鋼鐵之軀 Man of Steel —— 揭秘超人的傳奇世界設定集 (連載01)

《鋼鐵之軀》 Man of Steel

—— 揭秘超人的傳奇世界設定集 (連載01)

翻譯:DC安利控心心

序言 Forword

by 克里斯多夫·諾蘭

超人,超,人,一個名字,一個絕無僅有,一個幾乎被等同於英雄行為本身的名字。一直被模仿,從未被超越。一個從其概念被創造之初就是最強大的英雄形象。一個現代的神話、當世的希臘神祇。一個天上地下獨一無二的存在。一個宇宙間的超級英雄們都圍繞他為中心,而超人卻讓他們認為留在自己的聯盟,是因為相信他們跟隨的那個是從被創造的初始,就是站在無人能及的完美巔峰之人。在大眾的想像里,只有蝙蝠俠這一特例,才被允許稍稍和超人比肩。因為蝙蝠俠雖是肉身凡胎,卻是鋼鐵之軀面前人類英雄里的最佳精英。

那麼把超人這個超級英雄第一人搬上大銀幕就變得理所當然。

理查德·唐納(Rechard Donner)帶著他的准大片《超人》曾震撼了我們這代人。片如其名,這部電影在流行文化和大眾媒介之間的平衡上交出了一份中規中矩的答卷。但現在,我們要如何將超人呈現給年輕的、新一代的電影觀眾呢?當我和大衛·S·高耶(David s Goyer)第一次來到紐約的DC漫畫總部,向他們說明我們想重新演繹黑暗騎士的來意。熱情接待我們的是時任總裁的保羅·利維特斯(Paul levits)。他向我們解釋說蝙蝠俠曾經一度流行卻缺乏深刻解讀,話鋒一轉又補充道:「但是超人就不一樣了。」

這句話,在我後來試圖幫助David實現他給今天的觀眾重塑超人傳奇的夢想時,不停的在我腦中迴響。

如何看待一個生活在我們之間的外星人,如何解釋和面對這種影響,這令人興奮的想法和科幻核心。需要一個能夠在瞬間就把觀眾代入到他們前所未見的外星文化,並毫無違和接受它的電影人,一個「視覺魔術師」。

扎克 施奈德(Zack Snyder),在前作《300》和《守望者》里展現的對技術複雜性的掌控,對非凡的故事講述能力都恰恰符合我們的需求。在他同意加入團隊後我們真是興奮不已。尤其令人興奮的是,考慮到他其實是多麼的不情願——因為懂得所託之重,他簡直想轉頭就跑地拒絕我們的邀請。但是最終對角色的愛,幫我們贏得了他的加盟。

我認為扎克所執導的《鋼鐵之軀》將在我們這個時代為超人正名。

扎克的熱情和熱忱彷彿傳染一般,散布埋藏於這部電影的各個點滴。將幾行文字轉化成那些難以置信般美麗的鏡頭和畫面,真是一次壯舉。

在我自己做導演的時代,也曾看過很多設計和概念草圖。但是我從來沒見過如此強大的畫面表現力,更少見的是能把人的想像在銀幕上完美還原,而這,就是扎克的能力。

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