深耕 B 端教育機器人市場近 20 年的他們,正向 3000 億的 C 端家庭市場邁進
自成立以來,能力風暴(Abilix)在 B 端的教育機器人市場潛心耕耘了近 20 年,已為學校開發了上百種教育機器人,50 多套教材,不斷滿足學校市場對教育機器人的需求。到目前為止,全球已有 31個國家和地區的 21,500 多所中小學、1000 多所大學、1,200 多個學校機器人實驗室以能力風暴教育機器人為平台進行教學、競賽以及科技活動。
而在今年九月份,能力風暴終於在 C 端消費市場正式發力,在上海發布了面向家庭用戶的 4 系列 9 款教育機器人產品,包括積木機器人氪系列、移動機器人奧科流思系列、飛行機器人虹灣系列、類人機器人珠穆朗瑪系列。
· 能力風暴在九月份發布的 4 系列產品,從左到右分別為:移動機器人奧科流思系列、飛行機器人虹灣系列、積木機器人氪系列、類人機器人珠穆朗瑪系列
20 年 B 端市場的積累,所有的努力都已為 C 端市場做好鋪墊
在過去對校內教育機器人市場的觀察中,能力風暴所屬未來夥伴公司 CEO 費旭鋒發現,這些設有機器人實驗室的學校,一般優先挑選學習成績優異的孩子選修機器人課程,而學習成績一般但在這方面非常有天賦和潛力的孩子卻沒有機會;另外就是,並不是所有學校都會設立能力風暴機器人實驗室。
「在前面的 19 年,我們將全部精力都放在產品研發與市場實踐,通過學校來培養孩子的科技素養,提升孩子的成功能力。在這個過程中,我們發現,市場上有許多校外培訓機構雖然在使用我們的產品做機器人教育,但並沒能很好的理解我們的教育理念,我們實在忍不住,於是在今年 1 月份開設了第一家面向 C 端的校外機器人活動中心。」
隨著家庭用戶對教育機器人的需求正日益擴大,在 2013 年,能力風暴就決定為家庭用戶開發面向 C 端的教育機器人。此前,他們面對的主要直接客戶是學校等教育機構,但其最終用戶還是 C 端的個人,可以說,所有在 B 端的努力都是為滿足最終 C 端個人用戶的需求,而 C 端個人用戶的本質需求都是一樣的(都是要通過教育機器人的練習提高成功能力)。而多年的行業積累,使得他們對最終用戶的需求、對教育機器人的理論基石和教育價值的挖掘,已經有著足夠深刻的理解。
有相關資料顯示,2015 年全球平板電腦總銷量為 1.7 億台,其中相當一部分都是青少年在使用。「而有 iPad 購買能力的家庭也有能力購買教育機器人,所以,保守估計教育機器人家庭產品是一個每年超過 3000 億元的全新市場,教育機器人取代信息技術帶動教育跨越式發展的時代已經到來。」費旭鋒是這麼看待教育機器人市場的。
「與做 B 端市場不同的是,C 端市場的最終用戶會直接找到能力風暴解決產品購買、售後維修等問題,這就需要建設方便全球用戶的購買渠道和網路。另外在產品使用上,B 端客戶能夠給予最終用戶相應的培訓和指導,而 C 端面對的是只能靠自己摸索的用戶,因此,這就要求產品更具有引導性。」費旭鋒說道。
技術、教育:這兩個教育機器人的核心,能力風暴已潛心研究 20 年
「做教育機器人需要掌握兩個核心點,一個是技術,另一個則是教育。」費旭鋒表示,在過去 20 年裡,能力風暴始終作為教育機器人的全球領導者,已在這兩方面建立起不可逾越的壁壘。
在產品技術上,能力風暴擁有教育機器人領域全球主要的專利共 161 項,已建立起牢不可破的專利保護體系。
另外,能力風暴家族擁有統一的系統架構、統一的大腦——Abilix Brain v1.0、統一的 4 大編程 APP、統一的語音識別、人臉識別和圖像識別引擎、統一的能力風暴應用商店和技能商店,已建立起強大的產品體系和技術體系。
能力風暴一直認為,更好的技術才能更好的為教育這個內核服務,而教育價值這個內核,在發揮教育機器人技術中同樣扮演著重要角色。能力風暴背後擁有業內資深的教育專家團隊,得以將先進的教育理念融入到產品設計中,其編寫的 50 多套機器人教材(9 種語言版本),現已批量出口 30 多個國家,成為國內唯一批量出口的高科技教育產品。
4 系列 9 款教育機器人產品,滿足孩子不同需求,實現教育機器人應有的價值
這次,他們首次面向消費市場發布了 4 系列 9 款教育機器人產品,引起了機器人界的不少關注。費旭鋒認為,教育機器人的教育價值在本質上都是一致的,主要是讓孩子達到鍛煉成功能力的目的,就如人們選擇不同的體育項目,最終都是希望能達到鍛煉身體的效果一樣。而不同品類的教育機器人有不同的項目設計空間和實施空間,孩子可以根據自己的喜好和需求選擇不同品類的教育機器人。
能力風暴面向家庭用戶的這 4 個系列均有其獨特之處:
1.積木機器人氪系列:
- 具有強大的控制器,其計算能力是 LEGO (樂高)控制器的 26.6 倍,並且擁有 LEGO 不具備的語音識別能力和圖像識別能力;
- 更多智能電機與感測器:氪有 6 個電機、26 個感測器(LEGO Ev3 只有 4 個電機、6 個感測器)
- 獨有的六面搭建體系,比 LEGO 有更大的機械創意空間;
- 由淺入深的 4 大編程 APP(從 3 歲的小朋友能輕鬆上手的項目編程 APP 到大學生都可以用來學習編程的流程圖編程 APP)
- 革命性的觸屏操作(這是其他同類產品沒有的)
2.奧科流思系列移動機器人:
- 外形酷幻,擁有 12 組 24 個感測器、27 個執行器,擁有強大的大腦和編程 APP,以及旋風吸塵系統
3.虹灣系列飛行機器人:
- 全封閉防護技術(有效保護孩子不被槳葉所傷)、360° 避障技術和跌落無損技術,首創的柔性手爪和 2 自由度雲台攝像機等;
4.珠穆朗瑪系列類人機器人:
- 2 自由度髖關節和靈巧手設計等,使其具有靈活的「身手」和超強的「舞蹈功力」(目前市場上的同類產品只能滑動轉彎,動作會顯得僵硬)。
其中,每款教育機器人也都擁有多款 APP,孩子不需要說明書,只要肯摸索,就能玩出各種花樣,即使不學習編程,也能設計自己的程序。用戶可通過對光效效果、動作序列、運行路徑進行設計,讓機器人完成炫酷的表演。
教育機器人生態布局:產品、培訓體系,營銷及服務渠道,評價體系
接下來,能力風暴將會繼續加大對 C 端校外機器人實驗室的布局,計劃年內增至到 200 家以上。另外,他們也在探索並嘗試線上培訓的方式,拓寬青少年接受培訓的渠道。
目前,能力風暴已經為其 C 端的教育機器人產品建立了相應的代理商、經銷商渠道、線下體驗店、線上電商平台、售後服務中心及維修網路等。
除產品、培訓體系,以及營銷、服務渠道外,在評價體系上,作為世界教育機器人大賽(WER)的唯一比賽平台,能力風暴表示,其用戶均有機會參加全國中小學電腦製作活動、中國科協機器人大賽等所有包含 WER 賽項的機器人大賽。
編輯:林億
圖片來源:能力風暴
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