能玩兒一次的極限模式。如果你想做職業的遊戲解說的話,那一點也不比考學輕鬆,是無數個日日夜夜的積累,才能上一個台階。所以有人質疑我的時候,我不打算沉默。
我樂於看到版權保護的環境今年能夠有所改變,但作為成年人來說,現實就是現實,如果再輸一次,我會換個途徑,積累幾年,再來一次。
特別感謝:在去年收入不濟的時候,[max kim] 和 [明月莊主] 告訴我視頻不光可以投放到優酷,還可以試試別的平台,比如說某狐視頻,於是從那時起我每個月就多了1千多元的收入,所以我就是要這麼赤裸裸地在520愛死你們啦!
還要感謝所有打賞的朋友,我無法一一回復,你們對我心理上的鼓勵,遠大於金錢本身。讓我的創業道路上,從未缺少過勇氣!
同時請各位學生黨不要一時衝動過度打賞,我們不爭朝夕,只求腳踏實地的增長能力,共同營造一個健康的市場環境,讓耕者有其田,授之以魚不如授之以漁。
我也用不起全部的正版內容,但力所能及的,也會適時補上一張票。
感謝您相伴克里思的成長,我一定要靠本事賺到你一張票,在此之前,怎能言棄。
生存指南幕後小秘密:1、在開始錄製生存指南第0集之前,就已經去過主世界的礦井、下界的地獄堡壘和末地了,一切都是策劃好的。
2、我不是什麼大神,我只是一個邊學邊錄的菜鳥。我的目標也不是做遊戲解說,只是想借 minecraft 的話題玩兒好視頻。
3、在生存指南里已經死過了無數次,搞砸過無數次,甚至不小心把自己的房子點著了,經常在最後完成的時候才發現行不通或是有了更好的主意,最多得時候一集錄製過20多遍,並且從來沒有一次就成功過。
4、我會把每一集要錄製的內容和順序,用標籤紙貼在顯示器屏幕旁邊,如今實況配音,要講的話太多,直接改用思維導圖了。
5、你覺得好似玩兒地很流暢,彷彿是個高手,其實前期玩兒了好多遍,後期又剪了無數刀,我的第一份正式工作是做電影視覺特效VFX,特效的最高境界,是讓觀眾察覺不到做過特效。
6、其實我最不擅長的事就是用話語來表達,大部分班裡的同學對我的印象就是好像班裡並不存在這個人,除了被迫回答提問時蚊子叫一樣的動靜,再沒怎麼聽見過我講話。
7、不錄實況的真實原因是,我有慢性咽炎,總感覺嗓子里有痰,會不斷得咳,說兩分鐘話嗓子就會啞,越緊張就越嚴重,根本沒有辦法長時間錄音,仔細聽某些視頻的話,會發現視頻開頭和結尾的聲調不一致,越來越啞。強迫自己從解說開始,其實是在不斷地挑戰和克服自己的弱點。
感謝各位能容忍我這麼任性。
他的minecraft生存指南視頻做得非常不錯,個人非常喜歡,,,個人非常喜歡的一點是他的視頻沒有吵人的音樂,因為Minecraft本身的配樂就很棒,當然可能他喜歡安靜或是出於配音考慮,,另外遊戲教程無論創意還是細節就國內而言算是相當專業的了,看看就知道了。。。。個人分析他應該花了相當多的時間在這份工作上,是個相當認真的傢伙。。。。喜歡這款遊戲的新手玩家一定不要錯過 克里思D國 的視頻,你會享受到這款遊戲的樂趣!
第一個回答的太好,什麼都不好說
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※我的世界,在家旁建了個地獄門,結果從地獄回來的時候不是從家旁邊那個門出來的,而是到了一個礦洞里,求解?
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