為什麼蘋果電腦一定要把操作系統和硬體綁定銷售?

蘋果操作系統不能流行的原因是什麼?


如果你看過《矽谷傳奇》這部電影的話,你應該會了解到,這是 Apple 的傳統。喬布斯一直把軟硬結合作為一個完整的產品,所以從他們的第一代產品開始,每個產品都搭載了操作系統及部分應用軟體,這也可以說是他們的一種理念吧。

另外,蘋果操作系統不能流行的最根本原因是因為對硬體的支持不是很好,他並不能安裝在任何 PC 機上,如果他能像 Win 一樣那樣有足夠強大的兼容性,我想 Mac OSX 肯定比 Windows 更流行。


這個,技術上說,最簡單的原因是:蘋果的系統沒法適應各種各樣的硬體。

你要解除軟體跟硬體的捆綁,就意味著你的軟體必須適應不同的硬體,而你的軟體要適應不同的硬體,就意味著這些硬體都必須有蘋果版本的驅動。

而現實是大多數硬體並沒有蘋果的驅動,那麼結果就是:用戶會開始抱怨,裝個蘋果系統怎麼這麼難,我這個那個驅動搞不定,然後:——所有用戶可能出現的對 Linux 系統的抱怨,都會同樣的出現在蘋果系統中。——而這是蘋果不希望看到的。

為了解決這些抱怨,最簡單的辦法就是乾脆不讓這個系統跑在任意的硬體平台上。

Windows ?別以為每個人都有能力做 Windows,做一款能適應不同硬體的操作系統,難度遠遠大於製作 蘋果 這種只能適應蘋果硬體的操作系統。


因為只有這樣才能更好地做出一個整體,軟、硬體都是產品不可分割的一部分。


為什麼要把軟硬體割裂開來?一台設備難道不是一個完整的產品嗎?


任何公司在操作系統上和微軟死磕都是沒前途的,蘋果也一樣。


2007年,喬布斯在發布iPhone的時候說過一句話:People who are really serious about software should make their own hardware. 這句話原話是Alan Kay說的。大家不要小看這句話,我個人認為這句話在很早以前就已經成為了喬布斯的一種信念,他就是這麼理解的,所以他當然也是這麼做的。


目的在於打造完成的生態系統,提供完美的用戶體驗


這是蘋果的基因。從Apple 1到Lisa再到如今的iPhone都是如此。

微軟當年只賣軟體屬於一個創舉,但到了現在看來,蘋果的軟硬結合的方式也很好。

蘋果既不賣軟體也不賣硬體,它賣的是用戶體驗。


硬體賺一時的錢,軟體賺長遠的錢,手機商、移動運營(不生產硬體,只因它是運營渠道)都要強行預裝一堆軟體,更何況蘋果這樣的大公司。

說到蘋果,真不覺得蘋果的操作系統和軟體好用或是比同類的要好,不論是MAC OS 還是IOS,還有那個最不喜歡的Itunes,但蘋果一家公司做PC和手機兩類操作系統的開發和完善,要做到面面俱到幾乎不太可能。

不過他們的硬體確實讓人服氣,用最好的配件,當然賣得也是最貴,走的中高端路線,他們的商業操作和流程也很有前瞻性


最主要的目的就是控制主動權。軟硬體都是我的,就是我的框架我的服務方式,你們想從我這掙錢請按照我的規則來。這與中國ZF的做法頗有共同點~貌似這就是圈錢的最佳手段,蘋果必定研究了中國經濟成長方式。


蘋果是個賣硬體的公司.....軟體是為硬體服務的... 你不買蘋果的硬體...軟體沒地方裝....


有點想軟硬結合的味道,再說這樣都是自家的東西,操作起來也順手。一舉好幾得呀!


控制所有軟硬體,以實現最好的成本控制,最好的用戶體驗,並挖掘出硬體軟體的最大性能。


蘋果是整個系統,從軟體到硬體等待。這樣自身的發展才不受外界的過多限制。我感覺蘋果更多的是銷售硬體,軟體是為了服務硬體。


蘋果的系統只能跑在蘋果的硬體上,不捆綁單賣軟體沒有用。


apple極其注重自身產品的用戶體驗感,所以軟硬綁定是為了確保100%的用戶體驗


喬布斯是一個極端主義 他不允許任何第三方染指他的作品 今天他做到了 他被認可了 他被當作神

只能說他做到了 作為消費者你只能選擇用或者不用 接受或者不接受 因為他不會因為你的意願而去改變他自己 就像他說的一句話 我們不是設計用戶需要的產品 我們是通過產品去告訴用戶他們真正需要什麼

蘋果是一個藝術品 所以既然是藝術品就要滿足多角度理解和歧義 不要去評價蘋果任何任何

你們想想 硬軟捆綁 這種事兒要多麼有自信的人才能做的出來?


蘋果要創造自己的品牌,不走尋常路!


你可以把這個和景德鎮的party相比較,蘋果擁有一切的資源,就可以做任意方向的突破,而大多數用戶屬於「逆來順受」性,只要沒有大的缺陷,他們就會使用下去


我和 王懊惱 同學的想法恰恰相反,我覺得蘋果就是賣軟體的,硬體系統只是為了軟體定製的。軟體銷售才是蘋果的盈利點。

至於為什麼不支持在其他PC上面安裝,之前應該是CPU的類型不同所以不能兼容,現在這個問題不存在了,但還是不肯支持PC的主要原因我覺得應該是為了用戶體驗的一致性。

Andorid的機器遍地開花,從低配到高配,各種屏幕解析度,各種檔次的硬體配置,就連按鍵都不盡相同。結果就在造成了用戶體驗的惡化,增加了用戶學習成本。iPhone就能保持很好的用戶體驗。這跟這個問題是一樣的道理。


蘋果的硬體是為ios系統服務的,是專門為ios定製的。可以說蘋果賣的是系統硬體則是附屬物,所以是綁定銷售的


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