設計心理學之日常的設計

如果心理學獨立於生活之外才能顯其價值

那一定是哪出問題了

每周一本好書的時間

心理學其實無處不在

今天是「安慰記」的第3本好書

《設計心理學之日常的設計》

《設計心理學》一套共4本書,今天推薦第一本「日常的設計」。

我們常常因為生活中的小事情情緒失控——

可能是一個功能複雜的電飯煲,我只是想蒸個米飯啊;

可能是一個看起來要拉,但實際上要推的門,我只是想開個門啊;

可能是一個伸到髒水里才能打開下水閥門的水池子,我剛把手洗乾淨啊,為什麼不能把摁鈕設計在水池上方啊!

如果當天你正好跟伴侶吵架了,或者被老闆批評了,再或者,頭頂上飛過的一隻鳥,在你剛穿上的白襯衣的肩頭,落下一坨排泄物,你搞不好會突然大哭起來:

「為什麼要這麼對我!怎麼什麼都跟我過不去!」

書中用短短几行字讓我們突然意識到一個事兒——

人們很自然地將自己的不幸歸咎於周圍的環境,同樣,將別人的不幸歸咎於他們的個性。按照這種方式,當事情順利時,人們的看法恰恰相反。當事情做得很好,人們樂於將其歸因於自己的能力和智慧,而旁觀者則會做相反的評價。當他們看到某些人一帆風順,有時會認為這是環境或運氣使然。

我們的雙重標準就這麼神不知鬼不覺地扭曲著我們的生活。

來看看我們的大腦到底有多複雜吧。

對設計師來說,好的設計必須關注大腦的三個層次:本能、行為和反思。

最基本的處理層次被稱為本能。本能系統能夠使我們迅速地做出下意識的反應,不需要有意識地覺察或控制。

雖然有時候我們的本能反應很令人討厭,但是我們最好不要試圖去改變自己的本能反應,因為會浪費太多時間在無用功上。比如很多人會受不了指甲在粗糙表面划出刺耳、惱人的聲音,我相信迫使自己頻繁接觸指甲劃玻璃的聲音也是不會讓自己脫敏的,還是躲得遠遠的比較好。

行動層次是學習能力之本,在適當的匹配模式下被觸發。這一層次的行為和分析主要是潛意識。

那什麼是匹配模式呢?這就需要有適當的反饋。

當事情無法按計划進行,尤其不知道理由也沒有可能的補救措施時,會產生挫折感和憤怒。即使反饋會顯示負面結果,它也能提供信心。缺乏反饋會導致失控的感覺,這可能會讓人產生不安。

所以你知道什麼是最厲害的吵架戰術么?

就是不搭理

只要你給出任何反饋,那麼對方就會根據你的反饋來控制你的情緒,而你要想取得一場吵架的終極勝利,就是忽略對方的存在。

正面對抗能力較差的各位,可以試試這個戰術。

反思層次是有意識的認知之本。因此,這是發展深層理解的地方,是產生推力和有意識決策的地方。

記得我們常常說到的「反芻」吧?其實本身並不是壞事,沒有反芻,我們是無法進步和成長的。而「有價值的反芻」和「過度反芻」之間的區別就在於,你的思考能不能讓你做出某個決定

如果長時間的思考讓你陷入糾結、猶豫、擔心和焦慮等等負面情緒中,而久久不能做出某個決定,這個過程會讓你陷入一個封閉的死循環,因為你已經喪失了做出決定的條件和能力。哪怕是個錯誤的決定,都會比你不做決定要更早地跳出這個陷阱。

這三個層次完美地融合在一起你們猜是一種怎麼樣的體驗?

當本能、行為和反思,能夠實現高度融合的時候,將出現一種可遇而不可求的情感狀態,社會學家米哈里?齊克森米哈里將它稱作「心流(Flow)」。

在心流的狀態中,人們會忽略時間和外部環境,與正在做的事情融為一體。此外,任務的難度要適當,既能提供足夠的挑戰,讓人們保持持續的關注,還不能太難,讓人們產生沮喪和焦慮的情緒。

心流產生時,你會體驗到高度的興奮充實感

怎麼樣才能夠享受一下這種神奇的狀態呢?

那就需要自己去看看書嘍

原文發表於:心理學入門書籍2.0|《設計心理學之日常的設計》

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