如何才能到日本的 Capcom、Sony 和任天堂工作?

也沒見過他們招人啊。。那麼大個企業,難道不需要中國的廉價勞動力么?


方法1,直接從中國報名,一般只接受應屆:

Capcom目前沒有直接在中國招人

Nintendo未知。。

SONY每年都有在國內招人,甚至去年反日搞得那麼厲害以至於招聘活動為0的情況下還是招了7個。 詳情見微博 http://weibo.com/sonyjapanrecruit

方法2,在日本參加招聘,也就是和日本人求職者完全一樣的route參與招聘。

在日本定居的,留學的,長住的,會說日語招聘期間能呆在日本的,都可以用這個辦法。

目前去年據我所知,capcom至少去了2個中國人,nintendo不清楚,但是肯定不會少於2個,sony僅在日本招聘來了11個中國人。但是,不幸的事實,如果題主只是想去做遊戲機的子公司SCE,那麼,0個。

其他說日企不招人啊,只招高管啊啥的都可以洗洗睡了。。


卡婊早上9點上班半夜2點回家還不包括路上的時間,一周只休息一天運氣不好一個月不休的情況也很常見。儘管如此工資只能算中游水平,你得付出相當相當多的愛才能去卡婊啊。


我去參加過Capcom在中國的面試,所以應該可以說幾句。

我在大連讀書,算是應屆畢業生,當初看到Capcom的招聘信息時真覺得有點難以置信,據說其委託的代招機構到過我們學校招人,但是基本悄無聲息以至於我根本不知道……orz

過後我試著向代招機構(大連博科)投了簡歷,然後接到去參加面試的通知,當時就興奮不已。

之後參加了簡單的面試和筆試(由代招機構舉行),順利通過了初試,有幸進入了Capcom的複試。

複試當天我是第一次穿正裝,感覺十分緊張,但博科的工作人員都很親切,不斷鼓勵我,多少緩解了我的壓力。先是由日本Capcom派來的3位人事已經技術人員對我們舉行了說明會,大致描述了Capcom各部門負責的工作以及代表作品(都是耳熟能詳的作品,還有些當時尚未公布的戰國basara3等作品的情報),然後上午進行了面試,由於從小對日本家用機遊戲市場的了解以及對遊戲的熱愛,早上的面試還算成功,感覺和面試官們談得挺投緣。但是下午的筆試我卻很遺憾沒考好,實際上考的東西意料之外的基礎,例如原碼補碼反碼之間的邏輯運算、進位轉換之類佔了不少分數(就是敗在這部分)還有一些目前較為流行的新技術、概念的選擇(翻譯人員不懂的術語太多,看起來很像機翻)、還有後面的編程題和幾何題。

雖然最後被刷下來了,但我感覺第一次如此接近自己的夢想,至今想起依然有些感動和遺憾……畢竟Capcom是我最喜歡的遊戲公司之一。

沒記錯的話今年應該是Capcom通過博科在中國招聘的第四個年頭,去年招了4個,今年招了3個,還有不止在大連招,我記得應該也有面向北京高校招的。

招聘成功的話,從次年3月起的前半年就直接到那邊工作了,不過那半年還不能正式和Capcom簽約,得先和代招機構簽。代招機構給幫找宿舍,得自己付房租,每月大概25萬日元的工資,沒有獎金……轉正後可以住Capcom提供的員工宿舍,領工資(有所降低)之外還有獎金,不過和某些公司比就顯得不是那麼豐厚了,不過主要是對其太有愛了。

第一次回答,感覺夾雜太多個人情感,希望有所幫助。

有愛的話,一定能找到門路的,就像我也不會輕易放棄這個夢想~

這是Capcom的招聘信息:

http://www.bokejp.com/blog/recruit_post/capcom/


我有兩個大學同學,目前一個在SE工作,一個在任天堂工作。

他們都是在中國讀大學本科,畢業後留學日本攻讀碩士,專業都是工科計算機相關。畢業後便在日本的遊戲公司找到工作,做硬體開發與遊戲程序員。

所以中國要進入日本遊戲公司,最好的方法是進入日本大學,學習計算機相關學科,然後以應屆生身份進入公司。相比而言,任天堂是日本遊戲業界最難進入的公司,要求非常高,當然待遇也是業內數一數二的。


其實經常上網會發現sony,任天堂每年都在中國招聘的,薪水也不錯的說,各個高校的BBS都會有信息,比如北郵人論壇。capcom之前沒留意過,所以也不太清楚。

日本也有其他不錯的電子產品和互聯網公司也可以關注一下。有些一線城市也有這樣的赴日工作的中介,都比較靠譜。只收公司的錢,不收中國員工的中介費,而且入選的還要進行語言培訓之類的,周期會比較長。

在日本工作薪水並不比本國的低,互聯網產業的差不多400W日元,但是據說工作很辛苦,看自己如何平衡咯。


索尼每年都在中國招人,去年招了不少搞圖像識別的,扔到了影像部門。我知道的都是迎接畢業生,而且不是清華北大這樣的名校


。。。這些基本上都是娛樂企業,不是製造業,要啥廉價勞動力?it民工?


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