一線投資人談「什麼是好的社交產品」( 3 個角度+ 4 個觀察+ 2 個亮點 )

#前言

這一篇是關於「社交」,主要有感於參加了 2 次 IT 桔子社交分享的專場,下文有很多事借鑒了現場嘉賓和創業者的觀點。

#3 個角度

就如同大部分投資人認為的一樣,社交領域是一個進入門檻很低的領域,似乎任何人都可以進來試試。其實這句話的背後,有 3 個深層次的意義:

? 投社交,對於投資人來說,也是很低門檻?

隨便一個投資人(包括我這種入行沒幾年的,很容易從社交產品切入投資領域)都可以認為自己很懂社交,瞎扯扯幾句,有 DAU/MAU 的感覺就可以隨意判定好壞了。但事實上門檻很高(因為勝率很低),這就好比太極拳,誰都可以比劃兩下,看似輕輕鬆鬆,其實一套拳打下來,汗如雨下,功夫了得。

? 做社交,跨界的對手可能很牛逼,或者更牛逼?

為什麼這麼說。因為門檻低,所以誰都可以試一試,幾乎我身邊很多朋友,甚至於大學同學,創業的第一個方向都是社交。並且縱觀全局,這幾年上市的社交領域的公司,微博/陌陌,創始團隊都不是所謂「社交科班」,都是門戶背景的;還有最近一些找到 momentum 的公司,nice /無覓/ same /小紅書/ in,都是潮流媒體、閱讀產品、諮詢公司以及電商出來的,也都不是科班。既然不是科班,也就是說 BAT 的背景對於判斷可能是失效的,也就是說,在這個池子里的每一個人,都不應該隨意輕視「新進入者」。當然,網易系和百度系的高管在最近一些上量很快的產品里是創始人,前者抓調性和營銷很棒,後者抓技術和數據挖掘很厲害。

? 玩社交,是一個 Early Adopter 很容易參與的事情?

社交應用,我認為是所有 App 里最容易獲得「Early Adopter」的類別。什麼是 Early Adopter,是一群只佔 15% 總目標用戶,但是極愛冒險,極愛嘗試新品的人。社交產品特別像衡山路或三里屯的酒吧所有的名字起得還不錯的社交產品,稍微做做推廣,積累個幾十萬用戶是很容易的事情。但是 Early Adopter 是最容易欺騙人的,他們愛玩,但其實也走得快,他們可能嘗試幾十個社交 App,但是最後都會無情的離開。無論是投資人還是創業者,要多多關注百萬用戶量級以上的生態和數據,可能才是有意義的。

#4 個觀察

究竟什麼是一個好的社交產品,我認為可以看下面 4 個方面,戰術層面:

? 做口碑,靠人性的光輝

什麼是人性?比如,對弱者的關懷,對強者的崇拜,對完美的追求,對於新事物的好奇,對於求真的迫切。人性,是最有口碑傳播力的一種力量,因為它能代表真善美,符合人性的產品,體現在能夠幫助用戶獲得安慰、獲得知識、獲得生活方式等等。典型的產品,是豆瓣和知乎

? 做啟動,靠野性的力量

什麼是野性?比如,對性的渴望,對隱私的窺探,對仇人的重傷、對名人的嘲諷、對老闆的抱怨、對弱者的挖苦、對弱者的歧視的等等。野性,是最能吸引用戶來試一試的地方,一個好的野性產品,可以把按摩房做的像電影院,可以把遊戲機房做的像私塾。典型的產品,是陌陌和秘密類

? 做人群,靠規則的潛力

什麼是規則?比如標籤,遵循規則意味著一種歸屬,這種歸屬可以方便用戶找到和剔除不必要的雜音。如果規則是打標籤為王,那麼愛秀名牌包的人,如果好職位 title 為王,那麼在職場得意的人,最容易獲得關注。好的規則,可以剔除雜音,可以聚攏精英。典型的產品,是 nice、脈脈、小紅書

? 做長線,靠技術的牛逼

什麼是技術?技術,可以解決高並發、可以讓不活躍的用戶開口,可以匹配一個相見恨晚的用戶給你,可以將音頻和視頻以最低成本和最快速度展現給用戶。同樣的產品,走到幾十萬 DAU 以上的時候,無論是用戶增長還是成本控制,技術的高低決定了一切。這時候,門檻已經擺在那裡。典型的產品,是YY和 Gif 快手

#2 個亮點

然而,更嚴格的說,其實一個好的社交產品,不等同於一個劃時代革命性的社交產品,也不等同於值得投資人豪賭的社交產品。有了下面 2 個亮點,才是值得搏一把的,戰略層面:

? 新的內容和關係

關鍵在於「新」,回想起當年為何人人、微博、微信讓用戶如此興奮的原因,從關係講,人人讓我與大學同學產生前所未有的虛擬交集,我還拓展到了同校的其他班級同學,從內容講,我們分享了各種日誌。微博也是一樣,新的段子手和大 V 的言論得到展現,和大 V 互粉也是格外的令人興奮。微信就更不用說了,爸媽因為通訊錄的導入,瞬間和他們的小學同學聊起來了。這三個產品,異口同聲的讓用戶找到了新的關係和新的內容。我覺得,更重要的是,「關係在先,內容在後」,現在很多的社交產品,太過強調內容,搞了一堆所謂搞笑的東西放在裡面,其實用戶是把產品當做娛樂小報來看的,這是很可惜的。

? 創始人:洞察力+定力+魅力

一個革命性的社交產品的創始人,需要如下 3 個素質:

第一,是洞察力。社交關於人與人之間的溝通規則。對於人性的把握,是我最渴望看到的。我希望創始人能夠花路演 90% 的時間,來描述他對於產品用戶的典型畫像,用戶在產品里到底在做什麼,用戶做什麼是他關心的,用戶為何會持續這麼做下去,用戶為何會激動,用戶何時會回來。用戶用戶用戶。這需要強大的洞察力。

第二,是定力。社交產品,不是在爆發中輝煌,就是在爆發中滅亡,這需要創業者有面對大流量和爆發後的定力,比如最近的足記,之前的臉萌和魔漫相機。同時,因為社交的商業化非常靠後,所以需要創始人有足夠的人格魅力來穩住團隊,這需要強大的定力。

第三,是魅力。在流量和開發需求越來越多的時候,尋找到更棒的技術和產品人才,並且由於路比較長,所以每一輪融資都需要創始人能夠應付過來,因此,這需要強大的魅力。

#總結

總而言之,社交不好做,做好了不得了。

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? 本文作者汪天凡,貝塔斯曼亞洲投資基金(BAI)副總裁。如需轉載文章,請通過職人社獲得授權。

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